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12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13:PVE I/O 裝置處理 - QEMU

前言 上回提到,單單僅處理 CPU 與記憶體的虛擬化是遠遠不足應付日常生活的。舉凡網卡、硬碟、顯卡、隨身碟,都屬於 IO 的範疇,於是今天,我們來談談有關於 I...

鐵人賽 Software Development DAY 13
LeetCode30 系列 第 13

技術 [LeetCode30] Day13 - 201. Bitwise AND of Numbers Range

題目 給一個m與n,其中0 <= m <= n <= 2147483647 (2^32),形成一個範圍[m,n],計算m到n所有的數字做位元A...

鐵人賽 IoT DAY 13

技術 Day 13:SPI (Part 1) - 原來是 Shift Register 啊!我還以為是 SPI 呢!

關於 SPI ,2017 年的 ELC 有一個 Groking the Linux SPI Subsystem 的演講,對 SPI 的規格與核心的 SPI 的規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 出生第11+12天 神奇的集乳墊

第11天沒啥好說的 第12天,今天開始連續三天生父會休假三天,把陪產假休完。 今天收到前幾天訂的神秘集乳墊(圖下) 就是把它放在內衣裡,把中間的洞卡在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 28] 實作筆記-2

透過 JavaScript 調整 HTML replace() : 字串取代 // replace('欲取代', '取代') var a = 'abcde';...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Vue菜鳥的自我學習days 系列 第 13

技術 13.建立商品列表頁

商品列表頁要列出多項商品卡片,每一個商品卡片都要顯示商品名稱、簡介、縮圖、價格有別於先前建立 components 的方式,為了達到維護簡易性,在 compon...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 初學者補給站 PyQt 小細節

大家好~~歡迎來到第十五篇 PyQt 小細節 這篇我將跟大家介紹,PyQt 需要注意的小細節。 import sys import re from functo...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
AI的介紹-水果 系列 第 14

技術 Day 14 水果-5

大家好~~歡迎來到第十四篇 水果-5 dist_transform = cv2.distanceTransform(opening1,cv2.DIST_L2,5...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 初學者補給站

大家好~~歡迎來到第十四篇關於 name 這件事情 在上一篇中,我對程式上寫了許多東西,但是有一個地方許多初學者可能會有疑問,name == main 這個是需...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Re:PixiJS - Day29] 使用 TexturePacker 製作 AnimatedSprite 與 Sprite 的大圖與 json 檔

這篇介紹 TexturePacker 工具,並使用匯出的 .json檔 與 Spritesheet圖 今日目標: 使用 Loader 讀取 .json 檔,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13-Alpine.js之多選簡易tags

首先在head標籤內貼上 <style> .tags-input { display: flex;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
新手101入坑區塊鏈 系列 第 13

技術 Day13 - 各種攻擊、漏洞 II

(圖片來源:https://www.ithome.com.tw/news/139472 ) 接著繼續討論:(剩下兩層XD) P2P網路層:常見攻擊: DDo...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
DialogFlow從零開始30天 系列 第 20

技術 DialogFlow從零開始20天-用coding實例-台灣好廁

前言: 學完了DialogFlow問地理位置,上雲端服務Cloud Run,和AoG上架,那在政府開放平台 (https://data.gov.tw/) 上找到...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day 13] 最佳化演算法下 Optimization Algorithms III

前兩回的討論都還限定在凸函數的優化,然而決大部分的函數都不是凸函數,所以今天要來看看更一般的最佳化演算法,最常見的形式就是梯度下降法。$$h^=\mathop{...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13] Go 常用的套件

前面已經有稍微提了HttpServer的第三方套件以及判定型別的reflect今天再來介紹其他GO語言中常用的幾個官方套件 fmt fmt是一個官方將資料顯示於...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 13
深入淺出Azure常用服務 系列 第 13

技術 [Day13] 第十三課 Web Application-2 [PaaS]

今天要先來分享一個小小喜悅,就是趕在AZ-301轉版前完成考試並順利通過組合先前考過的AZ-300,就可以取得Microsoft Certified: Azur...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [DAY 13] Backpropagation 介紹

