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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
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前言:CLAUDE.md 不就是寫一份文件給 AI 看嗎,有什麼好設計的?

「CLAUDE.md、Skill、記憶系統,講白了不就是幾份給 AI 讀的說明文件嗎?寫清楚一點不就好了,有什麼好『設計』的?」

我一開始也是這麼想的。直到有一次,我請 AI agent 幫忙查一批東西「有沒有真的在用」,AI 很快回報都沒有。我追問了一句「你查的範圍夠不夠廣」,AI 才發現自己只查了一部分情境,重查之後結論完全反過來。事後回頭看,這不是 AI 能力不夠,是我們給 AI 用的規則文件、記憶系統,根本沒有設計成「會逼 AI 誠實標注查證範圍」的樣子——它只是一份寫得很長、看起來很完整的文件,僅此而已。

這個系列要記錄的,是另一種踩坑經驗:不是「怎麼用 AI 重構程式碼」,而是「怎麼設計 AI 協作用的工具本身」——CLAUDE.md 該放什麼、不該放什麼;Skill 什麼時候該寫、什麼時候是浪費;記憶系統怎麼分類才不會變成一堆互相矛盾的筆記;多個 AI agent 同時工作時,怎麼避免它們互相踩到對方。

今日目標

  • 理解「AI 協作工具」跟「一般文件」的本質差異
  • 用一個具體案例,感受「沒有設計」的規則文件會怎麼失控
  • 建立這個系列會反覆回到的核心命題
  • 預告接下來 30 天的系列架構

一個具體案例:規則文件越寫越長,AI 卻越來越常忘記規則

有一個團隊在用 AI coding agent 協助日常開發,一開始只有幾條規則:程式碼風格、commit 訊息格式。這份規則文件很短,AI 幾乎每次都能準確遵守。

隨著專案推進,規則越加越多——這個模組要怎麼寫、那個情境要注意什麼、某次犯過的錯誤要記得別再犯。半年後,這份文件變成好幾千行,涵蓋了幾十個不同情境的規則。照理說規則更完整了,AI 應該表現得更好才對。

實際發生的卻相反:AI 開始頻繁忘記規則,甚至同一個錯誤反覆犯。不是 AI 變笨了,是每一條規則在這份文件裡的「權重」被稀釋了——當文件裡混雜著幾十種情境的規則時,AI 沒辦法每次都精準抓到「這次任務該套用哪幾條」,而且每次載入這份巨大的文件本身就有成本,長期下來反而讓最重要的那幾條規則被淹沒在雜訊裡。

用一組對照來看這個差異:

❌ 什麼規則都塞進同一份文件:
「這份文件涵蓋全部規則:程式碼風格、資料庫存取規範、
 特定模組的例外處理、某次事件後補的教訓……」
→ 文件越長,每次任務要在幾千行裡找出真正相關的那幾條,
  AI 越容易漏看,或者乾脆平均分配注意力,結果每條都記不牢

✅ 按情境分層,只在需要時載入:
「全站都適用的規則放在主文件(很短);
 特定情境才需要的細節,拆成獨立規則檔,
 只有真的碰到那個情境才載入細節。」
→ 每次任務只需要處理跟自己相關的那一小塊,
  規則的權重不會被無關的內容稀釋

問題不是「規則寫得不夠清楚」,是沒有人把這份規則文件當成一個需要被設計的系統——只是把每次想到的東西往同一份文件裡加,跟軟體開發裡「把所有邏輯塞進同一支函式」是同一種失誤。

這個系列會反覆回到的一句話

AI 開發工具本身(skill、CLAUDE.md、memory、多 agent 協作)也需要被當成軟體來設計——沒有清楚的分工跟驗證機制,這些工具會用最省事的方式退化成一堆互相矛盾、逾越範圍的雜訊。

這句話會貫穿整個系列。後面會看到同一種模式反覆出現在不同情境:記憶系統如果沒有分類,會變成一堆混在一起、沒人知道哪些還有效的筆記;委派給多個 AI agent 同時工作時,如果沒有明確限制範圍,會出現互相覆蓋對方成果的狀況;一份技術主張如果沒有查核機制,錯誤的資訊會一路被複製貼上到看起來很有說服力的文章裡。這些表面上是不同的問題,骨子裡都是同一件事——工具沒有被當成需要驗證、需要分工、需要邊界的系統來設計,只是被當成「寫一份東西讓 AI 看」這麼簡單。

這 30 天的架構

  • 第一部(Day 1-7):為什麼「怎麼跟 AI 協作」本身值得被設計——CLAUDE.md 的分界、Skill 的本質、什麼時候該寫 Skill
  • 第二部(Day 8-16):記憶系統怎麼設計——四種記憶類型、記憶會過期的問題、CLAUDE.md/Skill/Memory 三層怎麼分工
  • 第三部(Day 17-23):多 Agent 協作的坑——為什麼要限制範圍、只讀不寫的理由、幾個真實踩過的雷
  • 第四部(Day 24-30):實戰總結——事實查核抓到的錯誤型態、規則怎麼被一次次糾正長成現在的樣子、這套方法論的邊界

今日思考題

如果你也在用 AI agent 協助日常工作,回想一下:你給 AI 的規則文件,是從一開始就被設計過的,還是每次想到什麼就往裡面加?如果是後者,你上一次檢查這份文件有多長、有沒有互相矛盾的規則,是什麼時候?

今日重點回顧

  • AI 協作工具(CLAUDE.md、Skill、記憶系統)不是「寫一份文件」這麼簡單,需要被當成系統設計
  • 一個具體案例:規則文件越寫越長,AI 卻越常忘記規則——問題不是規則不清楚,是權重被稀釋
  • 貫穿全系列的命題:工具沒有分工跟驗證機制,會退化成互相矛盾、逾越範圍的雜訊
  • 系列架構:工具設計基礎 → 記憶系統 → 多 Agent 協作 → 實戰總結

明日預告

明天要具體拆解 CLAUDE.md 這份文件——它該放什麼、不該放什麼,跟「特定情境才需要的規則」之間的分界該怎麼劃。


延伸閱讀:本次鐵人賽同時並行的其他四個系列,會從不同角度處理相關的經驗,有興趣可以一起追:


系列文
AI 開發雜記:Skill、CLAUDE.md、Memory 這些你可能忽略的細節1
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