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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day 13] Docker 莫名奇妙的行爲 -DNAT

正文 之前使用 Docker 架了一個服務,使用 iptables 限制只有某個網段才能進入,本來想說應該不會太複雜,像是這樣: sudo iptables -...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [DAY23] 生命週期 2 生命如此變化無常之然後呢之然後他就死掉了

我想說的是當組件被更新以及刪除的時候 react 的程式流程 錯誤處理 當一個組件在 render 的過程、生命週期或在某個子組件的 constructor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
大數據 系列 第 14 篇

技術 DAY14 Python基本功能-1

既然前面提到Python的許多優點,那接下來這幾天就讓我簡單講一些Python的基本功能和一些運算吧!我用來學習Python的方法是在自學網站Codecadem...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [DAY22] 生命週期 1 生命之初生命起源生命之水

我想說的是組件在 render 的一開始稱作 Mounting 看到標題有編號就代表,這些東西會講個幾篇具體幾篇我也不確定,兩篇或三篇吧 在先前的範例中,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [DAY21] 禁斷關係之 ref 之非必要不用之遇到難關的時候你可以再想想

我想說的是ref 一時爽,維護火葬場setState 有 callBack 函數 有些時候會希望對 DOM 上面的值做操作,或是直接取得某個 input 欄...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [DAY20] 過來讓我看看之 PropTypes 驗證元件屬性之這是我們之間的秘密

在組件間傳值的時候,當組件間關係越來越複雜時傳入參數值的正確性就變得很重要了,如果這個環節出錯一般稱為業務邏輯錯誤,這代表你程式寫的語法是對的但是錯的是你的業務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day28)

Day28-函式的指標 那今天要講的是函式的指標當一個指標指向一個函式時,可以間接使用指標呼叫該函式,而該函式指標的型態必須與函式的回傳型態相同那我們來做個範例...

鐵人賽 DevOps DAY 13
持續測試三十天 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] TestCafe 測試流程三神器 SAA

本篇我們來看看 TestCafe 測試流程三神器, TestCafe 提供的 CLI 和 API 功能非常豐富,筆者建議下列文件要仔細研讀- Using Tes...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [ JS30]DAY14 : JavaScript References VS Copying

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 JavaScript中陣列與物件的引用(refrence)及複製(Copying)。 步驟...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day13] Dialogflow功能介紹- ML 設定

Match Mode (意圖的匹配模式) Rule-based + ML 模式- 適用在意圖的training phrase較少,較單純的時候 純ML模式...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
陣列大亂鬥 系列 第 14 篇

技術 Day 12:Things Unshift But Add To Be More

前言 良心話,今天從字義上來看,根本不知道它要做啥。唯一可以說得通的是,它其實是運用反意詞的概念,來表達跟上一篇文章中 shift 相反的行為。 在之前的介紹中...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [DAY19] 單向資料流之鮭魚逆流而上被石頭敲到不就_頭好痛

我想說的是React 的寫法是 Functional Programming單向資料流,只能 單向資料流 React 使用的是單向資料流也就是說資料只有一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [DAY18] Developer tools 與 Snippets 之老師我也想當金手指之 debug guy

我想說的是一些實用工具可以幫助開發上更加快速,能少打字就少打字,把力氣省起來Simple React Snippets 是一套 VSCode 上針對 reac...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [DAY17] 組件傳值之我想搞點事

我想說的是React有明確規定,子組件時不能操作父組件裡的資料,所以需要調用父組件的方法,來修改父組件的內容有了 JSX 撰寫起來容易多了 上一篇中我們成功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day28] Ruby on Rails - Mountable vs. Full Engine

一個Rails Engine 本質是一個 Rails application,你可以附加到其他的rails application上提供附加功能。一個Rails...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [DAY16] 組件的傳值之爸爸給你的你才能要

