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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 10 篇

技術 遊記ep.10 關聯性的Rails村

介紹完 migrate 之後,今天想來講講 model 與 model 之間,該怎麼有關聯呢?比方說:每個駕駛員可以駕駛一台鋼彈,而每台鋼彈都擁有一名駕駛員。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 深度優先搜尋法(Depth Frist Search)

請看下圖的動態呈現。 簡而言之,深度優先搜尋法會先從root節點開始,先由左側的子節點往下找有無子節點,如果有就繼續往下找,如果沒有就回到上一層節點,找尋有無...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [09] : 雲端的 BI 服務~Power BI Service

Power BI Service 是 Microsoft 提供的 SaaS 雲端服務,可以很快速方便的分析、了解、感受你的資料。 Power BI Servi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
穿戴物聯網 系列 第 9 篇

技術 傳感器

在物聯網裝置的應用中傳感器是裝置不可或缺的一部分,而傳感器就是能用來轉換實際現象成數據的東西。 以下來介紹傳感器的幾個重要數據。 1.靈敏度傳感器的靈敏度定義為...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 CI/CD Pipeline 之 stage: deploy

在昨天我們完成了 CI Pipeline 的 Stage: build,今天接續進度要來處理 Stage: deploy。 如果你忘記目前假想的 CI/CD P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10. 迴圈和函式摻在一起做成撒尿牛丸

本日閱讀進度:第四章 陣列(146~166頁) 重點摘要: 事後遞增運算符 VS 事後遞減運算符JavaScript裡難得有比Ruby簡潔的寫法,以下是兩個例...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 24 篇

技術 [ASP.NET] 誰才是鈕承澤,論Literal控制項特性(最下方補充範例)

本篇擷取重點: 文字標示的伺服器控制項比較(Literal v.s Label) Label及Literal伺服器控制項之實際應用 誰才是鈕承澤,論Lite...

鐵人賽 Security DAY 9
Android System Security 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] Android Debug Bridge

YoMan 每天寫文章已經快變成李白惹 原來以前詩人的快樂 就是這麼的樸實無華R 今天想提一下什麼是ADB? 當然不是啥防鎖死煞車系統R 那是ABS 那adb是...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 10 篇

技術 |D10| 從原始碼看 Vue 元件化 (3) - patch

patch 主要是對新舊 vnode 進行 diff 比對,最後回傳所創建真正 的 DOM 節點完成畫面更新。 首先回顧一下,當 vm 實例需要更新時,會執行這...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
AI&Machine Learning 系列 第 9 篇

技術 Data 大數據(彙整資料)探討 補充 Day 9

本文將會介紹一篇程式,他是透過爬蟲將股票資料抓下來,並且將股票資料會成圖形的程式。 def covertDate(Date): str1 = s...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 來個Django Web介面測試吧:Day24-Django 編寫可重用程式

編寫可重用程式 可重用性很重要 設計,構建,測試以及維護一個 web 應用要做很多的工作。很多 Python 以及 Django 項目都有一些常見問題。如果我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10:透過 Inbox 轉接真人客服

終於到了這系列的第十天、Messenger 的第四天,想來講講 Messenger 另一個值得一提、有點特色的功能 - Handover Protocol (交...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 9 篇

技術 混淆矩陣

在機器學習中,更在意FP和FN 什麼是混淆矩陣(confusion matrix)?他長的像下面這樣 |\|實際為真|實際為假||---|---|---||...

鐵人賽 Software Development DAY 10
PHP新手30天實戰金流 系列 第 10 篇

技術 [Day10] ECPay API 參數了解

PHP新手30天實戰金流, Laravel6 前言 了解 ECPay API 的重要參數; 報告觀察到的現象,但是未能說明; 測試收到付款結果 API 參數...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 無障礙網站之 JavaScript 迷思和 SPA 探討

迷思:無障礙和 JS 只能擇一? JavaScript isn’t the enemy of accessibility. - A11Y with linds...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Ruby 研究 30 天 系列 第 11 篇

技術 Day 10 - Ruby 裡的非物件

非物件 在前面2天我們了解到物件們的相互關係,而今天我們來討論一下有哪些東西不是物件。 Variable 變數是幾乎所有程式語言都需要的東西,然而在 Ruby...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Android 十全大補 系列 第 10 篇

