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DAY 10
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Flash掰掰!? 不想放棄的囧MD系列 第 10

Css動畫Animation的介紹(二) - Flash(10)

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今天在一次整理前一篇提到的 animation,

animation 可以用 css 屬性在網頁上製作動畫,

而且可以設定動畫的播放的速度、經過時間巴拉巴拉相關的一些屬性,

至於動畫的過程,就用 @keyframes 來做更詳細的設定,

以下從 w3c 網站學習內容後,將 animation 大致屬性整理出來:

  • @keyframes -- 設定動畫的過程
  • animation -- 可以用來設定所有動畫的簡寫屬性,除了 animation-play-state
  • animation-name -- 設定動畫的名稱,再用 @keyframes 設定過程
  • animation-duration -- 動畫撥放一次所需要的時間,沒設定的話就是 0
  • animation-timing-function -- 設定動畫的速度曲線,類似Flash的漸增漸減,沒設定的話就是 "ease"
  • animation-delay -- 從動畫被載入之後,延遲多久(秒)再開始播放動畫,沒設定的話就是 0
  • animation-iteration-count -- 動畫的輪播次數,沒設定的話就是 1 次,要不斷輪播的話就要設定為 infinite
  • animation-play-state -- 可以控制動畫暫停或是撥放,沒設定的話就是 "running"
  • animation-fill-mode -- 設定動畫在播放前以及播放後,要套用哪個 CSS 的樣式

大概就如上述這些,就是animation的設定


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