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鐵人賽 開發技術 DAY 3
HTML5 & CSS3 系列 第 3

技術 30天分享(5) - HTML5 <video> 標籤

HTML5 除了 &lt;audio&gt; 標籤,也新增了 &lt;video&gt; 標籤,使影片能輕易的顯示在網頁上, 不過必須瀏覽器支援的格式,各家瀏覽...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 Underscore [3] : 使用 find 情境

假設我們今天建立了如下結構的陣列 : 今天若有個情境是需要在一個基金陣列中找尋標的代號為 FUND2 的話 , 若使用一般 Hard Code 的方式的話可...

鐵人賽 其他技術 DAY 11

技術 11.SQL語法III:join

JOIN 在 SQL 語法中是常用且相當基礎的語法,在系統開發與資料庫維護是必備技能, 但在經歷的過的專案中,也有少數不能隨意使用 JOIN 語法的限制 (因為...

鐵人賽 其他技術 DAY 10
從 manager 到 maker 系列 第 9

技術 自造運動(10)

D+2:390﹪ 今天是募資第三天,指數來到390﹪,既然獲得好評,那就要實現諾言。 所以我們今天發了文,就是要讓自造運動下鄉去。 *** 自造運動下鄉...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (三) - MVC概念

今天介紹MVC的概念 MVC是模型(Model) 檢視(View) 控制器(Controller) 的縮寫,概念是把整個完整的程式邏輯區分為三塊: [*]控制器...

鐵人賽 app開發 DAY 3

技術 [Swift-d3] - Playground - 變數與常數, 註解, 基本資料型別

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 [API-d3] - 使用時機與實際 API 參考

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 學生 DAY 3

技術 SDN 學習Day3-安裝Openvswitch(OVS)

由於是單純學習SDN所以我採用Open vSwitch(OVS)來當作Openflow Switch。 加上OVS方便管理和設定VM網路,對其他Virtual...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 erlang 快速導覽之二

昨天介紹了變數與原子. 接著介紹 Tuple.使用大括號{}包起來,用逗號分隔. 例如: 1&gt; F = {firstname, miku}. {first...

鐵人賽 MIS技術 DAY 3
蠻可愛的指令與程式 系列 第 3

技術 兩儀生四象

二進位很重要的,古人也常說.所以我們要好好練習二進位. 介紹 binclock, 這是一個用二進位表示時間的時鐘. fedora yum裡面安裝的是這個 htt...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 3

技術 資料工程師第 2/28 課: 數值分析/方法

在資料的處理中, 最重要的就是數值的計算, 其中包含一些求解的問題, 但大部份的問題還是在於量化, 或指數化 (Index) 等等的過程, 這些過程, 最常見的...

鐵人賽 開發技術 DAY 12

技術 [Day 12] HTML 標籤分析-05

小週末,想休息,突然驚覺三十天並不是一件簡單的事啊!今天工作處理一個python使用mysql的套件, MySQLdb ,不知道內建的溢出字元方法有沒有問題﹝反...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
Groovy on Grails 筆記 系列 第 3

技術 使用 GVM 安裝 Grails 開發環境

使用 GVM 可以更快安裝 Grails 軟體,而且日後的升級新版也更加方便。 GVM 是 Groovy / Grails 的自動安裝工具,它支援 Mac OS...

鐵人賽 其他技術 DAY 3

技術 [Day3] - 模擬隨機移動

這篇是The Nature fo Code的第0章-Introduction,想必內容也不會太艱澀,這章在描述物體的隨機移動,隨機運動可以應用在模擬空氣中的漂浮...

鐵人賽 IT人生 DAY 3
我的遊牧生活 系列 第 3

技術 異地遊牧工作與星巴克

雖然喝咖啡也算我的嗜好,但是平常真是捨不得花錢喝杯星巴克的咖啡;買半磅上等的精品咖啡豆,自己手工沖煮一杯,就能享受比星巴克更好喝的咖啡,除了少數被哄抬價格的咖啡...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 3

技術 Julia (3) -- 2048遊戲實作開始

[編按]一開始 po出的文版面整個亂掉,謹此致歉 今天要開始來實作board物件幾個核心的function。下面是個2048盤面的例子: 4 . 2...