技術 [Android 十全大補] RecyclerView as a Pro

我們上一篇介紹了 RecyclerView 的基本使用,但是實務上可能會有更進階的需求,比如說我們可以要取得點擊某一個子 View 的事件,或是我們每個子 Vi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30天學python 系列 第 12 篇

技術 [Day12] 字串和正規表示式

使用正規表示式 在編寫處理字串的程式或網頁時,經常會有查找符合某些複雜規則的字串的需要,正規表示式就是用於描述這些規則的工具,它定義了字串的匹配模式。檢查一個字...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. 機動藍圖・策略模式 X 臨機應變 - Strategy Pattern Using TypeScript. II

閱讀本篇文章前,仔細想想看 大致上理解策略模式以及應用類別與介面進行實踐。 另外本篇會延續上一篇的範例,因此沒有看過可以先翻看前一篇的文章喔! 廢話不多說...

Google ML 菜鳥日記 系列 第 12 篇

技術 Google ML日記12(TPU,CPU,GPU網截小結&明天課程截止耶

豪ㄉ團體組失敗後一天,第二位隊員毛毛也接著失敗了。看起來仍舊是電神行程太可怕的原因(○或是沒有提醒? 是說他們真的很可惜.....都比我更有深度,結果先走留一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Amazon的Echo系列新產品 — Echo Buds

前兩天,9/25的時候,Amazon在西雅圖舉辦了新產品發佈會,他們一口氣就發表多達15款新品,涵蓋智慧音箱、無線耳機,甚至還有智慧烤箱,特點是通通支援Alex...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天成為Laravel萌新 系列 第 9 篇

技術 30天成爲Laravel萌新(第8天) - 路由&頁面模板(1)

接下來幾天,會交叉介紹路由(Route)和頁面模板(View/Blade)。幾經思考,這兩者關係十分密切,不太好單獨撰寫。 關於路由(Route),我們曾經在...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 DAY09-HTML標籤(7) / 表格(上)

網頁設計有很多的素材,不見得都會用到,不過多認識點功能也是有益無害的~今天就來介紹一個稍微不是那麼常見的功能,那就是表格。其實也有一些人會直接從Excel做出表...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 有了 Google Map 我將不在迷路

前言:第十天了,是時候要開始說說 Google Map 了,你問我為什麼?我怎麼知道 一、如何設置 MapView 的起始位置 在 ViewDidLoad()...

鐵人賽 Software Development DAY 9
這次我們不跳過 IDE 系列 第 9 篇

技術 Day 09: 手工打造專屬於自己的 Snippets(二)

續,昨日 今天將講解剩下的部分,將介紹: 如何讓 Snippets 連結到快捷鍵上。 將 Snippets 對應到全域。 補充 Snippets 的變數們,可...

技術 [Day 09] Google ML 1-5 Cloud Datalab 初認識

前言 今天要來說說本課程中的開發環境,終於到這一章節了,終於有實作的機會了,那廢話不多說馬上進入我們今天的課程吧! 1. Module Introductio...

鐵人賽 IoT DAY 9
30天入門智慧家庭 系列 第 9 篇

技術 Day9 Home Assistant APP

簡介 現在手機的功能愈來愈強大,幾乎是人手一支手機且機不離身,當我們出門在外手邊又臨時沒電腦時,手機成為了我們主要使用的設備,Home Assistant 也提...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day13 | React 的快樂小夥伴 - Redux 事件處理篇

前言 在上一篇的資料處理篇中,我們學習到了如何將資料放到 Store 中儲存,並以 useSelector 將資料取出,而本篇會提及如何使用 Reducer 異...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 第十天:初遇 GO 語言密碼:G、M、P?

前情提要 昨日追蹤排程初始化(runtime.schedinit)函式內容,多閱讀了 tracebackinit 函式(與追溯 stack 機制有關的初始化,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Swift之錯誤處理&AVAudioPlayer

第16天,運用do, catch, try來實作錯誤處理以及音樂的播放錄製等等操作需要import AVFoundation以及寫哪些程式碼呢? Swift...