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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 桶子排序法(Bucket Sort)

桶子排序法,在排序前,我們可以先準備數個桶子,而資料就像一個一個的球,每個桶子裝球數有限且區間固定,接下來就把球依照每個桶子不同的區間去做分類放置,如下圖。...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02【Git與GitHub】Git是什麼

Git 簡單來說就是個版本控制系統 (Version Control System, VCS) 結果,客戶跟你說:「內個...因為我們後來想了一下覺得原本的...

鐵人賽 IoT DAY 2

技術 Day02 Raspbin環境介紹

Raspberry Pi的Raspbian作業系統是一種Linux作業系統,其開發核心(Kernel)可以免費讓人使用,然而Raspbian作業系統的桌面環境是...

技術 鐵人賽Day2 - How Google does Machine Learning (1/5)

專項課程簡介 主旨:簡介使用ML在商用化的方式 Machine Learning (ML) 步驟 (1) 確定ML的策略:為何需要使用ML?整個應用的大方向是?...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 [iT鐵人賽Day2]資料庫簡單介紹

資料庫介紹 現代幾乎每一個系統後面都會有至少一個資料庫,而資料庫會儲存系統內的所有資料, 資料以不重覆的方法儲存,可能是個人的資料或是系統的設定值等各種資料,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
VueJS 從前端到後端 系列 第 2

技術 VueJS 快速入門 Day 1

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] VueJS 快速入門 Day 1 VueJS 算是最近比較熱門的項目之一,官方文件也相對齊全。我們這裡要看的目前還是以 V...

鐵人賽 Software Development DAY 2

達標好文 技術 什麼是演算法 (Algorithm)

演算法 (Algorithm) 簡單來說就是解決問題的方法 想知道更精確的解釋可以看維基百科(但我很怕你點開來就放棄學習了) 用圖書館找書來形容演算法,下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
刷題記錄與人生分享 系列 第 2

技術 Day2 Two Sum

題目: https://leetcode.com/problems/two-sum/給一個陣列,返回兩個數字的索引,使它們相加到特定目標。 解題思路: 使用2個...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Framework Surfing 30天 系列 第 2

技術 Day 2 - API server (Go, GraphQL) - part2

前言 因為之後預計要寫的主題有 React, Vue, Angular, Electron ... 等等的前端框架,所以就先用 Go 架一個 GraphQL A...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
Python零基礎到Kaggle 系列 第 2

技術 Python零基礎到kaggle-Day1

今日目標 昨天我們提過這5天要回顧撰寫環境與Python,今天主要著重在環境建置,為之後做準備,我們會以Anaconda為主軸,一步步帶大家認識 如果很熟Pyt...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01: JavaScript 忍者修練--前言

哈囉,你好。 這個系列文章是我閱讀「忍者:JavaScript 開發技巧探秘(第二版)」的讀書心得,我期待點進來看文章的你已經是個有點經驗的開發者,原生 Jav...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02. 惱人的環境設定

開發環境 & 套件 今天主要先把開發環境準備好,並建立專案。 喔對了! 才剛開始鐵人馬上被打臉,本次的採坑過程中主要是以 Laravel 5.8 為主,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 「欸!你覺得 Sketch 還是 Adobe XD 哪個比較好用?」

成為 UI 設計師之前,得先學會哪個設計軟體? Sketch 多年來都是 UI(使用者介面設計)設計師主要使用的設計軟體,再配合 Adobe Ai 以及...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
慢慢帶你了解Flask 系列 第 2

技術 慢慢帶你了解Flask - Day2 Flask的URL

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽第二天,昨天我說到要說flask_test_1.py 也就是今天的主題 ── URL。那我們就先來了解一下flask_test...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
成為 Modern PHPer 系列 第 2

達標好文 技術 Day 02:內置伺服器

有時坐擁許多工具,但卻不知如何應用。 前言 PHP 在 5.4.0 之後就內建 Built-in Web Server,這個功能可以在不用安裝 Apache...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY02 遊戲專案基礎初始化

