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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 24
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哈囉大家好,我是橘白卯咪,歡迎大家來看看我能不能撐過30天
這一篇算是一個小小結語了,慘慘的瀏覽數讓人寫文寫到懷疑人生嗚嗚嗚/images/emoticon/emoticon02.gif
這篇來談談行為辨識還有哪一些可能
有一些是別的國家的研究,有一些是想到可以這麼做但 我廢 還沒做到的

增加判斷

人是最複雜的動物,就算同一個行為,不同的人與場景即具有不同意涵
為了提高判斷準確率,不少研究加入了情緒、物品的判斷

主題應用

因為行為因場景而有不同,也衍生了各種主題的應用

校園安全

韓國研究由監視攝影機拍攝走廊的影像,判斷校園中是否有霸凌的現象
也有將攝影機架設在圍牆邊,防範學生翻牆行為

醫療

行為辨識可以判別老人跌倒的狀態,在醫院可即時通報護理站,在家可通知家人或警察
也可以藉由姿態的辨識,引導病患執行復健動作
馬國研究已將姿態辨識用於判斷不良坐姿,即時給予警示

運動

行為源於身體的姿勢,已有研究作為各類運動指導的依據,例如瑜珈、健康操

遊戲

最近體感遊戲超紅,健身環都買不到
以switch而言,健身環還是要拿一個環,just dance也是要握著手把,運動完手也拉傷了
如果不想拿加速度感應器,就要買特別的鏡頭,例如kinect
將行為辨識技術應用在抓取姿勢資料,這樣就可以用一般的鏡頭與影像
就算不用拿感應器也可以玩體感遊戲了
任天堂表示:

大概想到的就這樣,雖然瀏覽數很低,我還是要說:
如果有想到其他的應用,可以留言告訴我喔
用張現在很紅的吉卜力表示現在的心情
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200924/20129150UXLndq722d.jpg
哭到晚餐吃了兩份嗚嗚嗚/images/emoticon/emoticon02.gif

明天,就開始寫結語與參賽心得吧


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欸你在幹嘛?跟一眼瞬間就懂你的行為辨識技術初次見面30
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