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鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 [Day18] Kubernetes 邊緣運算 - 淺談 K3s Part2

前言 昨日了解到 K3s 這個輕量級的 Kubernetes 管理 Contaienr 管理工具後,今日就來手動嘗試部署一個 K3s cluster 吧! 部署...

鐵人賽 Blockchain DAY 18
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 18

技術 #18 Fintech 競賽到底比什麼?跟區塊鏈有什麼關係呢?

Day18 Fintech 競賽到底比什麼? 昨天一個比較硬底的東西,那今天就來分享一些關於我競賽滿一週年的一點故事。 2018.04-08 我第一次競賽的時間...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 如何處理服務暴露問題(2):使用 Traefik 實現反向代理及平衡負載

今天將介紹如何使用 Traefik 作為 IngressController,提供 kubernetes 群集內部應用程式對外服務,作為整個群集應用程式的反向代...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 第十七堂:醫院資料庫 - 非 SELECT查詢 練習_實作

一、資料庫來源 https://www.w3resource.com/sql-exercises/hospital-database-exercise/sql-...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
Machine Learning for Dummies 系列 第 17

技術 [Day 17] Hello Pandas (2)

在昨天的文章介紹了在 Pandas 當中的第一種資料型態:Series,今天要緊接著介紹另外一個重要的資料型態 DataFrame DataFrame 登場!...

鐵人賽 Blockchain DAY 18

技術 DAY18 穩定幣

虛擬貨幣最讓人擔心的一個特點應該就是他的不穩定性,不管事比特幣或乙太幣都有可能在短短一天之內漲跌10-20%;雖然這樣的不穩定性對某些虛擬貨幣的部分投資者來說有...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - Canvas 影片彈幕

影片彈幕 昨天介紹了如何將 Video 來源同步繪製到 Canvas 上面,並且套用我們先前做的濾鏡效果,今天繼續來介紹在影片中很常見的觀眾互動彈幕效果。 在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
初心者學C# 系列 第 18

技術 Day 18:C#的陣列(下)ᕕ( ᐕ )ᕗ

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 可愛表情符號挑戰第18天囉~(遭踹下樓梯((砰寫這篇的用意是要把上一篇C#陣列的幾個概念講完,內容稍多,於是獨立成一...

30天鍊成機器學習 系列 第 18

技術 k近鄰算法(2)

KNN算法三要素 KNN算法我們主要考慮三個重要的要素,對於固定的訓練集,只要這三點確定了,算法的預測方式也就決定了。這三個最終的要素距離度量、 k值的選擇和分...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] React 保衛戰 - 添加樣式

讀者進入以下網址:https://codesandbox.io/s/new,就能進到由 CodeSandbox 提供的線上開發環境以及使用 create-re...

鐵人賽 Software Development DAY 3
LeetCode刷題日記 系列 第 18

技術 【Day 18】#14 - Longest Common Prefix

Write a function to find the longest common prefix string amongst an array of st...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
AI人工智慧時代 系列 第 17

技術 DAY17 大數據、物聯網和人工智慧的邂逅

前面都在純屬講人工智慧,從介紹一路到細節,最後到應用,單純指人工智慧這方面。現今因為人工智慧的發產越來越迅速,使得許多媒體報導說在未來有將近80%的工作,人類會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
有志者,事竟成。 系列 第 16

技術 Day 16 LeetCode #11 Container With Most Water

題目描述 給予一串數列代表木板高度他們之間的index差則為寬度請在這之中選擇能夠擁有最大容積的兩塊木板舉例:輸入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]輸出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 補充-霧運算

接下來的文章主題會斷斷續續地出現名詞解釋,大多皆參考網路文章 "30個關鍵字!讓你搞懂物聯網 (IoT)"因為這次鐵人賽算是筆記整理式的的自...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19: Tensorflow 2.0 再造訪 AutoGraph

在上一篇文章中稍微提到了 tf.function 在 Tensorflow 2.0 的角色,這次我們仍舊會著重在 tf.function,但也會介紹 tf.fu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 不要太認真學 Python! - Day 32

[前情提要] 昨天真的解不出來到底要怎麼上人物。有點沮喪啊。 但是,冷靜過後還是充滿鬥志,因為憑著語感,感覺就是快成功了。 一樣不囉唆,先上程式碼: im...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 [17] Azure Sql Database 基本介紹

在上一篇介紹完了Azure App Service的CORS設定之後基本上App Service服務差不多了 - 還有一些細節以及監控相關就之後在介紹這一篇來介...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

達標好文 技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day30–完賽啦~ 輸出Release APK吧

Finally!!! 來到了鐵人賽的最後一天,今天要介紹的是寫App最後也是最重要的一個步驟---輸出Release APK。 添加App Icon 雖然Flu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 17

技術 Day16 TensorFlow.js 即時影像辨識分類

根據昨天的KNN配上MobileNet今天加上讓他可以即時新增影像與分類在之後只要是擷取到的影像都會進行辨識回傳分類 首先要讓及時獲得影像的方式是透過WebCa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 18

技術 Day17 TensorFlow.js 物件辨識

今天一樣是用Google提供的model不多說,直接先上程式碼 <!DOCTYPE html> <html> <head>...

技術 [Day 26] Google AutoML Table - 1

因為篇幅關係,昨天的Dialogflow沒有寫到最終章,就要先跳來AutoML Table了。 來點簡介再開始 AutoML Table是一種supervise...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 | or-equals ||= 是什麼

看到一篇文章在教學購物車,程式裡出現了一種長這樣||=or-equals的運算符 def current_cart @current_cart ||=...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day 18】Draft.js,用 React 來控制的 rich text editors,再更多功能

大家好,今天的篇章要介紹的是延續昨天的 Draft.js 一樣會延續前一天的專案結構接續下去進行修改,如果沒有參與到昨天的建置過程,這邊也有提供原始碼https...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day29–Profile Mode檢測App效能

今天要介紹的是Flutter的Profile Mode,在Profile Mode可以看到即時的CPU和GPU的效能狀況,有助於開發人員優化App。 Flutt...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
AI&Machine Learning 系列 第 17

技術 (不專業的AI介紹) 機器學習-Machine-Learning -> 打磚塊 Machine-Learning 起步 Day 17

本文將會開始介紹,由打磚塊呈現出來的 Machine-Learning的效果,首先我們必須要從最前面抓取資料這個部分來處理,但是對於機器學習來說,抓取資料是最重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17- 圖片轉灰階小工具

暑假時實驗室在做 Construst,要跑很多次 DNA 電泳,偏偏照膠系統故障,只能拍好後再用手機翻拍膠圖,我們的小型藍光照膠器拍出來不明顯而且還是橘色的,看...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 #17 訊息其實可以如此絢麗 - Messaging API - Quick Reply

想知道訊息底下快速回覆的按鈕是怎麼做的嗎 想知道快速回覆的按鈕還有什麼特別的功能嗎 那就來看影片吧 (遭毆 影片 投影片&資源 Google簡報 #1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
前端新手進化史 系列 第 18

技術 視覺格式化模型-塊格式化上下文(BFC)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在先前的文章中提到不少次「BFC」,今天就來看看 BFC 是什麼,它又有什麼用處~ 塊格式化上下文 (BFC) 摘...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
重新認識 CSS 系列 第 18

技術 重新認識 CSS - Containing block

前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有學過 CSS,但這次想從 CSS Spec 中學到最原始的定義和內容,更加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] Rust Actix PART1

大家好~今天要帶大家來做一點專案,其實是因為筆者下禮拜要準備讀書會所以偷換一下主題。 Actix-Web 那麼就先介紹一下 actix-web,他是 Rust...