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鐵人賽 Software Development DAY 3
LeetCode刷題日記 系列 第 16

技術 【Day 16】#21 - Merge Two Sorted Lists

Merge two sorted linked lists and return it as a new list. The new list should b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
資料處理以及視覺化 系列 第 20

技術 R語言-第二十天的鐵達尼 GGPLOT-6 加上資料標籤

今天的目標 把其中隨機3個溺水的女性找出來! 並且在圖上標示出來 library(titanic) library(ggplot2) raw = titani...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 R語言 - 閥值設定_1

在Y為類別變數的模型做完預測之後(predict),我們會得到的結果不是0或1,而是一種概率,例如需要預測的x1x2x3...輸入完是0的概率為20%,1為70...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
資料處理以及視覺化 系列 第 11

技術 R語言-第十一天暫時不要鐵達尼 - R 讀檔 第四篇

說實在的用上一個方式 for迴圈真的是用了好一陣子 自從搞懂apply家族後才 豁然開朗阿!!! 從來沒想過可以直接走捷徑 以下介紹第三種讀檔方式 首先一樣要找...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 | Array 陣列

陣列Array 陣列是一種基本的資料結構,在Ruby的陣列能夠容納各種型別的物件。所以不管你是要放字串、數字、雜湊還是布林值都是可以的 arr = [‘你好’,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
人生第一次的SideProject 系列 第 12

技術 [Day 12 ] 擲骰功能實作(一)

開始試做擲骰功能,拼拼湊湊先弄出了簡陋的版本。 HTML部分拿了Bootstrap的modal來套版: <!-- Button trigger modal...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI的本_資料科學打基礎 系列 第 21

技術 [Day 21] 字典的後續

建立一個空字典 在coding的時候,我們允許先建立一個空字典,然後再去新增 name_dict = {} 字典的拷貝 在大型程式開發的時候,也許為了要保護...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 R語言_時間是否重疊

在我做AI的時候常常會覺得時間讓我很頭痛,不知道怎麼處理,甚至是訓練資料集跟測試資料集的時間壓根沒有重疊。 # #時間處理 x = str_pad(fraud...

鐵人賽 Security DAY 30
那個夜裡的資安 系列 第 33

技術 那個夜裡的資安-花絮(未使用插圖)

這次先試用,下次或許可以使用更多。 (待) 2019/10/06 SunAllen

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 9 ] Save/Load實作(三)

之前在單個元件內成功儲存了資料,今天試作全部存檔/讀檔功能,最後用了一個比較傻瓜但操作簡單的方法。 先在子元件的html標籤上加一個讓Angular識別的att...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
迷路的前端工程 系列 第 16

技術 第十六日:Display

第十四日回顧:我們在前天介紹了一些置中的方法,而今天要介紹其中一種間接方法的基礎,display 屬性 我們在之前有介紹到行內元素(inline element...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
迷路的前端工程 系列 第 15

技術 第十五日:前後端是什麼

鐵人賽也過一半了,雖然不打算在三十天就停,不過在這值得紀念的日子就稍微講點別的東西吧~ 之前有將前端的三本柱功能大致上介紹過一遍,並且講解甚麼是前端,而今天呢,...

鐵人賽 IoT DAY 23
物聯網相關概念及應用 系列 第 23

技術 Day23 物聯網相關新興技術 - 人工智慧(5/6)

• 非監督式學習(Unsupervised Learning)在資料探勘中稱為分群(Clustering),經過演算法找出參數的相關性,了解它的分布狀態,事先並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 28

技術 檔案寫入

上次看了讀取,今天來看寫入!寫入的通常語法為 f = open('檔案', '模式') f.write(內容) 我們先創一個man.txt內容沿用我們上次的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
AI & Data 系列 第 23

技術 AI & Data 第二十三天 農業和ai

今天要介紹的是,我自己也充滿疑問的主題,就是把AI跟農業結合在一起,我也是沒怎麼想過這兩個到底有什麼關聯,那麼以下是內容: 據香港矽谷報導,AI 在農業領域的研...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
輕鬆Vue一下 系列 第 1

技術 Day1-為什麼要學Vue?

