在ActionBattle_Var.js修改成
接著開一支新程式叫ActionBattle_SpriteCharacter.js
用一樣的方式引入
複寫Sprite_Character類別的幾個方法如下
這時候再打開遊戲
應該可以看到血量出現在敵人腳底下了吧~
接著可以試著攻擊看看敵人
血量是不是有變少呢?
再打一次
敵人就消失啦~
明天繼續做跳出傷害數字
參考
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mz-jabs-js-action-battle-system.131663/