前言 整個路邊賭場最主要的還是遊戲,因此平台部分我們日後再來做,其實我已經大概寫過一些部分,大概已經有一個規劃的雛型。 初始化 以下為初始化遊戲部分的專案架構內...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 2

技術 Day 02:入手前,你需要先了解

今天,先不講技術相關的東西。為了讓每個閱讀者更快速進入之後文章提到內容,我們先假設讀者對於股票市場不是完全了解,所以這一篇先講一下股市基本名稱,相信對於之後的...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 2

技術 [ASP.NET] 新增Web表單(網頁)實例 + 網頁畫面如何產生?(在伺服器中的處理流程) + 工程師必須養成的良好命名習慣

本篇擷取重點一、 建立Web表單(.aspx / .aspx.cs)二、 網頁畫面如何產生?(在伺服器中的處理流程)三、 範例,HELLO WORLD四、 工...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
JavaScript 初心者筆記 系列 第 2

技術 JavaScript 初心者筆記: JavaScript 如何在網頁上運作

在正式進入基礎 JavaScript 之前,必須先初步了解它是如何與網頁中的 HTML、CSS 共同運作的。 HTML、CSS、JS 之間的關連 HTML:網頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Spinlock & MCS Lock

Spinlock 參考文章 Synchronization primitives in the Linux kernel. Part 1. Linux内...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : DevOps 工具鍊 - Day 2 -

前言 通過上一篇 DevOps 定義 知道 DevOps 起源及特性後,接著將要開始進入 DevOps 的一系列階段,如同前篇所提到的 DevOps 沒有固定的...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Vue.js Web Component 基礎以及 Vuex狀態管理 鐵人賽 第二天 Vue Instance

Vue Instance ref doc 每個Vue.js 所撰寫出的Web application最基本都會有一個主要的Vue Instance 然後透過Vu...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Security at the gate

所以路由器完成後的第一個步驟是什麼呢?這題隨堂小考不會扣分,但是回答的漂不漂亮,會影響你會不會整盤被人端走。 我不知道看官的答案是什麼,我的是安安、呵呵,去洗澡...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 開賽前言-「小孩才做選擇,我全都要。」

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 第二步 - 探索前需準備相關知識(網頁基本知識)

今天喵橘就先講解理論的部分,請大家多多指教喔! 何謂網頁? 在日常生活當中,現在人最習慣早上第一件事情就是打開手機去看是否朋友有留給您,朋友傳遞一個搞笑的新聞內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Aras PLM 學習分享 系列 第 1

技術 [Day1]前言

前言: 本人今年剛從大學畢業,在畢業前先去體驗職場生活,進入到一間科技顧問公司,進行我的實習生活,在實習的這段期間,主要使用的軟體為ArasPLM,在學習這套軟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day00|從零開始的刷題生活

大家好我阿褚啦,這次是第二次參加鐵人賽,去年的我一直抱著"我明年肯定可以學到點什麼"的決心,不過過了一年還是沒有長進 (›´ω`‹ ) 好啦回歸正題。 雖然稱不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
迷路的前端工程 系列 第 2

技術 第二日:請說明 HTML5 的特徵

在學習之前,我們不了解一個網頁是怎麼產生的沒關係,但既然都踏上路了就先看一下吧~ HTML(HyperText Markup Language,超文本標記語言...

鐵人賽 Software Development DAY 2
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 2

技術 敏捷幼幼班~敏捷能吃嗎?

敏捷的由來『敏捷』(Agile)一詞的由來是 2001 年由 17 位軟體開發的專家們齊聚在美國猶他州雪鳥滑雪場聚會時提出,這群人也就是敏捷宣言的發起者。這次的...

鐵人賽 Software Development DAY 2
從LeetCode學演算法 系列 第 2

達標好文 技術 [Day 2] 從LeetCode學演算法 - 0001. Two Sum (Easy)

目標:這題主要目的在於練習HashMap/Dictionary的應用。 原題: Question: Given an array of integers, re...