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DAY 15
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Flash掰掰!? 不想放棄的囧MD系列 第 15

骨架動畫簡單介紹2 - Flash(15)

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繼續昨天的骨架動畫之後,今天來做另一種方式~

昨天使用的是尚未元件化的物件來做骨架,所以可以讓長方形彎曲,

今天要測試的是將多個影片片段用骨架串接起來,

骨塊工具 for 影片片段

1.如圖,首先在場景上架設多個影片片段

2.接著,從最左邊的影片片段開始串接骨架

3.串好之後,可以來測試一下~就會發現骨架可以拉動了

小試身手

當然,這不會是今天全部的主題啦~(如果可以的話就好了XDDD)

我們要用這個方式,來延伸出一個鷹架架構的小動畫

如圖:我們先將鷹架的畫面構成完成。


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1 則留言

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lulubear
iT邦新手 5 級 ‧ 2014-10-16 15:08:56

好有趣唷!

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