2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Software Development
選手 51 文章 440
Day 13
2026-08-13
157
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一個會讓訊號完全消失的寫法 前面四天的特徵都是連續的:每一根 K 線都有一個值,RSI 是 43.2、OBI 是 −0.17、偏離度是 1.4。今天的東西不一樣...
Day 11
2026-08-13
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本章目標 第 10 章讓玩家有了第一個可累積狀態: leaderstats Crystals 玩家碰到水晶時,Crystals.Value 會增加。 Ro...
Day 12
2026-08-13
164
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本文同步發表於個人部落格:解析 Launch Context day05 提過火線超人有一支 Smart::LaunchContextService,專門...
Day 11
2026-08-12
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Day10,我終於讓自己寫的程式真正開始監聽網路連線。 透過: TcpListener 以及: AcceptTcpClient() 我的程式可以等待 Clien...
Day 12
2026-08-12
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文章同步發表在我的個人 Blog 第 1 天的標題是「Claude Code 其實就只是一個 while 迴圈」,第 6 天真的把這個迴圈寫出來之後,它一...
Day 6
2026-08-12
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我們前面學了複雜度、Big O、遞迴,接下來就要開始接觸比較實際的資料結構了 ! 第一個要認識的就是陣列(Array) 什麼是陣列? 陣列結構是 一排連續的可...