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問題二十九 Javascript 如何重新初始化陣列 Javascript 初始化陣列有兩種方法,一種方法是 var i = [1, 2,3]; i = [];...

鐵人賽 學生 DAY 30
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技術 初學 Golang 30 天(三十)資料庫

###資料庫 前面學會了怎麼簡易的使用 martini ,這邊我們來使用看看資料庫 首先我們要安裝 mysql 的驅動程式套件,我們使用 GitHub 上比較知...

鐵人賽 IT人生 DAY 30
學生 IT 人生 系列 第 30

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祈許 今天是 IT 鐵人的最後一天,來聊聊未來希望做的事情,這次之所以會挑戰 IT 鐵人是因為希望能將所學的東西整理、紀錄等,除了自己重新審視自己之外,還可以將...

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Swift 在 OpenStack 中提供物件儲存功能 如果要單單只裝 Swift 可以試試用 SwiftStack 所提供的方式來安裝 當你創建好一個 Swi...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
Node.js 學習筆記 系列 第 18

技術 Node.js學習筆記十七:將MongoDB資料的Object拆解(二)

上一篇我們把從MongoDB讀取的Object類型拆解成獨立的變數,我們再來看看那段程式是怎樣實現的。 以下是我們的程式: router.get('/user...

鐵人賽 其他技術 DAY 15

技術 骨架動畫簡單介紹2 - Flash(15)

繼續昨天的骨架動畫之後,今天來做另一種方式~ 昨天使用的是尚未元件化的物件來做骨架,所以可以讓長方形彎曲, 今天要測試的是將多個影片片段用骨架串接起來, 骨塊工...

鐵人賽 app開發 DAY 16
30 天實戰跨平台行動APP 系列 第 16

技術 Day 16 WebGL 球球2

測試昨天做好的球。調整繪圖位置及大小後,得到以下結果。 看起來不錯,但是沒有旋轉的效果,因為我們沒有做什麼貼圖,光源。 因此撰寫畫網格的indice arra...

鐵人賽 IT人生 DAY 15

技術 QBQ心得15 番外篇4

今天來聊一下我很喜歡的一本書. 萬曆十五年. 是黃仁宇教授的名作. 印象中,個人最早看到黃仁宇教授的文章, 是在中國時報的人間版(副刊),連載赫遜河畔談中國歷史...

鐵人賽 開發技術 DAY 23

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在上一篇介紹完了如何動態產生Linq條件之後,在這一篇,將會透過Reflection和Dynamic Linq Query來讓Service層,能夠在不做任何事...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 15

技術 資料工程師第 14/28 課: 時間序列 / Time Series

[修讀原因] 說到資料, 有幾個很重要且常見的維度: 人 金錢 時間 這幾個類別是在資料處理上最被重視的, 當然真正的資料不只如此, 包含行為, 物件, 位...

鐵人賽 IT人生 DAY 15
IT工作好玩某 系列 第 16

技術 第十五天 - 「毅力」與「習慣」

因為艾莉卡卡以前是讀企管的關係,被安排聽了很多企業家講座 有很多老生常談的話都聽到快可以背起來了 很多是似而非的話都聽了不下幾萬次 個人最納悶的是,他們總是說一...

鐵人賽 app開發 DAY 15
LIMIT YOU 系列 第 15

技術 【Day15】LimitYou 完成一半了!

從暑假開始到現在,已經經歷了3個月半了 組員們各個都非常努力地在設計介面、coding, 從一開始的無,到現在已經完成50%了!! 看到一半的成品,讓我們都非常...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
Node.js 系列學習日誌 系列 第 16

技術 Node.js 系列學習日誌 #16 - 連接 MySQL 並實現 CRUD 操作 - 資料存取前的準備

今天就來寫一個跟資料庫有關的功能,本章節介紹用 node.js + mysql 的存取,實作新增、修改、刪除、查詢的功能,以下都是以 mac osx 來當作開發...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 15

技術 關於資料處理

經過前面幾天的SQL範例以及plot範例, 鐵人賽也到中間了. 今天來談一下關於資料處理的一些項目與過程. 1.獲得資料 從別的地方下載資料,例如從網頁擷取....

鐵人賽 開發技術 DAY 24
初學laravel 系列 第 24

技術 鐵人賽 Day 24 schma 產生器

今天我們要介紹的是laravel中對於資料庫存取的套件, 我們可以利用他去產生資料庫的表格, 而不用考慮到每個資料庫間的不同, 以下的指令是建立表格的方法, 而...

