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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 JS 創建與宣告陣列 Array

Day 4 總是要出來見世面的,但不講名字怎知你是誰? 這次的鐵人賽,參考書籍有可拿來當枕頭的大犀牛「Javascript 大全」和「你所不知道的JS」系列...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
學習 vue 30天 系列 第 20 篇

技術 Vue 20 進階模板語法介紹 (6) - 表單細節操作 - v-on 的頁面操作細節

今天會用到的資料: <script> var app = new Vue({ el: '#app', dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網頁排版個人學習筆記 系列 第 20 篇

技術 jQuery|操控網頁元素2

文章提要 html()、text()動態載入內容、click()與on() 差異 html()、text()動態載入內容 html():動態載入標籤 &l...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [ D3.js ] 重新認識圖表

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

達標好文 技術 #ID 選取器 - 程式設計最常用到的 CSS 選取器 - 金魚都能懂了你還怕學不會嗎

本系列文章已集結成書,並於書中添加一些新篇章及細節補充,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝各位支持購書連結 https://www.tenlong.com.t...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
BeeGo 系列 第 10 篇

技術 Form and CSRF(2)

Customize Form 上篇提到 renderform 不能處理日期時間欄位的事情,今天再次花了點時間去追蹤 renderForm 的程式,然後動手做了點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4.運用arcgis api for javascript開發(1-圖台基本設定與圖層控制)

昨日待補的銜接文會交代我怎麼忽然正經起來(抓一個主題先寫下去)因為跨平台需求arcgis api for javascript在圖台開發這一塊是很值得去研究的G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 如何快速進入學習狀態?

平常在開車的時候,應該都會聽某某頻道吧~~!沒有錯!!我們就是要在自己的內心狀態一個旋轉按鈕調頻,調到你想要的模式,例如:你想成為什麼?我想要成為「前端工程師」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
學習 Android Kotlin 隨筆 系列 第 5 篇

技術 [ Day 5 ] 上線~Android 新手登入囉!(番外篇)快速建立 Express server 來幫我寫作業

| 實作 code 連結 | Android 專案 連結 | Server 端 | 登入文章 (一)連結|簡單界面 (二)連結|串接第三方 api (...

鐵人賽 IoT DAY 4
玩玩 BLE 系列 第 4 篇

技術 [Day 04] 藍牙廣播(Advertising) (1/2)

廣播(Advertising) 廣播的基礎(Advertising Basics) 藍牙裝置可透過廣播封包(advertising packets, PDUs)...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

達標好文 技術 軟體工程師與外包廠商溝通之道

如果你是剛投入職場半年~一年的菜鳥工程師,自然會想到以下的項目: 想知道自己在業界比起來,能力有沒有到門檻 有沒有增加其他收入的方式 而「接案」就是其中一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [ D3.js ] 環境建置

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Jenkins Fox Two

1985/9/24中華民國空軍首次在老爺的F-86軍刀機上射出AIM-9B響尾蛇飛彈,擊落解放軍9架殲-5,建立空優到2019/4/3才再次被挑釁。不知當時李中...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【Day 04】超級基礎的機器學習-Linear Regression 介紹(1/2)

看到昨天,應該對機器學習不再畏懼了吧!也大概對機器學習有所認識了,接下來要分享的是機器學習中非常基礎的概念-線性回歸分析(linear regression)。...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 再探Postgresql Catalog

再探Postgresql Catalog ----- pg_catalog schema 底下的 table, 也是定義在 pg_catalog 裡的 pg_...

鐵人賽 Security DAY 3
資安戰爭 三十六計 系列 第 3 篇

技術 資安戰爭 三十六計之第3計:借刀殺人

《原文注釋》:「敵已明,友未定。引友殺敵,不自出力,以《損》推演。」 《原文解析》: (1) 敵已明,友未定:主要敵人已經很明確,但是第三方確未確定是誰,到底是...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 2] 你不知道的 Operator!

今天的主題是 Arithmetic operators,就是讓我們來做一些數學運算吧!實作上是件很簡單的事,我們就只是把幾個變數拿來加減乘除並且印出結果,你一定...

鐵人賽 Blockchain DAY 8

技術 DAY8 使用Remix IDE 發布一個簡單的智能合約

在上一篇中,我們試著使用Remix IDE 建立一個簡單的智能合約,在編輯器視窗中的程式碼可以在Solidity官方文件中Introduction to Sma...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Ruby 研究 30 天 系列 第 4 篇

技術 Day 3 - 範圍與陣列

Range 範圍 $ irb "你說好笑不好笑"[2] => "好" "你說好笑不好笑"[3]...

技術 【Day 06】RNN學習筆記 Part II

RNN的特點在於輸出除了被當下的input影響外,之前input的東西也會被記憶在hidden layer的參數內,利用此參數可以記憶之前Input的內容,再將...

鐵人賽 Software Development DAY 3
從零開始土炮MQ 系列 第 3 篇

技術 二、基本的 queue (2) - Priority Queue

2.4. Priority Queue 有時,在某些情況下,必需打破 FIFO 的原則,需要讓後面進來的特定的資源提早被離開 Queue。 我們再來看個例子。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
iOS 新手開發的大小事 系列 第 4 篇

技術 Day 4: [Swift] 列舉 (Enumerations) -1

前言 今天討論的主題,其實不是新東西,早在 C 語言就有列舉 (Enumerations),在 Swift 中,列舉和 switch 語句搭配使用,是很好程式碼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Day-04] Android 架構解析 (1) Kernel & HAL

Guide : The Linux Kernel Hardware Abstraction Layer (HAL) Android Runtime (ART...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
iOS 開發筆記本 系列 第 4 篇

技術 # [Day 4] 自動化的應用 part.2

# 起 接續上篇所講到的,自動產生圖片取用的 static computed property,在專案中其實還有一個元件使用的次數非常多:UIButton ,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [WebGL - Day03] WebGL 學習資源

本文介紹一些 WebGL 資源,以及簡介一些 WebGL 資源的選擇方式 線上與影片教學: The Book of Shaders https://theboo...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 從比特幣上的一筆交易來看 UTXO 架構 【Day 4】

Day 3 我們介紹認識了 比特幣 UTXO 及 以太坊 Account 的架構。那麼今天我們就實際帶大家直接透過 Blockstream Bitcoin Ex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
從python入門到物聯網 系列 第 4 篇

技術 Day04 - Python 變數與資料型別

變數 python變數不須宣告就可以使用能,自動辨別type。Python 程式語言中的 = 給定值,== 相等的值。 #Python宣告 a = "...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 從零開始的學習之旅-Day4

特殊型別 - Any 由於昨天是介紹基礎型別,所以今天想要來順便介紹一下在Swift世界裡面的一個特別型別Any。 這個Any的強大之處在於昨天介紹的基礎型別...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 設定檔與日誌這件小事 上

前言 我想起這輩子第一次寫程式的時候,直接 hard code 在 .java 裡面,後來進步一點,寫了一個 Param.java 裡面全部放參數,哈哈。 然後...