Vue是近幾年開始流行的一種框架,它一開始是以AngularJS作為靈感進行開發的,因此它的一些語法和AngularJS相似,相較於其他常見的React、Ang...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
經典的程式語言 --c++ 系列 第 4

技術 變數的宣告(Day4)

讓我們先來看看範例一下啦~ #include<iostream> using namespace std; int main(){ in...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 第16天-使用更高階的語法-filter

在 filter 的世界裡就是把一個集合透過你想要做的事情之後變成另一個集合,完全不用去 loop collection。 前兩天我們介紹了 map 和 r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 16

技術 字典2

新增或更新資料使用存取值的做法來新增或著更改一筆元素的keyvalue:在上次的表格插入member dictName[key] = value 就看到了在...

google ML in 30 days 系列 第 8

技術 Day 8 - go ML How Google does Machine Learning7

第八天,一個禮拜昨天很匆忙地寫下一些心得,今天再看一次影片教學,內容真的有些不太理解的,目前是把知道寫出來: 其實google已經有別人寫好訓練完成的模式可以...

鐵人賽 Security DAY 19
Cissp 系列 第 19

技術 Day19 cissp 主機管理分級

機房管理風險 主機安全風險人員安全風險機房安全風險網路安全風險資料安全風險 主機有很多台 主機都有系統管理員系統管理員也都要分級 人員的管理 人員在機房的管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI 人工智慧 系列 第 17

技術 AI Strong&Weak

上一篇講到的Alphago,不但影響圍棋的發展,也讓很多人開始思考人工智慧對人類未來的影響,而他只被稱為弱AI。強AI與弱AI怎麼分呢? 弱A.I.是人工模擬智...

鐵人賽 Software Development DAY 3
LeetCode刷題日記 系列 第 13

技術 【Day 13】#200 - Number of Islands

Given a 2d grid map of '1's (land) and '0's (water), count the number of islands...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Go從新學 系列 第 14

技術 [DAY 14]GO 的指標(Pointer)

Go 是支援指標 (pointer) 的程式語言 對指標我還有很多東西要學 不過聽說 GO 裡面指標已經做了簡化 不僅沒有指標運算,也不需要手動控制記憶體釋放...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JavaScript學習日誌 系列 第 20

技術 學習日誌20-localstorage(瀏覽器資料儲存)1

什麼是localstorage localstorage可以將資料從頁面中的程式碼儲存到Web瀏覽器的儲存空間中,當作資料庫使用。紀錄的資料會一直存在,除非去清...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Ruby 研究 30 天 系列 第 16

技術 Day 15 - self

self 在 Ruby 裡有四種變數(全域變數、區域變數、實體變數以及類別變數)、一種常數(字首大寫者)以及兩種擬變數 (pseudo-variable)。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
大數據 系列 第 23

技術 DAY23 Python小程式

今天我們就用前幾天學到的東西來做一個小小的程式吧!我們現在計畫去一個過夜旅行,首先要先計算住宿費的部分。我們定義hotel_cost為140 * nights。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Python初學者的自學筆記 系列 第 24

技術 Day24 迴圈應用

接下來就來用迴圈做一些應用,就好比說建立圖形 for i in range(1,8): print('*' * i) 結果: * ** *** ****...

鐵人賽 Software Development DAY 3
LeetCode刷題日記 系列 第 18

技術 【Day 18】#14 - Longest Common Prefix

Write a function to find the longest common prefix string amongst an array of st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 從零開始的學習之旅-Day2

何謂常數與變數?(Constants and Variables) 當我第一次看到這兩個詞的反應,第一件事就是Google, 我們很幸運的活在一個資訊發達,任何...