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2023 iThome 鐵人賽

DAY 6
1

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。

雙端佇列(Double-ended Queue, Deque)是一種允許在前端和後端進行插入和刪除操作的特殊佇列。

以現實生活中來舉例的話,就像是排隊買票,先到的人先買票,後到的人後買票,但如果今天有一個 VIP 會員要買票,他可以直接從隊頭插隊進來被服務,不用從最後面開始慢慢排。

還有一個是我們之前在介紹 stack 時有說到 stack 的逆序輸出特性也被應用在儲存撤銷操作,例如我們在文字編輯器中很常使用 ctrl + z 來回到上一個步驟或操作,每次執行動作時我們就把目前的狀態 push 進 stack 然後撤銷時就 pop 出來,但是存在一個問題,如果我們不斷地 push 進去不去做撤銷,那麼存到超過記憶體上限時就會出現 overflow 的問題,因此更好的做法就是使用 deque,我們一樣在輸入文字時將其存入 deque 中,當我們需要撤銷(ctrl + z 還原)時,只需要從佇列的後端刪除最後一個元素即可(就像是 stack),而當儲存的撤銷操作超過一定的數量時,我們可以從佇列的前端刪除最早的元素,這樣就可以限制撤銷操作的數量。也就是說 deque 同時具有 stack 和 queue 的特性

Deque 的常用方法

和之前一樣我們會先定義一個 Deque 類別來實作,既然它是一個特殊的 queue 那麼我們可以直接沿用部分程式碼:

class Deque {
  #items = {};
  #headCount = 0;
  #count = 0;

  isEmpty() {
    return this.size() === 0;
  }

  size() {
    return this.#count - this.#headCount;
  }

  clear() {
    this.#items = {};
    this.#headCount = 0;
    this.#count = 0;
  }

  toString() {
    let str = '';

    for (let i = this.#headCount; i < this.#count; i++) {
      str += this.#items[i] + (i < this.#count - 1 ? ',' : '');
    }

    return str;
  }
}

我們會有下面幾個方法:

  • addFront(data):在佇列的前端新增一個元素。
  • addBack(data):在佇列的後端新增一個元素(和原本的 enqueue 方法一樣)。
  • removeFront():刪除佇列的前端元素(和原本的 dequeue 方法一樣)。
  • removeBack():刪除佇列的後端元素(跟 stack 的 pop 方法一樣)。
  • peekFront():回傳佇列的前端元素(和原本的 peek 方法一樣)。
  • peekBack():回傳佇列的後端元素(跟 stack 的 peek 方法一樣)。

所以我們的 Deque 目前會長這樣:

class Deque {
  #items = {};
  #headCount = 0;
  #count = 0;

  addBack(data) {
    this.#items[this.#count] = data;
    this.#count++;
  }

  removeFront() {
    if (this.isEmpty()) return;
    const head = this.#items[this.#headCount];
    delete this.#items[this.#headCount];
    this.#headCount++;
    return head;
  }

  removeBack() {
    if (this.isEmpty()) return;
    this.#count--;
    const tail = this.#items[this.#count];
    delete this.#items[this.#count];
    return tail;
  }

  peekFront() {
    return this.#items[this.#headCount];
  }

  peekBack() {
    if (this.isEmpty()) return;
    return this.#items[this.#count - 1];
  }

  isEmpty() {/* 略 */}
  size() {/* 略 */}
  clear() {/* 略 */}
  toString() {/* 略 */}
}

addFront 方法

現在讓我們來看 addFront 要怎麼來實作:

addFront(data) {
  // #1 if empty
  if (this.isEmpty()) {
    this.addBack(data);
  } else {
    // #2 headCount > 0
    if (this.#headCount > 0) {
      this.#headCount--;
      this.#items[this.#headCount] = data;
    } else {
      // #3 headCount === 0
      for (let i = this.#count; i > 0; i--) {
        this.#items[i] = this.#items[i - 1];
      }

      this.#items[0] = data;
      this.#count++;
    }
  }
}

有三個情境需要考慮:

第一個是如果目前佇列是空的,那麼我們就可以直接呼叫 addBack 方法。因為 addBack 本身已經處理了 count 的增加,所以我們不需要再處理。

第二個情境是如果 headCount 大於 0,這表示已經有元素被從前端刪除過,所以 headCount 會大於 0,這時候我們只需要將 headCount 減 1,並且在 headCount 的位置新增元素即可。假設目前的佇列內部是:

items = {
  1: 15,
  2: 32
};
count = 3;
headCount = 1;

如果我們要插一個 30 到前端,那麼就會進到這個情境,我們會將 headCount 減 1 變成 0,並且在 key 為 0 的位置填上 30

第三個情境是如果 headCount 等於 0,我們可以使用負數的 key 來新增元素,然後去更新用來計算佇列長度的邏輯,讓它能夠計算包含負數 key 時的長度。這樣也能夠保持在新增元素時的時間複雜度為 O(1)。但是為了方便理解,我們這邊使用較為簡單的方式來實作,就是把它想像成是陣列,要在第一個位置新增元素時,我們需要將所有元素往後移動一個位置,將第一個位置給空出來。所以我們需要從最後一個元素開始迭代,將 i - 1 賦值給 i,最後再將 0 的位置填上新的元素。

Deque 的應用

Palindrome Checker

回文(Palindrome)是一種正向和反向讀取都相同的單詞、句子或數字的序列,例如:racecarlevel

題目需求是給你一個字串要你判斷它是否為回文,另外如果字元中間有空白的話,例如:never odd or even,我們可以先將空白移除後再判斷是否為回文。

有很多種方法可以判斷一個字串是否為回文,例如最簡單的方式就是將字串反轉後和原本的字串比較,如果相同就表示是回文;也可以使用 stack 來判斷,不過如果要用資料結構來解的話,直接使用剛才封裝好的 Deque 會是最簡單的方法:

function palindromeChecker(str) {
  // 移除字串中的空白
  const lowerStr = str.toLocaleLowerCase().split(' ').join('');

  const deque = new Deque();

  for (let i = 0; i < lowerStr.length; i++) {
    deque.addBack(lowerStr[i]);
  }

  while (deque.size() > 1) {
    if (deque.removeFront() !== deque.removeBack()) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

console.log('level', palindromeChecker('level'));
console.log('Step on no pets', palindromeChecker('Step on no pets'));

首先將字串進行處理,將所有字元轉成小寫並且移除空白,接著將字串中的每個字元都加入到 deque 中,最後使用迴圈來判斷 deque 中的第一個元素和最後一個元素是否相同,如果不相同就表示不是回文,如果相同就繼續迴圈,直到 deque 中只剩下一個元素或是沒有元素,這時候就表示是回文。

小結

我們在實作 addFront 方法的第三個情境時模擬了陣列的 shift 方法的行為,所以新增元素到前端的時間複雜度會變成 O(n),這也給了我們一個提示,陣列固然非常方便,但是在刪除或新增時都會有額外的成本,那麼有沒有一種資料結構可以在刪除或新增時都能夠保持 O(1) 的時間複雜度呢?答案是有的,那就是鏈結串列(Linked List),我會在明天的文章去介紹它。

參考資料


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【資料結構】佇列 Queue
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【資料結構】鏈結串列 Linked List (1)
系列文
那些前端不用會,但是可以會的資料結構與演算法31
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