iT邦幫忙

2021 iThome 鐵人賽

DAY 11
0
自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 11

[Day11] 介面篇 - 顯示血條

在RPG Maker裡面
已經有一個原生寫好的Class可以做出血調了喔
名稱叫做Sprite_Gauge
實際運行在主畫面案Esc會跳出如下圖
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20141442pjHu8Bz1Ow.jpg
在右方有一個血條圖
但這很明顯不是我們想要的效果喔~
我們第一步希望在每隻敵人腳下都會顯示目前的血條
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20141442uJzTSXIgwv.jpg
以下開始實作吧~


先創一個插件名稱為ActionBattle_Gauge.js
先繼承已作好的Class Sprite_Gauge吧
如下
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/201414427MIql8xIzx.jpg
接著還寫一些方法
(這邊我有參考網路上別人做好的插件)
明天繼續補上這些方法~


上一篇
[Day10] 實作 - 主角篇5
下一篇
[Day12] 介面篇 - 顯示血條2
系列文
用RPG Maker實作動作遊戲30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

1 則留言

0
Ado Lin
iT邦新手 3 級 ‧ 2021-09-20 22:59:26

不好意思~~~ 這邊打擾了~m(_ _)m
這邊想請問大大這個系列文最後會產出 RPG 給大家玩嗎XD???

我要留言

立即登入留言