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鐵人賽 DevOps DAY 30
從開源雲到邊緣運算 系列 第 30

技術 [Day 30] Jetson Nano 從安裝到模型應用

一、Jetson Nano 介紹以及安裝 Jetson Nano是由Nvidia所開發的邊緣運算設備,大小僅只有75x45 mm,具備 472 GFLOP 的運...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
AI&Machine Learning 系列 第 30

技術 (不專業的AI介紹) 最終篇 AI & Machine Learning & Data 大數據結尾

本篇將不會介紹任何東西了,我會將這30天來所得來的經驗以及學習會告訴大家,其實在AI的這條路上人人都在走,可能很多人覺得把一些小東西小模組用熟了就可以當AI人士...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 不算大雜燴,算是開始

緣起 因爲本身有一個部落格但是都沒有寫什麼東西,剛好身邊朋友一直推坑,所以想說藉由這三十天建立一個習慣,給自己定了一個很廣的標題,讓自己不要那麼快下去(雖然常常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30: jQuery (Part 2)

jQuery取得與設定HTML屬性 $('img').attr('src') 取得img tag裡src的屬性$('img').attr('src','http...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 羊毛不出在羊身上-物聯網新經濟

大部分人消費時都有「羊毛出在羊身上」的想法,購買商品即是代表著認同,願意用標定的價格換取應得的價值,就連我自己本身也是這麼想的,但近幾年來出現了另一種新說法「羊...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
淺談web 系列 第 30

技術 鐵人賽DAY30-jQuery

一、何謂jQueryjQuery是一種能夠跨越瀏覽器中JavaScript的程式庫,在2006年由John Resig所提出,是目前全球前10000個存取最高的...

技術 Day. 32 - 實作練習 - 登入遊戲

到目前為止我們已經將遊戲的狀態保存機制處理完畢,接下來只要調整客戶端支援前幾天實作新版本伺服器就能夠透過玩家的暱稱登入遊戲,並且取回上一次進入的狀態。 登入機制...

鐵人賽 DevOps DAY 30
Kubernetes and Istio 三十天 系列 第 30

技術 [Day30] Istio 缺點

前言 第30天我們就來討論一下Istio的缺點吧XD Envoy Proxy Istio因為本身採用Sidecar Pattern (Envoy Proxy)因...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Retro ♥

大家好 ~ 我是自稱美少女工程師的 Fion我們來聊聊我參賽的心路歷程,如果你們想聽的話~ 透過 LeetCode 解救美少女工程師的演算法人生 系列 成團...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
網站前端後端與API 系列 第 30

技術 API中的GET與POST-6

API的其他呼叫方式 我們一路上會了前端介面,前端要求方式,與後端伺服器回應等,其實已經建置了不少API了,統整一下,目前API包括: -首頁router.ge...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
蟲王養成 - scrapy 系列 第 30

技術 DAY 30 : 學習任何事情 , 心態最重要

先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 第30天-終點囉

事隔3年多之後,我終於又再一次完賽了!現在的我對於 TypeScript 也有一些基本的認識了!(感動~) 感想 在過去的三年中,其實心裡也是會想要參加 I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網路世界的奇怪冒險 系列 第 30

技術 【Day 30】鐵人賽達標

大家好,今天終於達成鐵人賽的最後一天了。 此次參賽動機:參加這次的鐵人賽,主要是希望能夠訓練自己的文筆,所以在最後的幾天,試著聊聊自己身邊的一些事情。這次是第2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 | 自己 self 完賽 yeah!

self Ruby環境裡得self,會因為不同的範圍以及呼叫方式得不同,而代表的物件也不相同。首先我們先來看self是什麼: > self #=>...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30-結語

參賽心得 (崩潰抱怨文) 很感動終於到了最後一天,從大概兩個月前開始想題目、訂大綱,到最近這一個月每天都是在做專案、解 Bug、寫文章,充實歸充實,但我感覺我的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 『 Day 30』管他是夢境?還是現實?來造夢吧!

