Day 16 完成了 OBS 多音轨录制,将麦克风、游戏、Discord、音乐与提示音分开。今天继续处理实况主常见的问题:直播时想播放音乐,但不希望音乐写进 T...
Day 15 分辨了口腔 Click、数位 Click、爆破音、键盘声与衣物摩擦。今天不再讨论录完之后怎么修,而是从录制架构解决问题。 游戏实况最难后制的情况,...
前幾天分別整理了雜音來源,以及「去除雜音不是越乾淨越好」這件事。今天想接著記錄一個實際操作時很有幫助的方法:A/B Test。 這裡的 A/B Test 並不是...
前兩天我整理了為什麼開始研究音訊降噪,以及在做線上去除雜音之前,應該先判斷雜音從哪裡來。今天想記錄一個我自己踩過的坑:去除雜音不是越乾淨越好。 一開始我處理錄音...
昨天提到,我開始研究音訊降噪,是因為實際整理錄音和影片時,發現「聽得到」跟「聽得舒服」差很多。不過後來我也發現一件事:不是所有雜音都適合直接丟工具處理。 在做線...