iT邦幫忙

2021 iThome 鐵人賽

DAY 14
0
自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 14

[Day14] 動畫篇 - 傷害動畫

  • 分享至 

  • xImage
  •  

從Sprite_Damage開始
寫一個方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20141442oTIxRESjf0.jpg

接著是Sprite_Character
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20141442yfxc3hvGn5.jpg

在ActionBattle_Enemy的updateHP改成
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20141442j5lcrx59hr.jpg


實測一下效果
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20141442WMmD9tht1v.jpg
OK! 傷害跳出來了
明天繼續努力


參考
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mz-jabs-js-action-battle-system.131663/


上一篇
[Day13] 介面篇 - 顯示血條3
下一篇
[Day 15] 小整理
系列文
用RPG Maker實作動作遊戲30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言