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共有 237 則文章
鐵人賽 開發鐵人 DAY 16
檔案系統的設計與效能 系列 第 16

技術 檔案系統的設計與效能 - FFS/UFS

FFS(Fast File System)普遍的用在Unix作業系統中,所以又稱為UFS(Unix File System)。 FFS(Fast File Sy...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 15
檔案系統的設計與效能 系列 第 15

技術 檔案系統的設計與效能 - NTFS

NTFS(Windows NT file system)是支援Journaling與Attributes功能的64 bit檔案系統。 NTFS(Windows...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 14
檔案系統的設計與效能 系列 第 14

技術 檔案系統的設計與效能 - FAT

FAT(File Allocation Table)是在MS-DOS作業系統時期發展的**(又稱FAT12),以軟碟片為設計的基礎,最多只能支援32 MB的磁碟...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 13
檔案系統的設計與效能 系列 第 13

技術 檔案系統的設計與效能 - 檔案系統的延伸動作

上回我們談到檔案系統所需要的基本功能,這回我們來談談檔案系統會用到哪些進階功能。 上回我們談到檔案系統所需要的基本功能,這回我們來談談檔案系統會用到哪些進階功能...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 11
檔案系統的設計與效能 系列 第 11

技術 檔案系統的設計與效能 - 目錄的抽象化

上回我們提到檔案系統中檔案的抽象化(檔案的抽象化),今天就要來談談目錄的抽象化。在儲存個別檔案之外,檔案系統也要提供組織一群檔案的的能力,而這個角色就是目錄。...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 10
檔案系統的設計與效能 系列 第 10

技術 檔案系統的設計與效能 - 檔案的抽象化

系統設計的精隨就在於抽象化,如何將實作的細節包裝起來,以整體的角度來思考運作的邏輯,並指保留屬性與行為的關係。如此可以使系統具備模組化的能力與彈性。檔案系統中兩...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 9

技術 檔案系統的設計與效能 - 關鍵詞的定義

在設計檔案系統之前,有許多共通的關鍵詞是需要明確的定義的,以避免語意含糊而造成誤導。今天的文章就是要來定義這些關鍵詞:Disk、Block、Partition、...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 8

技術 檔案系統的設計與效能 - 基本需求

再談了一些跟檔案系統的效能與設計相關的主題如LVM、磁碟系統等等之後,本周開始要進入檔案系統的正題。或許還有許多牽涉到檔案系統的背景知識還沒說仔細,如RAID架...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 7

技術 檔案系統的設計與效能 - 讓磁碟與檔案系統更有彈性的LVM

嚴格來說**LVM(Logical Volume Manager)並不能真正算是一種檔案系統,反倒是在檔案系統與磁碟系統中,多加上一層介面,促進了彼此的彈性。我...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 6

技術 檔案系統的設計與效能 - 外篇: 磁碟中的MBR與Bootloader

上回在"磁碟系統的運作"那篇中有提到檔案系統的資訊是記錄在磁碟的每個partition中的第一個sector,又稱superblock;而p...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 5

技術 檔案系統的設計與效能 - 磁碟結構對檔案系統效能的影響

進行磁碟格式化(Format)這個動作時,檔案系統就會被建立在磁碟系統之上,也就在磁碟系統上記錄存取檔案的所需的資料結構,像是sector的大小,有多少bloc...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 4

技術 檔案系統的設計與效能 - 磁碟系統的運作

檔案系統的任務就是管理儲存在媒體上的資料,所以基本上跟儲存媒體的性質是息息相關的。譬如說媒體儲存的基本單位、動作等等,這牽涉到媒體要如何呈現檔案;而檔案系統要如...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 3

技術 檔案系統的設計與效能 - 檔案系統的構成

我們目前已經知道的是,檔案是以block的型式儲存在媒體中的。以硬碟為例,硬碟是隨機存取的,所以一個檔案所包含的眾多blocks也會是隨意的存放在磁碟上。這裡就...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 2

技術 檔案系統的設計與效能 - 為甚麼要有檔案系統

先來說說為甚麼要有檔案系統? 資料必須有個家,如此才能讓資料得以重複利用,而不至於關機就從記憶體裡消失了。這些資料的家通常是各種儲存媒體,對使用者而言,他並不知...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 1

技術 檔案系統的設計與效能 - Outline.

檔案系統(File-System)可以說是資料存在的樣子。資料儲存於媒體之內,仍需要藉由檔案系統才能夠存取他。利用這個窗口,我想要介紹當前主要檔案系統的設計,以...

技術 Windows 7 試用版下月將強制「休克」

這就是所謂的,貪小便宜,因小失大嗎? 幫微軟測試 Windows 7,最後的宿命就是掏錢出來,買正版的 Windows 7。 如果你還有灌其他軟體在是用版的 W...

技術 Windows無法載入存放本機上的設定檔

登入後立即自動登出, 或出現以下視窗 : Microsoft KB 官方說明 : 錯誤訊息:Windows 無法載入存放本機上的設定檔 http://su...

技術 替Chromeos加上nvidia驅動程式

之前試用Chromeos時,在我的機器上跑起來非常慢,而且一段時間就會當掉。在噗浪上看到Jserv大大的噗說,Chromeos的window manager使用...

技術 20公克的筆電

20公克的筆電、SLAX、USB BOOTABLE DISK 這是一個新資訊應用的潮流,用目前最普遍的usb disk製作開機系統,將你個人的桌面環境、常用檔案...

技術 Oracle與IBM的戰火: 旭日東昇(Sun Rises)

IBM廣邀Solaris的客戶投向IBM. Oracle的CEO Larry Ellison自非省油的燈. 在Oracle的Openworld中強力回擊. El...

技術 EDA設計模擬大廠ALDEC公司發佈Active-HDL 8.2版

提供ASIC及FPGA設計工具及混合語言模擬大廠ALDEC公司,日前宣佈最新版本Active-HDL 8.2版 ,對VHDL及Verilog的設計增強了模擬的速...

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字型的發展由點陣到向量,由DOS下外掛到windows下內建,十幾二十年了,想當年新人類、華康、文心、天蠶...真是"字"海歡騰非常熱鬧,但...

技術 Microsoft Virtual PC Console 不見了

Microsoft Virtual PC Console 不見了 Microsoft Virtual PC Console 不見了 這種情況還蠻常發生的 就算點...

鐵人賽 DAY 26
伺服器選購漫談 系列 第 26

技術 伺服器的選購漫談 - 作業系統篇

作業系統是伺服器的靈魂. 沒有了作業系統, 再好的伺服器也只是一堆廢鐵, 只可惜現在的伺服器買回來並不是插電就可以用的(如果有那麼一天就會有很多人要失業了),...

鐵人賽 DAY 3
HP-UX管理實務經驗 系列 第 3

技術 HP-UX作業系統的發展歷史

簡單介紹HP在UNIX產品HP9000與Integrity Server上主要的作業系統HP-UX的發展歷程 目前HP主要的作業系統有HP-UX、Tru64 U...

技術 檢舉Vista不相容軟體,還可以賺獎金

應該許多人開始轉換到Vista的平台了(尤其最近買NB的人),但是卻常常發現有些軟體裝在Vista上卻常出問題,苦苦等待軟體廠商更新卻不知等到哪一年!? htt...