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2026 iThome 鐵人賽

DAY 2
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Day 5 分辨了持續性噪音與突發雜音。今天想把時間往前推一點:在按下錄音鍵之前,有哪些調整能減少後製的負擔?

降噪工具能改善某些問題,但如果人聲本來就太遠、麥克風一直碰到桌面,後製很難完整找回原本沒有錄清楚的內容。因此我會先做一段短測試,而不是錄完一小時才第一次戴耳機聽。

先調整人與麥克風的距離

同一個房間裡,手機放在桌子另一端,和放在說話者附近,收到的人聲與環境聲比例會不同。麥克風距離太遠時,為了讓人聲夠大,後續常得連背景聲一起放大。

測試方法很簡單:保持正常說話音量,錄兩段相同句子,只改變麥克風位置。回放時比較人聲是否清楚、是否出現噴麥,以及房間回音有沒有變明顯。

不需要盲目貼到嘴邊。找到聲音清楚、又不容易收到呼吸直吹的位置,比追求最短距離更重要。

避免把桌面震動錄進去

突發的「咚」一聲,有時不是環境噪音,而是手機或麥克風直接接收到桌面的震動。打字、移動杯子、碰到支架,都可能被錄得比預期更大聲。

如果條件允許,可以把收音設備移離鍵盤與常碰觸的桌面區域,或使用穩固的支架。正式錄製前,用手輕碰桌面測一次,比後製時才發現整段都有撞擊聲容易處理得多。

留意風口與空間回音

冷氣或電風扇不一定要完全關掉,但麥克風最好不要正對出風口。戶外錄影則要注意風直接吹向麥克風的低頻噪音:當風聲已蓋過說話聲,單靠後製未必能還原人聲。

回音是另一回事。空房間裡即使沒有風扇,聲音仍可能反射得很明顯。可以先換到有窗簾、家具的空間,或調整說話位置,再比較兩段測試錄音。

我會做的一分鐘錄音檢查

正式開始前,錄一分鐘通常就能找出大部分問題:

  1. 正常說話約 20 秒,確認人聲清晰度。
  2. 停止說話約 10 秒,聽冷氣、風扇或電流底噪。
  3. 模擬打字、翻頁或移動椅子,檢查突發聲。
  4. 用耳機回放,必要時移動麥克風再錄一次。

完成錄製後,我才會挑一小段素材,用 Audio Cleaner 做免費線上去除雜音測試,並和原檔比較。這時工具是在改善剩下的背景聲,而不是補救一開始沒收清楚的人聲。

今天的結論

錄音降噪不一定從選工具開始。先調整收音距離、減少設備震動、避開風口,再錄一分鐘測試,往往能省下後面反覆處理整段音檔的時間。

下一篇會整理:同一段錄音裡,如果人聲音量忽大忽小,該先調整音量,還是先去雜音?


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Day 5:去雜音時,持續性噪音和突發雜音為什麼不能用同一種方法?
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