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2026 iThome 鐵人賽

DAY 8
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參加競賽時,最危險的瞬間不是沒有點子,而是點子太興奮,跑得比題目還快。簡報做完才回頭看評分標準,常會發現作品很精彩,卻沒有把評審要看的證據放進去。

我參與過不少競賽與提案,累積近六十次投稿、約二十五次成果。這些經驗讓我更確定:創意不能只靠一句「很酷」,它要能被題目、評分項目與交付格式接住。今天就請 ChatGPT 協助把競賽規則翻成可驗收的工作表,再由我逐項查核。

今天的任務

示範規則假設包含四類:主題契合、創新性、可行性、表達完整。我要 AI 做的不是直接想冠軍點子,而是:

  1. 把每個評分詞改寫成能看見的成果。
  2. 列出需要準備的證據。
  3. 標記規則未說清楚、不能自行假設的地方。
  4. 產出一張提交前可打勾的清單。

例如「具創新性」不能只翻成「點子新穎」,而要追問:跟現有做法差在哪?差異對使用者有沒有價值?是否能用比較表、流程或原型展示?

評分詞要翻成「看得到的東西」

評分項目 可驗收證據
主題契合 每項功能能對回題目痛點
創新性 與現有方案的差異及價值
可行性 時程、資源、風險與最低可行版本
表達完整 問題、證據、方案、成果連成一線

再用五項框架檢查 AI 做出的表格:

  • 正確性:有沒有擅自增加比賽沒寫的門檻?
  • 完整性:評分項目、附件、格式、期限是否都涵蓋?
  • 可追溯性:每一列能不能對回規則原文?
  • 可使用性:團隊是否真的能用它分工與檢查?
  • 人工修正成本:要花多少時間修正 AI 的過度解讀?

AI 很會補空格,也很會補過頭

這類任務常見兩個錯誤。第一,AI 把自己的競賽常識寫成主辦規定,例如自行加上頁數或必要章節。第二,它把抽象評分詞拆得很完整,卻沒有保留原文位置,最後無法知道是哪條規則推導而來。

我的修正是增加「原文、解讀、證據、負責人、狀態」五欄。AI 只負責初拆,我再核對官方規則;沒有寫在規則裡的建議,一律標成加分想法,不偽裝成必做項目。

可重複使用的競賽驗收法

開始做作品前,先問五題:

  1. 題目真正要解決的是什麼?
  2. 每個評分項目要用什麼證據回答?
  3. 有哪些硬性格式,漏一個就可能失格?
  4. 哪些內容只是我們的假設?
  5. 交件前由誰做最後核對?

今日結論

評分表不是創意的煞車,而是跑道。ChatGPT 很適合把規則拆細、生成初版清單,Codex 也能協助整理檔案與檢查一致性;但規則原文與最終判斷仍要由人掌握。先看懂怎麼得分,再決定創意往哪裡衝,才不會作品熱鬧了半天,評審卻找不到能打分的地方。


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《AI 說完成,我偏要驗收:ChatGPT × Codex 的 30 天成果查核實驗》14
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直播中
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lin1015
iT邦新手 5 級 ‧ 2026-09-17 10:06:00

寫完又想到一招:把評分項目的配分也放進工作表,但不要直接照比例分頁。高配分項目要有更強證據,低配分的硬性規定仍不能漏;「分數少」和「可以不做」是兩回事。

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lin1015
iT邦新手 5 級 ‧ 2026-09-17 10:06:24

參加多次競賽後,我最常提醒自己的是:別太早愛上第一個點子。以前容易先把故事和畫面想得很完整,後來才學會先把題目與評分表拆開,這一步雖不華麗,卻常決定後面會不會白忙。

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lin1015
iT邦新手 5 級 ‧ 2026-09-17 10:06:40

大家做競賽時是先讀評分表,還是先衝創意再回頭對題?你最容易漏掉的是主題契合、可行性、佐證資料,還是那些不起眼卻會失格的格式規定?

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