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鐵人賽 Blockchain DAY 7

技術 Day07 - 新版修正 Solidity 語言本身的一些邏輯錯誤

位移結果錯誤 y = -3 >> 1; 在新版的結果是 -2,在舊版的結果是 -1 防止意外進入無限迴圈 (infinite loop) 在舊版時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
iOS 新手開發的大小事 系列 第 8 篇

技術 Day 8: [Swift] 型別轉換 (Type Casting)

前言 今天寫的主題型別轉換 (Type Casting) 是在開發時會經常使用到,最常看到就是使用 as? 或 as! 的符號進行轉換,以及 is 的使用,而這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 .[正確資料篇] slice 與 map 加lock

前言 這篇開始,會陸續分享一些資料處理上碰到的狀況和處理經驗,已上線系統來說,資料的完整和正確性優先權也幾乎是最高,一但發生問題,損失難以估計。 相較程式cra...

技術 [Day08] 你了解你在做機器學習時的資料嗎?深入探討維度模型(3/6)

前一天介紹了資料庫與資料倉儲的差別,今天我們來討論構建資料倉儲的維度模型。 Dimensional Modeling維度建模 以維度建模弄出來的東西就是Dim...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day07-Prompt 大改造(一)

前言 如昨天所說,目前 Gosh 的 prompt 真的太醜了,就只有一個簡單的 >,連路徑都沒有顯示,根本不知道怎麼用 看看隔壁棚的 zsh,不僅該有的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 排列

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第八篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 Software Development DAY 8
高中生Kotlin實作30天 系列 第 8 篇

技術 Day 08電阻電流計算機(下) (startActivity)

Method 切換Activity 從 File>New>Activity>Empty Activity 新增一個空白的Activity,可以...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 [Day8] k8s基礎篇(一):Pod、Label、Health check、Scaling

前言 前幾天我們已經大致理解k8s上的架構,我們也從幾個不同的面向去理解k8s,那麼從今天開始,我們就來仔細看看k8s架構中的所有細節,基礎篇的部分,我將它切成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Swift!從新手到微上手 系列 第 8 篇

技術 Swift-自動佈局 (Auto Layout)

Auto Layout是基本約束佈局的系統,使開發人員能夠創建響應屏幕大小和設備方向變化的界面。 右下角從左到右不同功能 Update Frames - 更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
刷題記錄與人生分享 系列 第 22 篇

技術 DAY22 Sum Root to Leaf Numbers

題目: https://leetcode.com/problems/sum-root-to-leaf-numbers/一個包含0~9的二元樹,找到其根節點到葉數...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 簽證申請及在留卡核發

若是面試錄取了,我先恭喜你啊~~! 接下來就是準備相關資料,申請簽證然後Relocate過去日本囉 1. 申請在留資格 詳細要的資料:http://www.m...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 【Day 08】開始寫程式拉!第一站:Anaconda環境安裝步驟

昨天介紹了優化器的概念以及講述了Gradient Decent的數學推演,大致上機器學習的基礎概念及流程也就告一段落了,如果後面有用上比較困難的想法,會再進行解...

技術 Day 7 - How Google does Machine Learning (6)

以機器學習更好地服務使用者 要使用機器學習協助企業轉型,達成更好的商業表現的方式有很多種,而企業百百種,我們或許無法從零打造一個如自駕車那樣,使用最尖端深度學習...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Rails guide / Ruby API study 系列 第 17 篇

技術 [ Rails guide study ]Day 17 Basic / Digest HTTP Authentication

首先,來聽首歌吧這也是無意中聽到的日本素人歌手,同樣也是主要木吉他伴奏,希望大家喜歡! Http 認證 Basic / Digest 今天來到這篇的第11章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 - Codewars 刷題

喉嚨比昨天更脆弱了 QQ請多多包涵 ~"~ 題目(Spacify): Modify the spacify function so that it...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
Android 十全大補 系列 第 8 篇

技術 [Android 十全大補] ConstraintLayout

當我們回頭看我們的 helloworld 範例,會發現我們一直略過一個出現蠻多次的 View 沒有介紹,那就是 ConstraintLayout。 Constr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
有志者,事竟成。 系列 第 7 篇

技術 Day 7 第三十一題 - LeetCode Two Sum

前言 昨天將另外一邊鐵人賽的文案和實例寫完了,所以今天開始必須處理這邊了。前面的我會補上解說,然後今天開始....念英文加刷題XD然後因為要念英文不敢一天刷太多...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day12] 談談Controller幾個重要成員

前言 上篇得知MVC預設透過DefaultControllerFactory反射方式動態建立Controller物件 本篇會分享我們常用到Controller基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 JS 判別是否為陣列 Array

Day 8 如果你不是台灣的國民,就不能在台灣投票,對吧? Javascript 是弱型別語言,也因為這個特性,在處理資料時 JavaScript 很可能的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 第二十二步 - 神奇的機關盒(CSS盒子模型設定)

大家好,我是喵橘,今天我要報告的是在版面上一個個盒子模型的不同設計方法。 何謂元素? 前面章節有簡單敘述元素的使用方法,在 CSS 裡它把每一個 HTML 標籤...

技術 [Day 07] Google ML 1-3 ML and Business Processes 了解企業內部運作改善及最佳化

今天第七天,一整天都在電腦教室的我好像沒什麼進展,但至少還是有一點一點在前進,如果我真的寫完30天我可能自己都不太相信吧,好像從來沒有那麼拚過(看起來根本沒在拚...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 新手村08 - Fun with HTML5 Canvas

08 - Fun with HTML5 Canvas 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? sm...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 人生就是在不斷的被拒絕後,找到希望(5/5)

今天的故事是延自上兩篇的後續自動化處理,讓我再把整個細節稍加補充,最一開始我們是先使用 google sheet 表單當作資料庫,程式會定期去表單抓取每一個群組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 用Bolt合作開發的可能性

說實在的,對於本身就會寫程式的開發者來說,用Bolt的Flow Graph給予行為是比寫程式碼更加花時間的。然而,這並不會減低學習、了解Bolt的意願,事實上這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 串列中的方法

上一章我們介紹了陣列,其中list是可以更新的,接下來就介紹list的方法1、更新列表你可以對列表的資料項目進行修改或更新,你也可以使用append()方法來添...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 22 篇

技術 Day 22:分類氣 (二)

今天來講一下分類器評估的方式。 一般常見的評估法 (evaluation) 有蠻多資料可以參考,在這裡就是快速的說而已,並不會琢磨太多。主要要講解的會是我們採用...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
JS 學習歷程 系列 第 22 篇

技術 嘿嘿!厲害啦! - 六角學院 JS 最終作業 (五)

好開心昨天己經做出主要內容頁,今天想來做個按鈕分頁,所以主要目標是第六塊: 第六塊的 HTML 也超級簡單,只要給個 div 其它什麼都不用,是不是很嗨桑: &...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 第二十一篇,從網路小說、自傳看駭客故事

先前談過NETFLEX電影、台灣電視劇,這回談談小說,這裡說一部之前看過,與駭客有關的網路科幻小說,名為「駭客禁區」 。 這部小說是在小說出租店看到的,作者會飛...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day09 - 第一個Android 單元測試

正式進入Android的單元測試。我們要開始使用Android Studio來開發。新增專案後一樣會看到在Gradle已經加入測試框架JUnit。 測試程式目錄...