2021 iThome 鐵人賽
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幫角色在使用技能時做一個動作從ActionBattle_Actor開始寫initialize:
新方法captureBaseSpriteInfo, setBaseSpriteName, setBaseSpriteIndex, setAnimationCount:
skillAction, endAnimation, resetAnimation, countdownAnimation:
寫完這些之後要在Game_Map的update監聽變數明天再繼續補充~
IT邦幫忙