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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Tensorflow學習日記 系列 第 10 篇

技術 tensorflow學習日記Day10 練習

from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_datamnist = input_data.rea...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 #9 開始來做LINE機器人吧 Messaging API 接收事件篇(二)

今天接續昨天的內容 昨天沒講到的MessageEvent又各有什麼不同呢 那就讓我們看影片吧 影片 投影片&連結 Google簡報#9 Messaging A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
勇敢自學Python 系列 第 10 篇

技術 Day10 for迴圈

今天要說第二種迴圈,就是for迴圈,兩者最大的不同在於 while 的控制在一個條件成立,for 的控制則在一個範圍之內。for迴圈基本語法:將列表的資料逐一取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 try try 用Swift寫出RGB色彩選擇App

第12天,利用前幾篇所教的UISlider, autolayout......來製作一個RGB選擇器吧~ project:顏色控制器1.用UIView製作元件...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day13 - ng add?

還記得筆者在 Day02 - 要學打人,先學挨打 有提到過關於 ng add 的應用嗎? 雖然我們都知道 ng add 可以幫我們新增某個 Library 或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Swift中的UIKit-part2 (UISwitch開關, UISlider滑桿)

第11天,繼續介紹不同的UIKit今天介紹另外兩個UISwitch, 以及UISlider往下看吧! UISwitch(開關)拖曳連接程式碼:action拖...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 第九堂:家事管理 - 使用INSERT INTO產生隨機排班資料 (Window Function-Ranking Function、UUID()、RAND() )

一、回顧:從每張表的CREATE TABLE 活用常見的欄位限制(主鍵、外來鍵、索引、唯一) (一)主鍵 (PRIMARY KEY) 適用情境:用來明確識別在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從python入門到物聯網 系列 第 12 篇

技術 Day12 - 檔案 I/O

讀取檔案 在python可以處理文字檔中的資訊,可以一次讀取全部的內容,也可以一行一行的讀取。 Python內建函式open()可以開啟指定檔案,可以讀取、寫入...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

達標好文 技術 [Day 09 - 網速換算器] 網速傻傻分不清楚 Mbps? MB/s? 來寫個單位換算器吧

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY24 串接下注狀態、籌碼下注限制

前言 今天來寫個簡單的下注狀態吧!一開始進入遊戲時,都會顯示下局才能投注,然後就必須等到下一局猜會解除,並才可以投注。 狀態訊息 以上主要關注的其實就是Wait...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
前端新手進化史 系列 第 10 篇

技術 番外篇 - 胡搞 box-shadow (中)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 咦,box-shadow 和 box model 唸起來很像? 他們的確有關聯沒錯!還記得 box model 是由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-Git&Hub簡介

學習目標 何謂「版本控制」 為何需要「版本控制」 為何需要「版本控制」 常見的「版本控制軟體」有哪些 Git是什麼 GitHub是什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
資訊工程大補帖 系列 第 9 篇

技術 資工補帖-Day 9-計算機概論(C語言)

第一次接觸程式語言是 C語言,在整理資料的時候看到以前寫的 code ,覺得很有趣,所以上來跟大家分享一下,四年前的自己在學習 C語言所寫的作業。 比如說換算...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
AI人工智慧時代 系列 第 10 篇

技術 DAY10 人工智慧 V.S. 1%

人工智慧現在是科技業的發展的重要領域,主要是機器學習人腦中類神蹟網路為主軸。看到很多報導提到人工智慧與1%的問題,想來探討。 何謂1%問題?1%問題其實就是,機...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
AI+Line 系列 第 10 篇

技術 Day10 Heroku與Line文字、圖片互動

回到Anaconda,點「Home」,選Jupyter Notebook的安裝「Install」,然後開啟「Launch」。此步驟也可以在剛剛的cmd/Term...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] 開工嘍,開始建立結構

還在補,請後天回來看 [Day9] 開工嘍,開始建立結構 常用指令: cd ios && pod install &&...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
淺談web 系列 第 9 篇

技術 鐵人賽DAY9-RWD

一、何謂RWD響應式網頁設計(Responsive web design,RWD)是一種網頁設計的概念,由Ethan Marcotte於2010年時提出此,透過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
我的維基百科之路 系列 第 19 篇

技術 19 bluespice WYSIWYG - Extension:WYSIWYG 安裝

今天來說Extension:WYSIWYG 整個安裝過程幾乎可以說是無腦完成照著連結教學安裝即可 要記的LocalSettings.php就是 mediawik...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 模組(module)

在撰寫大量、龐大的專案時,會用到很多的功能、函式,如果所有的功能都要重新寫一遍會非常麻煩,就像工人要蓋房時,磚頭、工具都從頭開始製作一樣繁瑣,而mudule就像...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
重新認識 CSS 系列 第 10 篇

技術 重新認識 CSS - Cascading & Specificity

今天來介紹 CSS 的 Cascading 和 specificity。 前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 9 篇

技術 Day8 初探TensorFlow.js,不用設定環境的機器學習

進入TensorFlow.js的世界 Making predictions from 2d data Day8 初探TensorFlow.js,不用設定環境的機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] Rust Functions 函式

又到了每天學一點 Rust 的時間,在進入今天的主題之前為了讓程式寫起來可以更方便好管理我們先來介紹一下簡單的 Module 而我其實在前面的範例就已經是這樣做...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 指令系統 - 客戶端發送指令(二)

我們已經知道客戶端是如何連上伺服器並將指令發送出去。那麼我們接下來就要來看如何生成指令發送到伺服器上,在討論伺服器部分的時候我們大致上知道指令需要由長度、指令編...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從門外漢到前端新手 系列 第 12 篇

技術 Day12 CSS selector (2)

上一篇介紹了基礎的選擇器用法,今天來介紹進階的用法吧~ 群組選擇器 複選元素一起套樣式,中間用逗號隔開。要注意的是,如果這個選擇器群組其中一個無效,則整個群組都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 問與答:開發階段(甚至是上線後)不應在資料表中建立關聯

論點 影響開發進度 開發階段若資料表有建立關聯在整理資料表內容的時候會因為關聯而綁手綁腳拖慢開發速度 影響資料處理 為何要建立關聯這樣子進行資料匯入的時候會有問...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day 8] 談談映射這件事

今天我們來看各家有什麼樣的資料結構來存放 Key-value pair 囉!而這樣的結構又是一對一的映射關係,也就是一個 Key 只會對到一個 Value。而我...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 # DAY 10 Directive - Component

在 Angular 中,有個東西叫做 Directive ,中文翻譯作指令,我自己當初是理解很久,還是覺得不直觀,所以我們就還是叫他 Directive 吧。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 DAY9 --- 資料庫: 資料填充(seeding)

昨天介紹完資料庫建置,今天就來幫資料庫填充測試資料。 簡介 Laravel 可以簡單的使用 seed 類別,填充測試用的資料至資料庫。所有的 seed 類別放在...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [Day 09]資安百物語-第四談:用都市傳說「扭來扭去」理解RFID(中)

回顧: 由上一篇的推測,我們合理懷疑都市傳說 「扭來扭去」中的受害者接收到某種訊息使其精神崩潰。 扭來扭去介紹 現在來看看 RFID 系統中重要的標籤(Tag...