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共有 130 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19:Python的物件導向

物件導向程式設計(Object-oriented programming,簡稱OOP)是一種程式語言的功能特性可以將變數和函式組合起來成為新的資料型態,能夠提高...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Decorator 裝飾器模式

今天要介紹的裝飾器模式,跟之前提到過的轉接器模式有點類似(但其實結果完全不一樣)。 轉接器模式的功能在於將讓現有的物件可以透過轉接器,能夠實現自己沒有的介面或功...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - 掌握Ruby世界就要先懂:物件導向

相信大家學習程式的道路上應該會多多少少都會碰到物件導向這個專有名詞,Ruby這個語言也具有這樣的特性,今天就先為大家來簡單說明一下這個概念吧!! 物件導向基本概...

鐵人賽 Software Development DAY 13
軟體架構備忘錄 系列 第 13

技術 Day 13 程式架構 - SOLID原則 (知識點067~071)

思考的問題 設計物件導向程式時,有哪些需要注意的重要原則呢? 在物件導向的設計中,有許多經典的設計原則。其中最出名的就是SOLID原則。其中分別為 S: 單一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 CH1物件導向的設計?(上)

「程序性」和「物件導向」? The word is procedural. The word is also object-oriented. 書上的這兩句...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】Javascript物件設計!我所知道的物件導向。

本篇,我們要提到的是程式語言中,非常重要的概念 —— 物件導向。 聽著好像很複雜,其實我們現實生活都充滿了物件導向的概念。淺顯一點地解釋,便是把細小的東西以「物...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 js的OOP:用建構函式與new建立prototype

build-in object就是js自帶的建構函式 我們在新增物件、陣列時,有時會像下面這樣寫,其實就是使用js天生自帶的各種建構函式來建立各式各樣的衍生物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [深入淺出設計模式] 聊一聊目前為止設計模式改變了我什麼?

最近剛接到人生中第一個案子,好像有點不夠認真寫這邊的文章🥲,但對於密集的學習設計模式有蠻多心得和感動想要分享,絕對不是因為我的案子今天審查所以我沒時間看書。(哭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [深入淺出設計模式] Ch4 The Factory Pattern (6) - 【設計原則複習】

目前為止書中提過的設計原則 有鑒於本人的金魚腦,讀到現在已經快要忘記書中提過的設計原則,所以來幫自己恢復一下記憶~ Encapsulate what var...