前言
前兩篇分別介紹了 RBAC(用角色管理權限)與 ABAC(用屬性動態判斷權限),兩者都是從「人」出發來思考權限。今天要介紹的兩種模型,則是從另外兩個角度出...
上一篇我們完成了第一個比較完整的 API,CRUD 五個操作都可以正常使用。
但最後也發現一個問題:
只要把 Server 關掉再重開,剛剛新增的資料就全部不見...
今天不寫程式碼,來談談如何用低成本的方式,讓真實使用者試用 SyncETA Lite,並蒐集有意義的回饋。
這部分的方法,也直接對應到我研究論文中規劃的使用者研...
本日學習:—類別的進階認識—建構子
可視為一種特殊的函數
建構子名稱需要和類別相同
語法:public/private 類別名稱(型別 引數){程式敘述;}...
動筆前先答(兩題)
1.【決策邊界|架構論述】 舊的任務列表把「怎麼排序、哪些要顯示」的規則寫在一個 1,700 行的 ViewModel 裡。重寫時有三種放法...
前言
在前一章中,我們介紹了 CFB 與 OFB 模式。今天討論的 CTR(Counter Mode) 與 GCM(Galois/Counter Mode) 則...