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2026 iThome 鐵人賽

DAY 2
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上一篇用 A/B 比較檢查影片降噪是否過度。實際整理素材時,我發現還有一個問題要先回答:聽到的雜音,是從頭到尾都在,還是只出現一瞬間?

兩者聽起來都「很吵」,處理方式卻不一樣。若沒先分清楚,可能花了很多時間降噪,最後人聲變薄了,敲桌子的聲音卻還在。

持續性噪音:先看它有沒有蓋過人聲

冷氣、風扇、電腦散熱聲,通常會長時間留在錄音底下。這類聲音比較適合先做整段的基礎處理。

我會先找一段沒有說話、但能聽到背景聲的地方,再聽說話時噪音是否仍然明顯。如果只在停頓時聽得到,未必需要處理得很重;如果每一句話後面都有明顯的嗡聲,才值得優先處理。

處理後要特別聽輕聲說話的片段。背景安靜了,但小聲的字也跟著不見,就代表需要退回較保守的版本。

突發雜音:先確認能不能單獨修

敲桌子、手機提示音、關門聲和突然的碰撞聲,只佔音檔的一小部分。它們不一定適合靠整段降噪解決。

我通常會先看聲音出現的位置:

  • 發生在說話空檔:可以嘗試剪掉、降低該處音量,並注意前後銜接。
  • 與人聲重疊:先保留原檔,測試局部處理的效果;若雜音太大,可能無法完全移除而不傷到人聲。
  • 同一種聲音反覆出現:除了後製,也要回頭找收音原因,例如麥克風碰到桌面。

像敲桌子這種短促聲音,不值得為了消除它,把整段人聲都處理得不自然。

同時有兩種雜音怎麼辦?

手機拍的教學影片很常遇到這種情況:背景一直有風扇聲,中途又傳來幾次鍵盤敲擊。

我的順序是先備份原檔,截一小段包含人聲與兩種雜音的素材,用 Audio Cleaner 做一次免費線上去除雜音測試,看看持續性的背景聲能降低多少。接著再聽突發聲的位置,判斷是否需要另外剪輯,而不是反覆對整段套用更強的處理。

最後仍要把處理後的版本與原檔以接近的音量比較。若背景變安靜了,人聲卻有明顯的斷裂或金屬感,就要降低處理強度。

今天的結論

持續性噪音適合先測試整段的基礎降噪;突發雜音則要看發生位置,必要時局部處理。兩者同時出現時,分兩步檢查通常比一次追求「全部清乾淨」更容易保留自然的人聲。


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