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DAY 9
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Software Development

Scratch輕鬆學系列 第 9

Scratch輕鬆學【外觀類積木】造型換成

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今天是第九天嘉泰老師要來向各位介紹的是【外觀類積木】造型換成與【外觀類積木】造型換成下一個,這也是Scratch非常常用的功能之一喔!

我們從影片中可以看到,我們如果選擇使用造型換成下一個的話,我們角色當中有幾個造型,它會依序進行切換
舉例來說球一共有5個造型,所以我們每當按下一次空白鍵,就會切換一個造型,而另外一個指定造型就是指定角色要哪一個造型,向我們影片當中就是指定ball-e造型(紫色球),所以我們不論按下多少次0的按鍵,都只會出現ball-e造型

接下來我們介紹面朝90度
所謂的面朝角色就是朝向舞台 正向座標 X(0),Y(0)的方向
Scratch預設是面朝90度,而裡面的內建角色大部分的角色預設方向,也是朝向90度的方向,如果我們搭配移動10點,角色就會向前前進10步

但是如果要製作遊戲的時候,敵人總不能和我們同在一邊,所以我們需要讓敵人從另外一邊出來,然後面對著我們走過來,這種呈現方式,我們可以有兩種做法:

  1. 不改變面朝90度 ,把原本的移動10點改成移動-10點
  2. 把面朝90度 調整為面朝-90度,因為方向改變,所以可以使用移動10點
    但同學要注意,角色有可能會發生上下顛倒的問題,所以要記得加上迴轉方式設為左右

那我們今天的課程就上到這邊!我們明天再見囉!


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