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數位產品PM的開發小抄本系列 第 24

[Day24]_數位產品PM的開發小抄本_開發驗證

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當產品已經進去開發了,那一步的動作,就是要確認開發的內容是不是有符合開發的規格內容,這個階段就是所謂的「軟體驗證SQA(Software quality assurance)」,軟體驗證是一門專業,產品經理是不用到完全了解,但是需要知道SQA運作機制,以能確保再上架上市前,可以確認產品服務的完整性。

與SQA確認issue項目時,可以進行下列幾種狀態,以利於SQA確認是否需要開票給RD進行修正

  • Priority
    • Blocker:發生嚴重功能服務的錯誤,如果該issue沒有修正,相關功能均無法使用,比如說:付費功能不能付費,所以觀看影片服務亦不能使用。緊急程度最高
    • High: 必須盡快解決核心功能錯誤問題,因為該錯誤嚴重影響產品的核心功能,在修復完成之前,服務都會無法提供正確使用狀態,比如:影片播放的啟動按鍵,無法被點擊,以致無法正常觀看影片。緊急程度高。
    • Medium: 該錯誤問題為可能被預測或開發過程中已知問題,需在正常開發活動過程中解決,可等到創建新的內部版本或版本,隨版本更新,比如:在開發中,知道串流供應商將會升級版本,可能會影響使用者播放影片順暢度,就需要帶串流版本更新後,也隨之更新新版本上架,減少使用這看影片的不適體驗。緊急程度中等。
    • Low: 該問題是一個刺激增加使用的因素,但非為主要核心功能,需進行修復,修復時間點可以推遲到更嚴重錯誤之後進行。比如:播放影片的按鍵翻譯有誤,但不影響觀看影片內容,可於下一版本更新。緊急程度低。
    • Backlog:有一些問題是可能不緊急或是現況不緊急但是影響成面過大,在現況運作之下不宜修改,需要完整規劃後再安排時間進行修正。比如:影片播放時,自動翻譯內容有誤,但仍不影響產品服務使用,不即時修正,需排查AI功能內容。緊急程度視影響程度安排排修。

基本上所有的issue在DEV或Pre-Stage環境先把重大issue都先解完,然後再進入Stage,然後再解中/低等級的issue,最後要上先之前,只剩下Low或Backlog;理想上是最好上線前都是0 issue,但是現實是不太可能,因為上線會有時間條件的壓力,因此不可能都全部解完,才可以進入Prod上線,因此就會需要PM的衡量,那一些issue一定要修,那一些可以慢慢修。

  • 分配原則 : 每一張Bug 都要有指定人員修正或追蹤
    • SQA 會將每個 issue 都設定等級並直接先分配給各SPM(Software Project Manager)。判定原則如JIRA 系統的4種不同分級的定義。
    • 由 SPM 視等級優先度,責成給工程師修正排查 ,或轉給 PM 規格釐清等。
    • Priority 的欄位交由 SPM 使用,視專案任務的時程進度來調整。
    • SQA 仍可直接提出 Priority Blocker 的問題,主要會是阻礙測試繼續進行的問題,會優先指派給 SPM 安排修正並發行新版本 。

Take away

軟體開發不可能做到0 bug,因此要衡量issue/bug的影響程度,對於使用者使用服務體驗上的影響程度。

再有人員資源分配及時間壓力之下,需要評估修改issue的可行性,不一定要一次修完100%才可以,可以分批次修改,以能讓功能持續運作。

每一個issue可先與SQA人員討論確認後,在進行分配給RD進行修改,以能暸解RD人力資源的運作,讓功能進行順遂。


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2 則留言

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Leodaddy
iT邦新手 3 級 ‧ 2024-10-08 09:35:30

backlog之前會常常忘了它的存在
導致最critical issues...XDDD

byxblife iT邦新手 5 級 ‧ 2024-10-10 07:07:55 檢舉

哈哈哈~~~完全懂~~~那時候的我,就覺得為什麼自己不先解XDDDDD

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Rson Wilson
iT邦新手 4 級 ‧ 2024-10-08 10:02:27

有時遇到完美主義性格的長官,還需要跟他溝通 Priority 及解 Low/Backlog 的成本考量

byxblife iT邦新手 5 級 ‧ 2024-10-10 07:08:31 檢舉

溝通時間比解bug時間多XDDD

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