2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Vibe Coding
選手 66 文章 966
Day 1
2026-08-19
276
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隨著 LLM 快速發展,身為剛入行不久的junior,深刻體會到AI專案開發迭代的速度。 回顧這幾年,從2022年各自摸索模型訓練、進展到基於成熟開源模型的微調...
Day 16
2026-09-19
269
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前面講了開發前要對 AI 做的限制。限制設好了,接下來才會真的讓它開始動手。 今天「開發」這一段會講得比較多一點。老實說我給的不是什麼標準答案,而是做了多個 V...
Day 3
2026-08-06
267
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Day 02中,我們為AI設定好了 .cursorrules開發規範。然而在實際的Vibe Coding過程中,許多開發者常常會遇到以下狀況:請幫我寫一個登入頁...
Day 2
2026-08-20
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昨天我們聊到了現代AI開發的典範轉移——從訓練、微調,演進到了如今以「工作流」為核心的時代 既然要談工作流,整個Agent系統與LLM互動的最前端輸入,就是 P...
Day 3
2026-08-04
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昨天 Day 2 我們把 Portal、Engine、KM 三者的分工攤開來看,結論是 Portal 在最外層當了一層 BFF/Gateway——身分、安全、路...
Day 2
2026-08-03
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Day 2|這些東西到底叫什麼?Component、Pattern、Layout 與 Template 安安~我是祈豫~ 昨天留下來的後台有一個很麻煩的問題。...