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共有 13481 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 EP.22 RE:從零開始的學習 JS 生活-第二十二日

前言 轉生第二十二日,這一篇將會介紹函式、執行環境與變數環境還有範圍鏈這四個東西。 執行環境 一開始我們先來講一下 JavaScript 的執行環境,在前面的轉...

鐵人賽 Software Development DAY 30
模組化設計 系列 第 30

技術 Day30 - 最終篇

30 天到了,但這還不是終點,其實想寫的內容還沒完全寫完,今年也是照慣例即使已經跑完賽制後,還會陸續編修文章的錯字和改善文章的順序編排方式,並補充更多的內容。...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
CSS大全閱讀筆記 系列 第 21

技術 第五章:字型(3)

(接上篇的使用@font-face {}部分) 使用@font-face {}:d. 其他字型描述子:- font-variant:對OpenType字體做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天學會Python 系列 第 20

技術 Python - Class類別(1)

什麼是物件? Python身為物件導向語言(object-oriented),在Python中任何東西都是一個物件(object),例如之前介紹過的數字、字串或...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第 28 天:DataVis:C3 Spline

第 28 天:DataVis:C3 Spline   昨天我們利用了 LINE 聊天機器人幫忙儲存在 Heroku Postgres 的資料畫出了甜甜圈圖(do...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20: JavaScript操作CSS

Cascading Style Sheets(CSS) 用來指定HTML document視覺呈現方式的標準。style規則來至不同來源所一層層相疊後的結果(後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [D27] pythonOS_概論和檔案處理

學完整個python進階語法到結構程式與權限觀念,終於進入OS套件(資料處理)的深入學習了。沒錯,學程式觀念是要訓練對程式的熟練度與語法(畢竟現在github隨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 20

技術 Day19 TensorFlow.js 即時物件辨識(背後的技術)

前兩天都是直接實作,今天回來看背後的技術。這次的Model是根據SSD(Single Shot MutilBox Detector)然後因為一開始看不懂所以先從...

鐵人賽 Software Development DAY 20
從零開始土炮MQ 系列 第 20

技術 七、功能整合與函式庫開發規劃(1)

七、功能整合與函式庫開發 經過前面的介紹與概念實作,針對 Queue 的類型、Router、Dispatch 與 持久性這幾個部份,有了大致的理解。接下來,就要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day 21] Rust Actix PART2

大家好,今天要來優化我們之前做的專案,並且替他加上和 DB 連線的功能,那麼首先我們先來調整一下原本的 main 這支程式還有我們的專案架構, 添加 Log 對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI 人工智慧 系列 第 13

技術 AI 辨識手語

手語資料辨識的困難的地方在於,手勢變換很快,而且各式手語系統中都有大量雙手並用的表現形式,可能會因兩手交疊遮住手指動作,或手勢變換的自然顫抖,提高手勢辨識困難度...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Angular 8 從推坑到放棄 系列 第 20

技術 [Day 19] 初步使用 Observable

為什麼使用rxjs RxJS是一組可以用來處理非同步、以及同步事件的一個JavaScript Library 能幫助你快速地使用像是Ajax、Server W...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30 天 node.js 學習筆記 系列 第 21

技術 Day 21 Curry

一般來說我們不會定義直接操作陣列的 function,因為我們只需要行內呼叫 map(getChildren) 即可。此點也同樣適用於 sort、filter ...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 ARKit-跟我們的物件來些互動 - part 9

最後來處理hit test , 讓虛擬物件回到還沒有被放置的狀態 override func touchesBegan(_ touches: Set<UI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
JavaScript 新手筆記 系列 第 21

技術 Day21 - 事件(02)

前言 繼續進行事件篇,今日介紹氣泡與捕捉,以及中止或取消的部分 事件監聽器 DOM 事件監聽器:element.addEventListener('event...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 導讀:README

# Outline 一、前言 二、文章結構 三、範例專案與程式碼 四、建議閱讀順序 # TL;DR 此篇文章是本系列文的導讀,會介紹文章的結構與常出現的資訊樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 day20-讀入實驗影像與相機參數

本日嘗試把實驗影像讀入的方式改寫成校正範例以一個xml裡面寫上影像清單 <?xml version="1.0"?> <op...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(9)

昨天的文章30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(8),我們建好了基本的聊天室介面,今天要來重新把Firebase和APP起來。 災...

鐵人賽 DevOps DAY 21
Kubernetes的30天養成計劃 系列 第 21

技術 [Day21] k8s實務篇(二):EKS架設k8s(下)

前言 上篇的部分:AWS的基礎設置、創建k8s的控制介面(Yesterday) 下篇的部分:kubectl的安裝與設置、登入EC2的工作節點(Today) 昨天...

ML Study Jam Journey 系列 第 22

技術 Day 22 Art and Science of Machine Learning (cont.)

Neural Networks Linear Model can be represented as nodes and edgesNon-Linear Tra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Angular 學習雜記 系列 第 20

技術 Angular 學習雜記-Angular整合應用網站-員工資料管理系統(九)

在員工銷售排行榜,按下任何一個員工,就連結到員工資料明細。所以,在employee-sales-list.component.html中,修改有關員工的連結,主...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
用Angular打造完整後台 系列 第 21

技術 day21 ProductModule(一)

簡述 開始實作商品管理的功能模塊。 功能 商品列表 商品類別新增修改 檔案結構 -src |-app |-cms |-produ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從門外漢到前端新手 系列 第 22

技術 Day22 CSS:Box-sizing

box-sizing屬性是用來聲明元素的width跟height包含box model的哪些部位。 適用元素: 所有可設定width跟height的元素。 va...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 21 - 一次編輯多個文章並使用彙整頁面功能,輕鬆製作指定的內容列表

當文章數量變多,需要快速生成一個在選單上可以選到的頁面,就可以使用 WordPress 自帶的”彙整頁面”的功能,可以是分類 / 標籤 / 作者等等,而 Ava...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 # DAY 22 HttpClient(三)

昨天我們成功存取本地檔案,今天來試著連接遠端的 API。 我們先用 PostMan 測試一下創建帳號的 API: 確定API是可以動作的。body 這邊我們要...

鐵人賽 IoT DAY 21
玩玩 BLE 系列 第 21

技術 [Day 21] TI-RTOS 執行緒的同步(Thread Synchronization)

TI-RTOS 提供幾個用於同步任務(Task)的模組,例如:號誌或稱信號(Semaphore)、事件(Event)和佇列(Queue)。 號誌/信號 (Sem...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21_初學者使用youtube影片學習python_純紀錄

參考資料 今天的內容是網路爬蟲的部分,以下附上網址:https://www.youtube.com/watch?v=9Z9xKWfNo7k&list=P...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - 與中心溝通出現障礙 繼續談 git push, fetch, pull

在 Day 19 的時候,我們提到可以使用 git push 及 git fetch 兩個指令把本地的 GIT 儲存庫狀態物件與遠端的共用儲存庫做 GIT 的物...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Azure Application Insights 系列 第 21

技術 Day - 21. 使用量分析(概觀)

通常對於產品,大家都會想知道一些小反饋如果不care不就不需要知道了 例如:這東西有多少人用、這東西好不好用、是否有達到使用者的需求, etc. 以上我們遇到的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
學習 Android Kotlin 隨筆 系列 第 22

技術 [ Day 22 ] 據說猴子都懂 Git !(三)基本介紹

前言 上一篇講解了一些在版本上面的操作筆記,這篇將會寫下一些自己蠻常使用的一些 git 小技巧~ Git stash 當手邊的工作或者目前的功能,開發到一半...