今天是第九天嘉泰老師要來向各位介紹的是【外觀類積木】造型換成與【外觀類積木】造型換成下一個,這也是Scratch非常常用的功能之一喔!
我們從影片中可以看到,我們如果選擇使用造型換成下一個的話,我們角色當中有幾個造型,它會依序進行切換
舉例來說球一共有5個造型,所以我們每當按下一次空白鍵,就會切換一個造型,而另外一個指定造型就是指定角色要哪一個造型,向我們影片當中就是指定ball-e造型(紫色球),所以我們不論按下多少次0的按鍵,都只會出現ball-e造型
接下來我們介紹面朝90度
所謂的面朝角色就是朝向舞台 正向座標 X(0),Y(0)的方向
Scratch預設是面朝90度,而裡面的內建角色大部分的角色預設方向,也是朝向90度的方向,如果我們搭配移動10點,角色就會向前前進10步
但是如果要製作遊戲的時候,敵人總不能和我們同在一邊,所以我們需要讓敵人從另外一邊出來,然後面對著我們走過來,這種呈現方式,我們可以有兩種做法:
那我們今天的課程就上到這邊!我們明天再見囉!