鐵人賽 學生 DAY 15
網路技術學習筆記 系列 第 15

技術 CSS 標籤的階層順序計算 Specificity

CSS specificity 計算如下 權重最高是的Style attribute 再來才是 id 再其次是 class 或是 psuedo-class 最...

鐵人賽 IT人生 DAY 15
牙套人生之三十天雜記 系列 第 15

技術 Day15– 牙套人生之三十天雜記– 新刷牙運動

一群人出去玩的時候, 我會提早吃飽,提早去刷牙,怕朋友等我 可能我就是這樣... 少吃飯多刷牙,多刷牙少吃飯所以才變瘦的吧 畢竟用牙間刷剔牙+刷牙, 一顆一顆牙...

鐵人賽 app開發 DAY 15

技術 [Day15] SpriteBuilder場景轉換實作

在瞭解SpriteBuilder的運作方式之後,現在就來用SpriteBuilder實作場景轉場。 首先開啟一個SpriteBuilder專案。 修改Mai...

鐵人賽 學生 DAY 16
學習技術筆記 系列 第 11

技術 Day16[C++]實作爬樓梯(非遞迴版)

題目:爬樓梯,往上爬一次可爬1步或是2步,不可往下走 輸入:樓梯階數 輸出:印出可能的步數,及總共的排列可能數目 #include <algorithm&...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 17
平行計算筆記 系列 第 17

技術 平行計算Ch4筆記 Message-passing Model

書上第四章的標題是: Message-Passing Programming 開始要來寫這方面的code了 這張會介紹 MPI 的使用,不過我還沒讀完 就當做下...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 Underscore [15] : 使用 after 情境

今天來介紹 Underscore 的 after 語法 , 其為建立一個方法 , 當它執行了 count 次數之後才會有效果 , 其網站的範例如下 : var...

鐵人賽 其他技術 DAY 22
從 manager 到 maker 系列 第 21

技術 自造運動(22)

D+13:712﹪ 今天真是超讚的一天,首先是完成 S4A 全部移植,包括教程,系統程式和 Image。本週會先上文字,系統程式和 Image,教程則會...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 15

技術 julia (15) -- 2048的AI實作之一

今天譲我們再回到2048。其實這篇文章本來應該早幾天推出來的,但是因為之前在debug這個程式,所以就把次序交換一下,先寫一些其他的內容墊檔。今天下午才發現程式...

鐵人賽 學生 DAY 23
於是我e路向前 系列 第 23

技術 航向偉大的航道

[上一篇在這]what's going on?? 繼前面兩天討論了「程式到底能不能寫一輩子」,最中肯、普遍的結論,無疑就是「活到老、學到老」了。說起來容易,但...

鐵人賽 開發技術 DAY 15
蠻可愛的 Golang 系列 第 15

技術 回到concurrent

之前簡單介紹了golang在網路與資料庫的應用, 現在回到concurrent.Golang是使用goroutine透過channel來傳遞 message.之...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

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下面會同時混雜 Firmata.cpp 跟 Firmata.h 的資料,但是因為類型相同不影響閱讀連續性。 // 這邊定義了 4 種不同用途的 callback...

鐵人賽 其他技術 DAY 15

技術 Day15– 前端小字典三十天【每日一字】– RWD

RWD是什麼? 圖片來源 響應式設計 (Responsive Web Design) 什麼是響應式設計, 以網路的世界來說就是, 網站會隨著設備(桌機、平板、...

鐵人賽 其他技術 DAY 28
貧民網頁打架日誌 系列 第 29

技術 [打架日誌]Day-28,讀經推廣好文章,電視傷害你想不到的大

介紹網路文章,電視傷害你想不到的大 06.兒子的成長 裡面提到當一個活潑小孩不得交給長輩以電視當保母半年之後, 平常他一個人玩的過程中,除了常聽他說些:「好,發...

鐵人賽 app開發 DAY 29

技術 【菜逼八學Android】不用寫程式,也可以做APP?─Inventor(3)

距離鐵人賽結束只剩下一天的時間了!(灑花)所以我就想繼續玩玩看Inventor的其他功能好了(騙衣服騙衣服) 本次要在Click中再多顯示一個對話框,其實也是輕...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
愛.不愛 系列 第 24

技術 愛.不愛-24: 算了吧

畢業後第二次開同學會,薇茹準備帶同事立偉一道去參加。 平時同事們老愛將單身的薇茹與立偉湊成對,雖然立偉對薇茹的確也很欣賞,但兩人的關係總是保持在同事與朋友的階段...