在Project新增Create→C# Script取名為ChangeScene
撰寫程式碼
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ChangeScene : MonoBehaviour
{
public void ZeroChangeOne() {
//以前的換場景程式,已過時但還是可以用
//Application.LoadLevel("ARVideo");
//需要在最上面加上using UnityEngine.SceneManagement;
//轉到ARVideo場景
//SceneManager.LoadScene("ARVideo");
//轉到Scenes In Build排序為1的場景
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
需要切換的場景都需要加入到Scenes In Build裡。
有2種寫法,挑一種寫就可以了
轉到指定場景
SceneManager.LoadScene("場景名稱");
轉到Scenes In Build排序為1的場景
SceneManager.LoadScene(1);
下一章節會介紹Button並使用Button來切換場景