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鐵人賽 開發技術 DAY 16
Java Web的設計與應用 系列 第 16

技術 Day16 Vaadin 探討 MVP Unit test

準備技術: Vaadin Vaadin Login form component Unit Test Pattern 昨天實做一個Login的Navigat...

鐵人賽 其他技術 DAY 23

技術 23. PL/SQL

今天這一篇要介紹o racle 中的PL/SQL , Procedural Language extension to SQL. 其主要功能提供: 1.SQL上...

鐵人賽 MIS技術 DAY 15
蠻可愛的指令與程式 系列 第 15

技術 管道指令 tee

NIX的命令可以透過管道來組合,管道可以不只是單一的,可以分,亦可據. 把他想成一個T型接頭,接水管時妙用無窮. 我們來看一下分的範例: cat all9.tx...

鐵人賽 開發技術 DAY 15
初探網站自動化測試 系列 第 15

技術 介紹GebConfig - 2 (Geb Day 15)

## Waiting 覆蓋預設參數 原本初始預設只有五秒,你覺得太短的話,可以直接改掉。 waiting { timeout = 10 retr...

鐵人賽 其他技術 DAY 18
天天CVE 系列 第 18

技術 SSLv3 嚴重漏洞 -- CVE-2014-3566

簡介 在今天早上,GOOGLE 的安全團隊發布了 SSLv3 POODLE 的攻擊手法及危害,利用此漏洞,可以得知 secure HTTP cookies 等敏...

鐵人賽 IT人生 DAY 23
[蒼鷹行] 系列 第 23

技術 [蒼鷹行]台南-億載金城

碧綠的護城河 映出綠色的河畔 二鯤鯓砲臺,或作二鯤鯓礮臺,舊稱安平大砲臺,現在一般俗稱為億載金城,是一座清朝時建立的砲臺 待續.....

鐵人賽 其他技術 DAY 20
[老鷹雜談] 系列 第 20

技術 [老鷹雜談]第二十章

WeVideo Next - 多媒體 google商店: https://chrome.google.com/webstore/detail/wevideo-n...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
[老鷹之且戰且飛] 系列 第 22

技術 [老鷹之且戰且飛]Ebay API for PHP 4

老鷹的寫法又有不同! 老鷹這邊提供三種解析方法, 一個是XML(simplexml) 一個是json(json_encode) 一種是array 什麼是simp...

鐵人賽 學生 DAY 15

技術 文件上傳漏洞概述〈一〉

概述 此漏洞是指使用者上傳一個可執行的檔案,並透過 access 此檔案以獲得操控服務端的權利。 文件上傳功能本身是一個正常需求,有時候我們會要求使用者上傳大頭...

鐵人賽 開發技術 DAY 15
蠻可愛的 Erlang 與 Elixir 系列 第 15

技術 Concurrent的receive with timeout以及註冊process

昨天的範例中使用了receive,但是process有可能一直沒收到message, 所以receive 有對應的 after, 用來設定等待時間,單位為mil...

鐵人賽 MIS技術 DAY 20
[老鷹之fedora 30天] 系列 第 20

技術 [老鷹之fedora 30天]fedora LAMP-1

Apache httpd 安裝教學~~! yum 找尋 httpd 打勾安裝結束........ 如果沒反應請在終端機上面打 記得切換到root喔 [roo...

鐵人賽 IT人生 DAY 12
生活雜記 系列 第 14

技術 DAY14 堅持

陪著小小病人,發覺我也中標了 本以為只是超強過敏襲擊而已 沒想到 喉嚨痛了 連打了10幾個噴涕後 醒了腦 被番了幾天,一家大小都沒睡好 身體不適影響心理 火氣指...

鐵人賽 IT人生 DAY 23
花言瞧語,緣來是妳 系列 第 23

技術 [緣來是妳]Day-23,程式之緣

終於逃離那張牙舞爪的採購部門主管轄區,進到了電腦室,擔任起程式設計師, 師父是個很淑女的大姊,教起甲骨文開發工具,才兩天就讓我眼界大開,一腳踏 入這色彩繽芬的雨...

鐵人賽 開發技術 DAY 30
遭遇PHP之經驗分享 系列 第 30

技術 [鐵人賽Day30]使用PHP&MySQL配合jQuery UI Autocomplete實作自動完成功能

終於鐵人賽Day30到來了,最後一篇也不能鬆懈太隨便,秉持著堅持到底的精神 今天要來提的是PHP的自動完成(Autocomplete)功能 會想介紹此篇,最起初...