前言 正所謂 知錯能改,善莫大焉。就像是這次被甩左邊的耳光會痛,下次可以試試看右邊-----阿峻2019 NN model 在計算的過程中,把Predic...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30 天來點 Design System 系列 第 13

技術 Day 13 建立 Grid System

接下來我們要開始建立我們的格線系統,首先我們以 24 格為目標~ Row import styled from 'styled-jss'; import pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 《投資最重要的事》筆記 (7):控制風險

今天來將風險三部曲的最後一部「控制風險」寫完。   閱讀筆記 多頭行情時的控制風險 優秀的建築師能夠避免建築瑕疵,糟糕的建築師則會造成建築瑕疵,在沒有地震的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] Network - Overview & Settings

Network 面板詳細記錄著每個請求、回應的結果,除了用來檢查單次的請求是否完成,更好用的是對所有請求的搜尋、過濾、分析,以及客製化的介面。 概覽 Net...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
從入門到精通 MongoDB 系列 第 17

技術 Day17: 進階的 CRUD 操作(7) - updateOne(), updateMany(), $set, $unset, $rename

今天這篇進階的 CRUD 操作文章裡,我們會介紹 updateOne() 及 updateMany() 這兩個更新操作的進階用法,以及 $set、$unset...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Go繁不及備載 系列 第 22

技術 # Day22 Golang 網頁框架 gin 實作小專案 (RESTful API)

Day22 Golang 網頁框架 gin 實作小專案 (RESTful API) gin的第三天,千杯不醉。 今天的目標是要使用gin來製作一個可以提款、存...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15】為「遊戲玩家」而生的 Discord (1) 介紹

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 第一次認識 Discord 是蠻有趣的過程。我有位友人,有一陣子很迷手遊,每天晚上 9...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY18 - 迴歸問題 - 房價預測模型 - 1

大家好,前面已經用了大量的時間來介紹基礎的知識,也包含一些tensorflow的基本語法,不過到了中間的幾天都在卷積神經網路,讓我覺得好像有些離題,既然已經了解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
初見Unity Shader 系列 第 15

技術 那張藍藍的圖,法線貼圖(上)

如果模型要做得越逼真、越精細,在早期學習的時候,會把模型的細節一個一個的做出來,到最後會看到一個模型可能有十幾萬、甚至上百萬個三角形。 我們都知道三角形越多等於...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 15

技術 再不耕田受不了啦!!從這篇開始造飛機,讓農夫們都能體驗天上飛的感覺吧!!(3.5)spring boot & Elastic on Cloud : let's FIX 400 bad request

繼昨天(對我來說是剛剛)我們連接EC報了500錯 這種backend閃都不能閃的問題 從這張圖開始,再回到我們的農地看看發生了啥 明顯發現農地裡有蟲,這隻蟲也...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 28
Elastic 30天自我修行 系列 第 28

技術 讀同組鐵人賽參賽者文章的心得筆記#2-聚合操作

試用期只剩1天! 意思是表示鐵人賽快要忙完了。真佩服其他神人的分享精神,我自己覺得我只是每天抽出一點時間來發文而已,但有些神人感覺是在燃燒小宇宙。 今天閱讀的...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
我說那個手機版 系列 第 14

技術 [Day 14] Grid 格線系統 Part 4

對齊與補白 基本上在格線系統當中,對齊跟補白這兩件事情跟 Flex 大同小異。所以這個段落基本上到這邊就可以結束了(欸不是)。對齊系列基本上可用的有, 屬...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 28 製作訂房網站(上):頁面傳遞

前言 在這個系列的最後,要利用六角學院的 API 製作訂房網站。要使用 API 必須要註冊,並取得自己的 token 。基於安全考量,我的 token 就不放上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 - Controller 控制誰?

controller 最主要的工作是處理和回應客戶端的輸入和互動。一段網址進來,routes 會帶你去對的地方先找第一層:controller再來找第二層:ac...