Cocos2d已經幫我們簡化很多遊戲發上的麻煩,但是仍然覺得Cocos2d困難學不太會嗎?慢著!SpriteBuilder能夠解決這一個問題。
什麼是SpriteBuilder呢?
SpriteBuilder是Apportable開發的遊戲開發套件,的方式 透過SpriteBuilder圖形化編輯與Objective-C、Xcode結合,使我們能夠快速建構原生iOS遊戲app。
現在就來安裝與測試SpriteBuilder
開啟AppStore
搜尋SpriteBuilder
點擊下載
輸入AppleID
開啟SpriteBuilder
點擊Sign Up Later或輸入Email後Continue
產生一個SpriteBuilder專案
用Xcode開啟剛剛用SpriteBuilder產生的專案用執行專案
切換到SpriteBuilder,點擊模擬器中間的SpriteBuilder文字,並且改成ironman7
儲存SpriteBuilder檔案
再切換到Xcode重新執行專案
是不是覺得神奇?這一次並沒有修改Xcode程式碼,而是透過SpriteBuilder圖形化編輯的方式修改文字內容,就能達到我們要的效果,用SpriteBuilder是不是輕鬆許多呢?