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DAY 23
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《AI 不會讀心術:30 天練習說話 和AI有效溝通》系列 第 23

Day 23:謊言遊戲 和AI的邏輯訓練

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今天的題目是在我想內容想到腦袋當機的時候,
問AI有沒有什麼可以動一下腦又可以休息的事情,
他推薦了我這個誰在說謊的邏輯推理遊戲。

遊戲的規則很簡單:
假設有三個人 A、B、C,
他們會各自說一句話,但其中有人在說謊,
遊戲目標就是從三人的對話中找誰在說謊。


1. 遊戲設定指令參考

幫我出一道謊言遊戲題目
設定三個角色 A、B、C
規則:

  1. 至少有一個人說謊
  2. 題目難度:中等
  3. 請提供他們的發言,讓我來推理
  4. 在我回答後再公布解答和推理過程

2.AI生成題目參考:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251007/20178901HuJBADu2m0.jpg

3.AI回應範例
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251007/20178901ZoJfij1Qe8.jpg
在你回答完題目後,
他就會解釋整個推理邏輯,
讓你確認思路正不正確,
不只是在玩遊戲,也是在訓練自己的邏輯能力


4.可以做的調整
• 增加人數
➝ 從三個人變成四個或五個人以上,
彼此互相指控、真假摻雜難度提升
• 增加條件
➝ 例如「至少有兩個人說謊」,規則一變推理就變得更複雜
• 增加不同難度
➝ 讓AI出更困難或簡單一點的題目
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251007/20178901Gx2GELEkBj.jpghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251007/20178901wG6wy8zEd5.jpg
(像是這樣的中等和高難度題目)
• 延伸成小故事
➝ 請AI把題目變成懸疑故事,不只是單單的簡單敘述

總結:
一開始我只是單純想玩個腦力小遊戲,
想說既然都玩了那乾脆來當內容吧,
於是有了今天這個主題,

AI像是一個隨時待命的出題者,
可以按照你的需求調整難度和風格,
不只完全客製化,還更有互動感。


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