2021 iThome 鐵人賽
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最後來做個暴擊效果吧先改一下Actor,設定一下暴擊率:
Action:
Sprite_Damage:
其中我做了一張WeaponAttackIconSet來在傷害旁邊顯示目前傷害的類別~放在img/system這個目錄看起來沒問題~打開遊戲實測一下~暴擊時文字放大+變色
這次參加鐵人賽讓我一天進步一點點雖然沒有對code做詳細的解釋但至少有一直推動自己寫下去也算是不錯的收穫謝謝大家的閱讀遊戲我會繼續做下去唷!期待問世的那一天
IT邦幫忙