看每篇第一天都在寫前言,所以我也來寫前言
我目前是一名3D工程師,主要是在做AR開發與模型製作的工作,雖然是職稱是工程師,但我對程式的領域並不適很了解,主要是從設計系出來的。接下來每天應該會是分享我在會使用到的3D相關軟體與技術,我也不是很確定我會介紹到哪些,也可能會有很大篇幅在分享我做模型的過程,希望會對讀者有幫助。
第一天先分享我最常使用的3D軟體-Blender
Blender是一個大部分操作都可以用鍵盤跟滑鼠解決的軟體,熟記這些快捷鍵後,製作模型的速度可以變得很快,Blender可以製作的東西非常多非常廣,可以製作模型、炫染模型、材質上色、模擬物理、骨架動畫、渲染影片...等,跟其他軟體的銜接也不算太差,最重要的,它是免費的,非常推薦剛開始接觸3D的人學習。