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11th鐵人賽相關文章
共有 13481 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 4
從LeetCode學演算法 系列 第 4

技術 [Day 4] 從LeetCode學演算法 - 0015. 3Sum (Medium)

目標:這題主要目的在於練習Two Pointer類型的問題應用。 原題: Question: Given an array nums of n integers...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
慢慢帶你了解Flask 系列 第 2

技術 慢慢帶你了解Flask - Day2 Flask的URL

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽第二天,昨天我說到要說flask_test_1.py 也就是今天的主題 ── URL。那我們就先來了解一下flask_test...

技術 3Blue1Brown - 機器學習筆記

剛開始接觸機器學習時,我一直在 google 搜尋裡努力的找尋教學資源。發現很多研究者都開放自己的研究跟程式碼,也錄製很多教學影片,資源之多,真是到了,不怕找不...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02_Angular CLI(AngularTaiwan線上讀書會第6季-主題:新手村)

[S06E01] Angular CLI https://www.youtube.com/watch?v=p3JoSKJntcs&list=PL9LUW...

鐵人賽 Software Development DAY 3
從LeetCode學演算法 系列 第 3

技術 [Day 3] 從LeetCode學演算法 - 0014. Longest Common Prefix (Easy)

目標:這題主要目的在於練習常見的字串比對處理。 原題: Question: Write a function to find the longest commo...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01_前言

拖到最後1天還是得開賽,庫存只有10篇照慣例,第1天先來打打廢言先混一篇再說 = = 為什麼今年會寫這個題目呢? Angular新手村學習筆記(2019)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
JavaScript核心篇 系列 第 2

技術 【JavaScript 核心】執行環境

JavaScript 是一種直譯式語言。 什麼是直譯式語言? 直譯式語言:動態將程式碼透過直譯器逐句編譯為機器碼,之後再執行優點:彈性高、修改、除錯方便。缺點:...

技術 第11屆iT邦幫忙鐵人賽 - 起跑

近來因為有一大堆人工智慧的新聞,所以好奇開始自修 Machine Learning(機器學習), 這個過程有點辛苦,因為資料很多,堆積如山的名詞,技能樹好複雜。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
練習程式 系列 第 1

技術 java,hello world

透過鐵人賽,逼自己學習。學習方式就是看別人的教學,整理內容或自己寫一些筆記。內容可能會有錯誤,或不完整。 教學來源:JDK的下載、安裝、配置及校驗 — 全程圖文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
刷題記錄與人生分享 系列 第 1

技術 DAY1 自我挑戰的開始(前言、問題與討論)

前言: 大家好我是草莓,第一次參加iT邦鐵人賽不知道該寫怎樣的主題,也處於猶豫該不該從韌體工程師轉職軟體工程師的階段。小弟的背景為中後段科大碩畢業,目前在南部傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

達標好文 技術 Day12-C#的條件判斷- switch

上篇介紹到了巢狀的if結構,可是如果有太多的if,會讓程式的複雜度提高、閱讀不易、維護難度也提高。這時候可以考慮使用switch敘述。 switch的架構 sw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 任務 02 | 4 大免費網站制作平台比較:Wix、Weebly、Squarespace 和 WordPress

WordPress 並不是市場上的唯一選擇,公平一點的說,作為教學者,應該讓讀者了解整個網站設計的環境和生態,而非過度吹捧某一個目標的方法。 市場上提供所見即所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
JavaScript核心篇 系列 第 1

技術 【JavaScript 核心】前言篇 #0

為自己寫筆記,留下更深刻的印象 第一次發表技術筆記 >< 如有寫不好的地方歡迎分享給我知道~ 雖然這個主題已經有許多神詳細介紹過了,也有很多文章可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 「欸!你覺得 Sketch 還是 Adobe XD 哪個比較好用?」

成為 UI 設計師之前,得先學會哪個設計軟體? Sketch 多年來都是 UI(使用者介面設計)設計師主要使用的設計軟體,再配合 Adobe Ai 以及...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

達標好文 技術 Day26-[ASP.NET]ASP.NET 網頁簡介、頁面介紹

恩沒錯,我還是來發文了,就知道這次發票頭獎一定不是我QQ 第一篇就有提到這系列文會以C#為主,ASP.NET為輔。最後五篇我們就來瞧瞧ASP.NET,看看C#後...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24-C#-參數的傳遞方式-Call By Value/Call By Reference/Output parameter

