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2021 iThome 鐵人賽

DAY 29
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自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 29

[Day29] 動畫篇6

在Game_Map的update改成
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20141442iH2sLhCOM0.jpg
就會發現角色在施放技能時做了一個小動作~

接著把技能範圍為自身周遭以及直線的函數補好吧

  1. 直線
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/201414426suKl9i7oE.jpg
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20141442JtdKMUcm17.jpg

  2. 自身周遭
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20141442Qvs9CFaUBG.jpg

這樣就大致上完成啦~
在資料庫寫一些關於這兩種類型的技能
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20141442sYGLn7krRl.jpg

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/201414426HvKNVckI4.jpg

之後打開遊戲測~
是不是受影響的敵人範圍跟著變化了呢~?


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