鐵人賽 app開發 DAY 11
Android APP設計風格 系列 第 11

技術 基本手勢介紹

今天就來介紹一下手指操作行動裝置的各種狀況 話說用習慣ipad手勢之後 看到這些都覺得好弱弱 同時記錄這些操作的圖示 可用於日後的文件溝通 單點 相當於滑鼠的左...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 3

技術 預算與實耗金額分科目統計問題

這是常見到的需求. 我們先建立測試Table 預算表: CREATE TABLE iron1003a( task TINYINT UNSIGNED NOT N...

鐵人賽 學生 DAY 10
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 10

技術 重頭打基礎-C/C (Day10:計算機組織)

上課網址:https://www.coursera.org/courses 計算機組織 [*]指令系統結構 [*]指令的類別 控制類指令 轉移類指令...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 [Day03] 股市中最佳買賣時機-I

題目來源:[LeetCode Online Judge] 問題: 假設你有一個陣列,該陣列第 i 個元素代表第 i 天股票的價格,並且你指有一次買賣的機會,請設...

鐵人賽 MIS技術 DAY 3
docker.io 30天學習手札 系列 第 3

技術 docker.io 30天學習手札 之 Docker的學習資訊 Day03

http://yeasy.gitbooks.io/docker_practice/index.html 這篇是gitbook的版本,源於WaitFish的《Do...

鐵人賽 開發技術 DAY 5

技術 全端之路-後端架設之apache~ Day08

Day04講到寫後端的工具 也談到了一點網站的執行環境 這篇就講一下我自己知道,然後也曾經用過的apache 首先,現在最常用的環境,就是windows+lin...

鐵人賽 開發技術 DAY 17
Java 學習筆記 系列 第 17

技術 Java 學習筆記 [17] 泛型

先在這跟大家說個周末愉快,雖然小菜鳥現在還在公司加班, 不過倒是挺開心的。 今天小菜鳥想跟大家分享跟集合算是同個單元的泛型! 集合物件中的元素可以儲存不同型別的...

鐵人賽 app開發 DAY 17

技術 【菜逼八學Android】開啟外部程式

嗨~大家好,前陣子在做APP的時候有個需求,就是要從自己的APP去開起其他的APP, 譬如:Adobe Reader、QR Code掃描等等等~像這樣的功能,有...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
蠻可愛的 Golang 系列 第 3

技術 處理除以零錯誤的方法

昨天介紹了月光刑警還有他的助手美茄子刑警. 其實是利用defer 跟 recover()啦! 今天來看看在Golang中,怎樣處理除以零. 這是很有名的錯誤....

鐵人賽 學生 DAY 3

技術 跨網站指令碼 -- XSS介紹

簡介 存在有讓使用者可控的值,藉以影響輸出畫面的內容,若在這個地方處理不當,使用者可藉由惡意偽造的代碼,使得輸出的內容變成具有意義的 script ,這就稱作...

鐵人賽 app開發 DAY 4

技術 Day 4 - EZoApp JQuery Mobile 元件介紹 (1)

介紹 JQuery Mobile 元件 ( 以下簡稱 jqm 元件 ) 之前,一定得先提一下 JQuery Mobile ,JQuery Mobile 是一個...

鐵人賽 其他技術 DAY 6
電腦維修的心得分享 系列 第 6

技術 Day6-電腦壞了換與不換呢

現在硬體進度的速度很快,已經從早期我那時候燒錄器2倍速的Scsi要花費1萬多元才買的到,跌到幾千元就可以輕鬆買到,而速度比我那時候快許多,同樣的很多東西,像是鍵...

鐵人賽 IT人生 DAY 18

活動 小朋友生活體驗(烹飪活動)- Day18

在今年的8月中,去參加了一個烹飪活動,這也滿特別的,也是第一次參加這樣的活動支援,而今天安排的主要單元,就是請老師來帶幾戶家庭,做出簡單又可愛的料理,但也因為要...

鐵人賽 其他技術 DAY 3

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(1.1)問題定義-腦力激盪法

腦力激盪法(Brainstorming),又稱為頭腦風暴,是種為激發創造力、強化思考力而設計出來的方法。 此法是美國BBDO(Batten, Bcroton,...