當使用return敘述時,一次只能傳回一個值或不傳回值返回原呼叫處。若方法A某個敘述呼叫方法B時,需要一次能傳回2個以上的值時,必須使用參考呼叫或傳出參數來達成...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23-C#-傳說中的static!!!靜態類別和靜態類別成員

還記得我們在Hello World!時期就有見過static這傢伙了嗎?我們今天終於要來面對它了!XD 什麼是Static? static是一個修飾詞,用來宣告...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
JS 學習歷程 系列 第 18

技術 嘿嘿!厲害啦! - 六角學院 JS 最終作業 (一)

學習 JS 的好課程,當然不能不推六角學院,簡單好懂易上手,這次主要來紀錄完成六角 JS 最終作業的歷程,希望能夠順利完成: 因為擔心侵權,這裡就只放上我的個人...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

達標好文 技術 Day22-C#-怎麼建立類別Class及其建構函式Constructor(建構子)、屬性 (Properties)、欄位 (Field)、方法 (Method)

在C#中以Class{...}來定義一個類別,類別定義是一個全域宣告的概念,要放在namespace{...}內,但不能放在方法中。類別內可以有建構函式 (Co...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20-C#-StringBuilder

在Day18-處理字串的方法這篇文章裡有提到StringBuilder,覺得應該要介紹一下他XD 首先,String跟StringBuilder是不一樣的喔XD...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17-C#陣列Array、不規則陣列。神啊~我找到處理多筆資料的好朋友了!

程式中一個變數只能儲存一個資料,那如果需要用到大量而且性質相同的變數時,例如100個學生成績,光是想變數名稱心就覺得累(。ŏ_ŏ).... 於是陣列就以閃閃發亮...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 關於這次 30 天的日更「用 Adobe Xd 進行 UI 使用者介面設計」系列

關於作者 嗨囉,我是 Riven。數位遊牧型態的設計師;喜歡在社群上分享設計上的觀察與技巧,撰寫的文章在 Medium 上被選為 #Desgin 領域 Top...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16-C#- while與do..while(例:求因數、求最大公因數、怎麼讓console重複執行?)

好!接續上一篇for跟foreach的介紹,這篇要介紹的是while與do..while~ 複習一下內容: while:前測試迴圈,通常用在當需要重複執行同...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15-C#-for迴圈VS foreach(例:經典九九乘法表/排版後的九九乘法表)

電腦在讀程式碼是一行一行讀,讀過去的程式碼就過去了,跟逝去的青春一樣(遠目)。 當你有某段程式需要一直重複做~例如需要重複印出"我這個月一定要減肥成功...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11-C#的條件判斷- if else(例子:比大小、賣場折扣、判斷腰圍肥胖)

在寫程式時你會遇到「如果這樣的話執行這一段,否則則進行另一段」的狀況,就像下圖 這就是要出動if-else判斷式的時候了!!!!! 寫法如下: if(條件成立)...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13-C#的無條件進入、無條件捨去、跟你想的不一樣的四捨五入!(補充:怎麼對小數點後某位數作無條件捨去或是無條件進入?)

還記得這一篇有提到賣場折扣這件事嗎?其實以前待的公司在辦某些活動為了避免遇到客怨,金額有小數點都是無條件捨去呵呵,於是乎我也來研究了一下C#的四捨五入、無條件進...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day08-C#運算式與運算子(+、-、*、/、>、<....等)-來用C#算數學吧!(上)

先來看一下運算式、運算元、運算子的關係圖 換算成數學說法來看,運算式(expression)就是算式,運算元(operand)就是要被加減乘除的東西,運算子(...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06-C#變數與變數宣告、常數與常數宣告、var、型別轉換

在第二篇介紹中有提到,C#是一個強型別語言,變數要使用必須先進行型別宣告。電腦根據宣告的型別會給予該變數相對應的記憶體大小以及允許其作的運算,如數字可以加減乘除...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05-C#撰寫規則與命名限制+(補充#region與#endregion用法)

「讀程式碼的人清楚看得懂,好維護,就是一個好的程式碼!」 有兩位前輩在我提出 「到底怎麼樣才是一個好的程式碼?越短越好嗎?」 時都給我這樣的回答,而我也把這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
JavaScript核心篇 系列 第 3

技術 【JavaScript 核心】作用域 & 執行環境與堆疊

JavaScript 作用域 JavaScript 採用 語法作用域,語法作用域又分為 動態作用域 和 靜態作用域 靜態作用域:當我們在寫一個函式時,語法解析器...