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2024 iThome 鐵人賽

DAY 7
2

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起源

前六章中我們了解 Grafana 在視覺化處理的背後過程。還記得 Grafana Lab 是一個致力於開源的組織,因此他們非常鼓勵使用者以 plugin 的方式開發各種實用的工具,而通常這些工具最後都是以 dashboard 呈現,其中可能包含多頁面及多個 Panel 圖表。但許多高複雜的 plugin 功能開發讓社群上出現了一些挑戰,例如:

  • 多資料源查詢的複雜性
    • 資料源在不同頁面上可能有顯示與隱藏不一的狀況。
    • 查詢時可能會使用 Grafana 的預設轉換或自定義轉換,有時更需要結合兩者。
    • 例如:一個監控系統可能需要同時從 Prometheus 獲取效能指標,從 Elasticsearch 獲取 Logs 數據,這增加了數據整合和展示的複雜度。
  • Panel 自定義的挑戰
    • 必須覆寫 Grafana Panel 以實現正確的自定義。
    • 需要保持 Panel 位置、維持比例、優化查詢並建立可重用的響應式設計。
  • URL 管理與測試的困難
    • 在不同頁面之間傳遞和處理查詢參數。
    • 與自定義路由、資料源參數和時間範圍選擇器的結合管理更加複雜。
    • 實例:在一個大型 dashboard 中,使用者可能需要在不同的視圖之間切換,同時保持選定的時間範圍和過濾條件,這需要複雜的 URL 參數管理。
  • 應用一致性問題
    • 儘管使用了 Grafana UI package,仍需耗費大量時間依賴自定義樣式來確保響應性。

Grafana UI
是一個基於 React 的前端元件庫,專為 Grafana 開發而設計,提供了一系列高維護及擴展性的 UI 元件,幫助開發者建立一致且響應迅速的使用者界面。包括表單控制項、圖表、面板、彈出視窗等,並與 Grafana 的設計風格無縫融合。
https://developers.grafana.com/ui/latest/index.html

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Grafana Scenes 的誕生

基於以上的挑戰,Grafana Labs 的工程師們也發現很多既有且非常優秀的 Plugin 專案和 Grafana Dashboard 的架構及功能非常相似,且也有一些功能已經存在於 Grafana 的核心 Dashboard 中,只是還沒有一個簡單方便的方法讓使用者可以整合使用這些功能。因此包括 Bogdan Matei 和 Dominik Prokop 的工程師催生出了 Grafana Scenes 的 Plugin,並開始著手許多專案的舊架構,它的誕生帶來了顯著的效率提升:

  • 僅用兩個工作日就將一個現有的 Plugin 專案遷移至 Scenes。
  • 程式碼量減少了 50%。
  • 上述所有挑戰都得到了有效解決。

Grafana Scenes 是什麼?

Grafana Scenes 是一個基於 React 的 TypeScript 前端庫,目標是讓開發者能夠更容易、更直觀地使用 API 來增強或擴展 Plugin 的功能。使用 Scenes 可以將模板變數、查詢與轉換、動態面板渲染、時間範圍、可視化和佈局,甚至是詳細資訊頁面(Drilldown page)和標籤頁面(Tab page)嵌入 Dashboard 中。