鐵人賽 其他技術 DAY 18
電腦維修的心得分享 系列 第 18

技術 Day18-速度

這裡講的速度不是指開機速度,而是指修電腦的速度,修一台電腦還好,一天修3台電腦也還好,但是如果一天來了6-7台電腦,又要跑其他印表機或其他CASE,感覺也還OK...

鐵人賽 開發技術 DAY 23

技術 Day23 - Boo-it 架構

可以看到,我們會透過Au_server,就可以進行驗證。 那在檔案裏面,我們都由au_boo_d來幫助我們設定所有路由。 原先為了安全議題,在每一個sessi...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 17

技術 Day 17: Apache kafka (5)

啊哈,沒想到Kafka可以寫到第五篇啊... 今天要講的是ack,ack問題在stream computing裡也會遇到,這邊就來先提一下。 stream co...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (十五) - 會員管理後台

由於我們使用系統預設的會員功能,可以輕易讓會員註冊,但購物網站通常是需要一個會員的管理後台喔,今天我們來完成一個陽春的會員管理後台吧。 今日目標: *做出簡易的...

鐵人賽 app開發 DAY 25
Android 探索之備忘錄 系列 第 25

技術 Android 探索之備忘錄 [Day25-LOCAL_MODULE_TAGS]

LOCAL_MODULE_TAGS 在Android.mk中這個FLAG會關係到當前的模組(apk, binary, library) 是否要被編譯或放進sys...

鐵人賽 學生 DAY 22
淺入淺出-計算機組織 系列 第 22

技術 淺入淺出計組之旅(22)加法和減法的實現 (中)

事實上 add rd, rs, rt 和 addu rd, rs, rt 這兩條指令就是在於 Cout 的處理方式上有所不同 溢出,又稱為 Overflow 表...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 15

技術 Microsoft Azure對CakePHP的支援

很多網站開發人員都會使用PHP Framework來縮減網站開發的時程,因為Framework已經提供大量的元件可採用。 有些Framework還提供適應性元件...

鐵人賽 學生 DAY 15
Python初學起步走 系列 第 15

技術 [Python初學起步走-Day15] - 例外處理

當Python程式遇到錯誤情況的時候會產生例外 例如 #exception.py print(a) NameError: name 'a' is not d...

鐵人賽 其他技術 DAY 15

技術 Ruby女孩(15):Ruby物件的生與死

廢話不多說,直接開始開始說明Ruby中所有物件的共同特點。 ※ 物件的參照(object reference) 『當我們在Ruby中處理物件時,我們實際上在處理...

鐵人賽 學生 DAY 22
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 22

技術 重頭打基礎-C/C (Day22:八皇后)

問題: 有一個8*8格的棋盤,要在上面放八個皇后而不能互相攻擊到彼此 如下圖一個皇后放下去之後紅線上的格子不能再放皇后 解法: 用遞迴 分成兩個子問題 (1)在...

鐵人賽 app開發 DAY 15

技術 [Swift-d15] - Basic - Table View 1 直接給值 Datasource, (Table View Scroll)

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 IT人生 DAY 30

技術 小朋友生活體驗(我)- Day30

其實之前沒有那麼瞭解小朋友的事物,也應該不會想去了解這個部分,應該是上個星期日吧,家裡的小朋友要我跟他玩樸克牌,但是當時沒有空陪他玩,就直接回應他找別人去玩,有...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 [API-d15] - [Javascript 番外篇] Javascript Callback, Event

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 學生 DAY 17

技術 VS基本控制項 -Hub

Hub控制項 使用 階層式瀏覽模式 \ 階層式的分層模式

鐵人賽 其他技術 DAY 29

技術 鐵人生活29

今天是西元2014年10月15日,星期三,我在台北天氣晴 今天已經有30天的鐵人完成了鐵人賽,真的好厲害,我還要努力個兩天才行 今天發現我的手機M210竟然沒有...

鐵人賽 其他技術 DAY 15

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(2.3)獲得靈感-圖像符號表示法

符號系統 科學研究指出人類視覺﹝vision﹞的十分之一是屬於物理層面,另外的十分之九則屬於精神層面。 因此在視覺過程中,外在的感覺刺激雖是以光的形式透過眼睛傳...