走過了15天,總算把webGIS該有的基本元素帶過了一遍,在webGIS中,最需要的就是資料,通常除了開發主題的核心資料以外,也常會需要介接其他資源,進行資料的套疊,以下就較具通用性質的國內外相關資源稍做整理。
http://www.skylab-mobilesystems.com/en/wms_serverlist.html
OpenStreetMap(OSM)是能夠讓所有人共同建構地圖的協作計劃,由英國人Steve Coast發起,至今已經發展多年 (資料來源:OSM台灣),簡而言之就是自己的地圖自己畫。
這裡可以看到OSM地圖,而有關整個OSM的概念及操作,則可以至教學文件學習。
在OSM上任何人都可以編輯、提出建議、發問。而你的創作紀錄也都會留在OSM的資料庫中,隨時可被追蹤。概念非常類似維基百科。
相較於商用地圖或國家標準圖資(e.g.地形圖),OSM上面可能會出現更多意想不到的地理圖徵,諸如寺廟、古蹟、野生動物保護區及登山步道等都是。也常有一些主題性的範圍製圖活動,例如高雄市的壽山動物園。
OSM的製圖精度雖然受限於製圖工具及參考來源,但對於民生使用已經相當足夠,最棒的是,你的貢獻可以非常快地呈現在地圖上(沒有錯,有社群的大大們付出心力在維護這個大家共同的資產)。
使用資料如同先前章節所述,我們可以介接OSM的WMTS地圖服務外,更可獲取原始數據,一個最簡單的方法就是使用QGIS。
若想要獲取原始數據,則可參考使用QGIS軟體
下載下來後的檔案,便可作為我們產製地理資訊圖資或分析時珍貴的資料。
目前是第15天,我們已就資料型態與標準、資料的轉換、資料處理、資料視覺化以及可用資源做了一系列的介紹。
明天開始,我們要實作一個實際的webGIS,大家抓緊囉~