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優勢

  • 減少重複勞動
    常見的功能如變數支持或時間範圍管理由庫提供,讓開發者專注於應用的核心價值,而不必重新發明輪子。
  • 為 Grafana 使用者提供熟悉的體驗
    使用 Scenes 的應用能夠與 Grafana 無縫整合,提供與核心 Grafana 產品一致的外觀和使用感受。所有的 UI 與 Layout 皆以 Grafana 主題開發,開發者不需再重新刻劃打造 CSS 樣式,可以使用套件提供的元件完成。
  • 高自定義及擴展性
    承如第一章節中介紹,許多 Grafana 的外掛工具可能透過 Grafana Cloud 或 Enterprise 來限制使用者的用量或功能,所以可以透過 Scenes 的方式在自建的 Grafana 平台中以 Plugin 的方式建立相同的功能,因為 Scenes API 不僅提供核心功能,還可以進行擴展,也可以透過 Grafana 內部的 API 工具取得 datasource,再藉由 Scenes 進行查詢和轉換資料,最後形成可視化的圖表。
  • 建立高複雜性的 Dashboard
    可以建立包含多功能的 Layout、可切換 tab 的頁面、多個 Time ranges、將查詢內容同步 URL 以更容易分享或檢視,乃至於可導向更多內容的詳細資訊頁面。
    例如在一張 Dashboard 中建立『多個 Time Range』的功能已經是社群中長期以來的需求,但在一般的 Dashboard 中只能以 Dashboard 為主,使用單一個 Time Range。若使用 Scenes 建立則甚至可以為每個 Panel 建立各自的 time range 設定。

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架構

下圖為一個 Scene 的資料流及元件功能架構,包含了 Scene 本身、Time range 和 Variables 可操控的元件、多功能的 Layout、呈現圖表內容的 panel、以及承包 datasource 的 Query runner:

  • Scene : 這是整個架構的核心。它包含並管理時間範圍(Time range)和變量(Variables)。
  • Layout:指設置和管理儀表板中各個面板和元素的佈局方式,提供靈活的佈局選項以實現響應式和可自定義的視覺化呈現。
  • Table panel 和 Time series panel:具體可視化組件,分別由不同的資料來源所呈現的圖表。
  • Query runner:負責從資料源取得資料。圖中顯示了兩個 Query runner,分別連接到 Postgres 和 Prometheus 資料源。
  • Time range 和 Variables: 直接連接到 Scene 的組件,代表頂層共用的設定值。圖中兩條紅線從各自的 query runner 指向 Time range 和 Variables,表示 query runner 會自動遍歷 scenes graph,找到最相近的時間範圍 (time range) 上下文來執行查詢。如果找不到,則會直接使用頂層的共用設定值。

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實現

一個 scene 是由一組物件組成,這些物件被稱為 scene objects,這些物件代表 scene 中的不同方面:資料、時間範圍、變數、佈局和可視化。scene objects 共同構成了一個物件樹 (object tree)。而且也因為每個物件會繼承自一個基礎的 Scene Object 類別,因此將這些物件分組和嵌套都是可行的,這讓開發者能夠更有條理地管理各個物件之間的關係。開發人員也可以依循著 scene objects 的規則及狀態,自己動手做出客製化的 Scene Object,打造出更符合使用者需求的體驗,甚至可以做出比原本的功能更進階的內容。

宣告式 API

下圖範例為一個建立一個 Scene 的程式碼,其中 Scenes API 用一種宣告式的方式(下圖框起的部分)來打造 Grafana 應用程式。這種方法的優點包括:

  • 程式碼易讀性與可維護性:宣告式語法使程式碼結構更清晰,開發者能夠更輕鬆地理解和修改。
  • 減少附加效應 (side effects):降低了不必要的狀態變化或副作用,確保程式在可預期的範圍內運作。
  • 更容易進行單元測試:由於程式碼結構更為明確,分離關注點,測試變得更加簡單,可以針對不同的 scene objects 進行獨立測試,提升測試覆蓋率與準確性。

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參考資料

https://grafana.com/events/grafanacon/2023/dynamic-dashboards-with-grafana-scenes/

https://grafana.com/blog/2023/08/03/new-in-grafana-10-grafana-scenes-for-building-dynamic-dashboarding-experiences/

筆者語錄
簡而言之,Grafana Scenes 就像是一個樂高積木組,讓開發者可以隨心所欲地組裝出各式各樣的監控儀表板。通過簡化常見的元件建置、提供一致的使用者體驗、支援高度自定義和擴展,以及能夠構建複雜的 Dashboard,Scenes 提高了開發效率。隨著 Grafana 生態系統的不斷發展,Scenes 的誕生為開發者提供更多工具和功能,以創建更加強大和使用者友好的數據視覺化解決方案。


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