我想說的是組件傳遞資料並不是只能傳遞數值,函式也可以傳遞子組件不能直接操作父組件的資料,要通過父組件傳來的函數去變更父組件的資料 上一篇中我們把按摩服務列表...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Chrome extension 學習手札 系列 第 18 篇

技術 Chrome extension 學習手札 18 - 腳本實作 - 臺鐵時刻表查詢系統 - part 1

今天要來切台鐵功能的模擬UI,由於此功能頁面頗多,所以我們使用 Vue UI 來切版 首先我們要實現的是搜尋時刻功能,所以我們要先切出三個畫面的版 就沿用之前番...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(2)

接續30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(1),今天來嘗試加入Google帳號登入。 加入Drawer 為了讓登入後的帳號有個地方...

鐵人賽 IoT DAY 28

技術 Day28 樹莓派測量溫濕度

今天我想利用樹莓派加上溫溼度感測器(DHT11),並顯示出室內的溫室度 材料: 1.DHT11感測器12.跳線3電子電路設計:紅 VCC +5V橘 GND 接地...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 物件模型

昨天提到物件模型主要由四個元素構成: 抽象化 封裝 模組化 階層 另外還有三個次要元素: 定型 並行性 續存性 物件模型可以幫助我們分析需求、設計系統、...

鐵人賽 IoT DAY 13
物聯網相關概念及應用 系列 第 13 篇

技術 Day13 物聯網橋梁—網路(7/8)

八、應用層物聯網應用相當多元,所以在應用層也要有一些協定,讓應用能有些彈性來和無線接取層配合,主要協定有三個:HTTP、CoAP、MQTT,它們有的建立在TCP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 為什麼選擇在高雄工作?

我是一個台北人,在大學除了出去玩很少離開台北,高職以前的思維大概像是下面這張圖(無誤): 居住的位置是屬於天龍國的邊陲城鎮,除了有特殊活動或節慶,不然很少離開...

鐵人賽 IoT DAY 14
homekit+pixhawk 系列 第 14 篇

技術 把QMK鍵盤加上藍芽功能吧!

在昨天講完QMK的鍵盤後,該如何讓它加上藍牙,用藍牙的方式連結電腦變成一個必須的東西,當然要有藍芽的鍵盤,必須要做好電池輸入那端的控制,否則會造成電力的問題,請...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] React 保衛戰 - 噓!元件軍隊的內部狀態「state」

讀者進入以下網址:https://codesandbox.io/s/new,就能進到由 CodeSandbox 提供的線上開發環境以及使用 create-re...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 第十三堂:合併不同資料來源但結構相同的查詢(UNION 聯集運算)

一、 第十二堂相關情境練習 (一) 題目 修改這一堂的範例,計算「每個人」、「每個分工項目」統計排班的次數,並加上排名 (二) 參考答案 SELECT Cle...

Towards Tensorflow 2.0 系列 第 14 篇

技術 [Day-14] CNN - VGG 實作

今天我們來使用TF 2.0來實作VGG 16,那為什麼選擇VGG 16呢?雖然VGG 16並未拿下當年ILSVRC 的分類比賽的冠軍 (當年由Google所發明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
勇敢自學Python 系列 第 14 篇

技術 Day 14 網站推薦

剛開始學程式難免會碰壁,不知道從何開始無處下手,開始到處找教材,沒錯!為了讓自己少走冤枉路,想起之前老師提到的codecademy,而且是免費的喔,可以讓你好好...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 R語言-交給別人跑程式前的一個小技巧

因為資料量太大,所以我寫完code之後決定交給別人執行。這時候會有一個問題,R語言本身功能不多,是一個需要函式你去下載包裝(install.packages)的...

鐵人賽 Security DAY 24
一起來霹踢 系列 第 24 篇

技術 [鐵人修煉_24]- Inverse Scan-聖誕節XMAS掃描!

在進行 Inverse Scan 前,我們再幫大家複習一下關於port的回應有六種:分別為open、closed、filtered、unfiltered、ope...