參加動機 前期:身旁的人拉住差點失足的我。 中期:與 blu3cat 相互推坑,結果雙雙都失足掉落坑中。 後期:既然都入坑了,那絕對不能只有我入坑!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-總結30 天

型別、變數、常數、運算子、基本輸出/輸入 1. 型別 (數值、字串…) 1.1 Python 為動態型別程式語言,無需事先宣告資料型別 1.2 未經...

技術 D31 - 讓我快速整理 30 天的文章懶人包吧!

讓我來簡單介紹 30 天的文章讓你看看吧 Overview 第三次參加鐵人賽了,這次我來分享我個人的隕石開發時期碰到的需求,這 30 天的文章也算是我個人...

鐵人賽 Security DAY 30
改變歷史的加密訊息 系列 第 30

技術 電報轉碼的趣味與完成三十篇,終於鬆了一口氣

  電報在清末自強新政之後傳入中國,初期,外國電報公司在電報桿與電報線的施工,受到民間很多阻礙和抗議,原因竟是「妨礙祖先風水」,清朝政府為平息民眾的憤怒,想到一...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
從0開始架構區塊鏈 系列 第 30

技術 Day30|現實中的區塊鏈(7):智能合約的使用與操作

智能合約 在講解完Ethereum的架構、手續費機制與基本語法後,今天我們來試著在一般網頁上使用簡單的合約,我們的重點會放在智能合約如何使用與運作、以及智能合約...

技術 【Day30】文組腦最後談談機器學習模型的是超參數調整

哈囉大家好~~~最後一天我們要來談談機器學習模型的是超參數調整,參數是指在我們模型訓練期間會發生變化的實際變量,例如我們的權重w和偏誤b,這兩個參數會隨著梯度下...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
後端前進PostgreSQL 系列 第 30

技術 後端前進PostgreSQL補充GIS以及完賽心得

最後一天決定把GIS補充完整一點,介紹一下 shapefile 它是儲存地理資訊的檔案,並分享一下完賽感想! 介紹 shapefile ESRI Shapef...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day30]一周目都要結束了,App 還沒做完怎麼辦?

基礎功能有做出來拉>< 掃描 上傳 修改 上架什麼的就再說ㄅ,我連codePush都忘記寫了 !終於完賽拉! 前幾年都沒挑戰成功 感謝 luk...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Angular 學習雜記 系列 第 30

技術 Angular 學習雜記-Angular整合應用網站-員工資料管理系統(完)

終於完成資料庫的基本操作,列表、明細、修改、新增、刪除等功能,都一個一個的說明了。不過,資料庫的操作,還有最重要的查詢。關於這個功能,因為假資料,是用陣列物件來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
IOS App開發學習日誌 系列 第 30

技術 D30 NavigationView&NavigationLink

以往在UIKit framework的時候我們會運用到navigation controller來讓畫面多出頁首的navigation bar來方便我們切換頁面...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30-每個人都可以做出理想中的網站!

時間不知不覺來到了鐵人賽的最後一天啦!回想這30篇文章,其實有點類似於我個人在複習web的小小筆記,基本上每一篇也都是以不同功能為主題在做整理。不管是從一開始設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 30

技術 Day 30- R語言 假設檢定 (Hypothesis testing) 函數練習

Day 30- R語言 假設檢定 (Hypothesis testing) 的函數 今天是本篇鐵人賽的最後一篇了,那就來談談在R裡面執行假設檢定吧 ˊˇˋ 假設...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day31 - 完賽心得

各位邦友大家好,我是 Leo 。 終於「又」完賽了!!!!(舉雙手瘋狂吶喊中) 繼去年參賽閉關兩個月之後,本來想說今年如果提早準備應該不會重蹈覆轍了...結果還...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day30 - 總結

三十天系列文至此即將告一個段落,雖然筆者到目前為止並沒有分享非常多的實戰,但 ng generate 、 ng add 、 ng update 這三個面向的 S...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day30] 根據設定的營業時間,切換機器人/一對一聊天模式

當WebHook收到訊息時,進DB撈取營業時間資料,做出判斷 判定是一對一聊天模式時,呼叫一對一聊天的Helper,並傳送通知 判定是聊天機器人模式時,先跳出...