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11th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day28–使用FCM發送通知給使用者

今天是實作FlutTube的最後一天,程式碼也很少,大概30行左右,但這功能我覺得很酷,那就是Cloud Messaging,實作後你可以傳訊息到任何一台裝有F...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 4 軟體設計及架構---Class Diagram

前兩天都是介紹行為圖中的圖形,今天要介紹的是結構圖中的類別圖(Class Diagram),類別圖某部分來說和物件圖(Object Diagram) 十分相似,...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

達標好文 技術 [Day 17 - 即時天氣] 頁面載入時就去請求資料 - useEffect 的基本使用

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 18

技術 |D18| 從原始碼看 Vue 響應式原理 (4) - Dep

Vue 透過 Observer 將普通物件加上 getters 和 setter,使其變成響應式物件,響應式物件與 getters 相關的邏輯就是做 依賴收集...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day27–在留言取得並顯示使用者的照片

今天就把上傳大頭貼到Firebase Storage和在留言顯示使用者照片的功能完成吧。 Home Page 開啟home_page.dart,把上傳照片的功能...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day26:Microsoft Enterprise Mobility + Security/ (AIP)續2

來,繼續!今日來看看怎麼自動套用。其實也只是一個開關,但要有Azure Information Portection P2的訂閱喔(真是為難人...一定要買到那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
勇敢自學Python 系列 第 18

技術 Day18 亂數與統計

前陣子有稍微說過亂數的模組,最近好奇來玩玩發現更多功能,因此今天就更深入的說一下亂數與統計模組,讓我們來看看random與statistics模組究竟是什麼吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 第十八天:GO 語言運行模型的三項之力

前情提要 昨日我們簡單路過 systemstack 函式之後開始了 newproc1 函式。 暫停回顧 P-M-G 關係 雖然在第 10 天時有簡單介紹註解中...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
PHP入門 系列 第 17

技術 Day17-PHP表單資料傳送與接收

HTML表單: 表單標籤以<form></form>包圍,action後放置目標文件介面。<form method="傳...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 - 實作練習 - Server 雛形建立

既然已經決定好了 Server 和 Client 的方向,我們就先從伺服器端開始著手製作。至少要先有一個能提供基本操作的雛形,才能夠讓後續客戶端相對容易測試。...

鐵人賽 IoT DAY 18
homekit+pixhawk 系列 第 18

技術 幫QMK鍵盤加上RGB背光吧!

當鍵盤已經可以在軸上面加裝電燈之後,鍵盤的背面也可以加裝RGB燈條,並且透過把底殼換成透明的壓克力,可藉此把鍵盤變成RGB電子花車,提供電競手感,真的很棒。 W...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day26–上傳圖片到Firebase Storage

今天的目標是把Firebase Storage設定好以及實作上傳大頭貼的功能。 Firebase Storage Firebase Storage的功能和Goo...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [WebGL - Day17] 在 PixiJS 裡寫 Shader,並看懂範例裡的 Shader 寫法

接著的幾篇會介紹在 PixiJS、three.js 裡寫 Shader 的方法 PixiJS Filters PixiJS 寫 Shader,主要是透過 fi...

鐵人賽 IoT DAY 17
物聯網相關概念及應用 系列 第 17

技術 Day17 物聯網相關新興技術 - 大數據(中)

大數據是指無法用傳統資料處理系統處理的巨量、複雜的數據集合。大數據特徵 4V:• Volume(大量) - 數據量大,包含收集、儲存和處理的資料量都相當大,整體...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day25–使用Firestore快速建造簡易留言區

今天來增加討論電影的留言版功能,結合Firebase的Firestore除了能大幅減少建置資料庫的時間外,只要Database有新的資料所有使用者的頁面也會被自...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 [Day17] 與 Firebase 結合之 functions 大法好

## 今天我們要使用Firebase functions 推送 FCM 給昨天我們寫好的 APP 'use strict'; const fun...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day24–設計電影細節頁面、播放Youtube影片

今天的目標很簡單,就是把顯示電影細節的頁面完成。 Movie Detail Page 在home資料夾下新增「movie_detail_page.dart」首先...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
後端前進PostgreSQL 系列 第 17

技術 資料表設計-約束條件-外鍵

昨天介紹的是欄位的約束,現在要來介紹關聯式資料表的約束 之前有提到 主鍵以及外鍵 主鍵就是資料表中,唯一、不能為空值的欄位, 之前的文章有提到關聯的方法,可以參...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day23–實作Youtube Bloc、Youtube API

在開始今天非常簡單的YoutubeBloc實作前,我們要先和Google申請Youtube Data Api,待會才可以用Youtube Api查詢電影預告片。...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Design Pattern] Visitor 訪問者模式

PicCollage 的員工大概可以分成兩類:Regular Memnber(正職)與 Intern(實習生)。 每個員工會輪流當 weekie(週值日生),負...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 出社會永遠有第二次機會,挑戰不斷從錯誤成長

擔心,是一種自我保護的情緒,例如: 擔心失敗造成丟臉 擔心錯誤的言詞導致丟失機會 擔心選擇不正確而收入減少 擔心... 而這些擔心則會引發恐懼,讓大多數人不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day22–美化首頁(2) 增加Drawer和標題文字動畫

今天繼續來幫首頁增加一些小功能,不會像昨天程式碼那麼多了XD。 Drawer Drawer widget在Day7有介紹到如何使用,今天就來幫HomePage加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 |Day 20| CSS 的 text 二三事

淺聊 text-align text-align 的屬性其實是要讓區塊內的文字做水平的對齊所以值可以帶入 text-align:left; 向左對齊 text...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day21–美化首頁(1) 滑動吧!電影卡片

結束三天的Flutter測試框架介紹,回到專案本身的開發,接著來美化首頁吧。 先看今天的成品會長什麼樣子:(gif經過壓縮後畫質會降低會有卡卡的感覺,但實際上滑...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [2020鐵人賽Day17]邂逅PHP Machine Learning-類神經網路(NN)-簡介原理

前言 人工神經網路(Artificial Neural Network,ANN),簡稱神經網路(Neural Network,NN)或類神經網路。而類神經網路是...

鐵人賽 Security DAY 17
改變歷史的加密訊息 系列 第 17

技術 隻字片語化解危機-清朝中日牡丹社事件的電報救援

自亞歷山大.格拉漢姆.貝爾發明電話以後,人們不管在遠端或近端通訊上,都可以用清楚的聲音來傳遞訊息,不必要千里迢迢傳送書信,也不必持著一大堆密碼,去請求破譯,但如...

鐵人賽 Security

技術 企業應該使用自動處理檔案傳輸的八個理由

在時下全球科技環境中,駭客入侵風險始終居高不下,這一點不僅眾人皆知,也早就習以為常。由於這類入侵行為越來複雜,但只要排除人為疏失、進行資料加密,或者實施有效的安...

初心者的自我挑戰 系列 第 18

技術 菜雞 Pytorch MNIST 實戰

今天繼續學習,加油!昨天複習了一點點pytorch code,今天就直接來實戰看看!盡力做到每一行code都解釋,希望可以幫助其他也一樣的新人,還有自己複習....

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day19] 了解PWA中的背景同步(Part1)

什麼是背景同步(Background Sync) 簡單來說,就是當用戶沒有網路連線時,背景同步就會將數據發送到server。 這裡有一點非常重要,在servi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
python30天自學筆記 系列 第 18

技術 Day 18. 網路連線程式、公開資料串接

今天要來講:Python 網路連線程式、公開資料串接 下載特定網址資料 import urllib.request as requestwith request...