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技術 HERE API Example - 限制地圖移動

本文範例主要功能為限制 HERE 地圖移動,當渲染地圖與視圖模型資料進行同步時就會觸發 sync 事件,透過監聽 sync 事件,可以將 map.center...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
小菜逼學習IOS 系列 第 30

技術 如何在圖片和按鈕上設定圓形 - 最終章

透過設定 view 的 layer.cornerRadius,我們可以為原本方方正正的 view 增添圓角效果,若是想要變成圓形, view 要使用正方形喔,然...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 【Day30】時間只是考驗,心中信念絲毫未減

當你停止拿著別人的地圖走在自己的人生道路上,那你的人生才算真正的開始。-Peter Su 因為在過去的鐵人賽中很少看到從專案角度來分享技術的文章,所以我選擇...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day30]凌晨狂上上下下23次-時間序列分析終局之戰,ARIMA差分整合移動平均自迴歸模型

在時間序列分析中相當有名的一個數學模型,差分整合移動平均自迴歸模型,又名為ARIMA模型,我們就來介紹這東西吧 ARIMA模型 ARIMA模型是一種時間序列分析...

30天菜鳥學 Linux 系列 第 40

技術 第40天- 學習 DNS Server

進度 : 鳥哥的 Linux 私房菜 -- DNS Server 鳥哥的話 再強調一次,DNS 系統是以所謂的階層式的管理,所以,請注意喔!那個 .tw 只...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Android開發 系列 第 29

技術 [Day29]FFmpeg切割影片

未來社會中,文盲並非不識字的人,而是不能再學習的人。鐵人賽就是強迫自己學習的好機會。大家好今天我要來介紹如何使用FFmpeg來切割影片,他有很多其他的功能但我今...

鐵人賽 Security DAY 28
漏洞挖起來 系列 第 28

技術 [Day28]進階挑戰花式通靈CTF

再來就是我覺得難度較高的 CTF…通常 CTF 的賽制因為範圍較大,由於題型的機制範圍較廣,所以可以玩的範圍很廣~而且也會因為主辦單位,而會有不同類型的喜好項目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day28] 實戰 - 波段創新高

影片在這裡 分類:選股 波段 重點整理 目的: 大盤或景氣表現不好時,價格還能創新高。表示背後有特別的原因 先找出符合以上描述的股票,再一檔一檔來研究。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
安卓新手新手安卓教學 系列 第 28

技術 DAY28 第一個完整程式練習,一台計算機!(三)

今天我們要來講剩下的方法 public void time(View view){ if (record == 5) {...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
認識LIFF容易嗎? 系列 第 28

技術 [Day 28] LIFF Bluetooth 與 LINE Things

前言 所以說LIFF Bluetooth能用在哪裡? 最近我買了一台智能電風扇,當覺得熱,又覺得佇立在三步以外的電風扇,很遠的時候,我只要拿起手機,開啟app,...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 擁抱「資料結構」的「演算法」(30) - 完賽心得

前言 耶呼~~~ 終於 30 天了!喔耶!因為參加鐵人賽瘦了 2 公斤,因為寫文章實在太燒腦啦XDDD,一起來看看我的心得感想吧 心得 首先,非常謝謝 iT...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]完賽結語

三十天說常不常說短不短,今天是最後一天了,回顧這三十天真的覺得不可思議我居然能堅持到現在,這次是我第一次參加IT鐵人賽,我認為與同學們一同組隊參賽是最大的支柱。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day30 - Android APP 最後一天

【感謝】 感謝跟完這三十天的所有人 感謝團隊的各位夥伴一起鞭策前進 感謝自己沒有放棄 【心得】 這是小弟轉職成為工程師短短四個月的一些小心得,也算是讓自己再做一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Android 到底能幹嘛 ? 系列 第 29

技術 [Day29] Room創出來就好嗎?

當然要拿來用啊 於是我想利用Room當我儲存每個平台帳號密碼的資料庫並且要可以瀏覽每個平台 這個APP用到RecyclerView + Room Recycle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 - 結語 : 從"預見到堅持"

終於來到今年鐵人賽的最後一篇了~雖然都有預先寫稿的習慣與準備, 但這次還真的是忙到最後一天才能抽空寫完最後的心得結語, 在慶祝完成第三年鐵人賽的感動時刻, 更...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 28

技術 【Day28】建立一個 LUIS Bot

今天我們要來將 Chatbot 與 Language Understanding Service (LUIS) 做結合。 因為我的學生帳號忘記關掉一個服務,導致...

技術 什麼是 Cloud 2.0 ?

此文由 Marketing Insider Group 的主題講者、作者兼首席執行官 Michael Brenner 撰寫 雲正在發展。隨著向公共雲和私有雲...

鐵人賽 Security DAY 30
資安裁罰案件分析 系列 第 30

技術 DAY 30 資安裁罰案件彙整:共26件裁罰案,其中22件保險局,2件證期局,2件銀行局

以下為筆者針對2019/01~2020/10為止的資安裁罰案件整理表,共26件裁罰案,其中22件保險局,2件證期局,2件銀行局。因保險業有其特殊性,故裁罰案較集...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
全民瘋AI系列 系列 第 28

技術 [Day 28] API前後端串接

API前後端串接 今日學習目標 API 前後端串接 建立一個鳶尾花朵分類器的網頁 API URL 採用 Day 26 部署在 Heroku 的 AP...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [DAY 30] 復刻 Rails - View 威力加強版 - 2

終於到最後一天了,那就不囉嗦直接進入正題吧! 關於 rendering.rb 之前我們的做法是把 render 寫在 Controller 裡面,畢竟 rend...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【I Love Vue 】 Day 29 愛荷華博弈任務(十) - Demo

話不多說,趕緊把我們的作品Demo 給我們 鐵人學院的業主吧!! Demo 進入主畫面我們可以透過主畫面跳到設定畫面,或是直接進入測驗畫面。 可補強問題:我們...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 mostly:functional 第二十八章的試煉: Applicative 的證明

小測驗 我們在上一章的最開始,示範了元組上的 <*>,其中有一條是這樣寫的: pure (+8) <*> ("hello&...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
完美 Camp 進化論 系列 第 28

技術 練功活動: 模擬案主!!

在學習前端的過程,有做過真實需求的網站,會是珍貴的經驗。而並不是時時刻刻都會有充足的案子,帶每一個學員來實作。 為了讓學員會有接案子的經驗,除了鼓勵他們做 s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
向CSScoke重新學習CSS 系列 第 29

技術 第二十九天:版面組合與重構

金魚都能懂的網頁切版:26、27 版面組合 https://codepen.io/mikeyam/pen/abZvZrN?editors=1000 這章節主要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [ Day 30 | CSS ] 用 clip-path 繪製多邊形

之前一直很好奇有些網站的背景圖片是如何裁切成不同形狀的,除了本來就放置裁切好的圖片以外不知道還有沒有別的作法?結果昨天突然發現 clip-path 這個寫法。...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第二十七章、燃燒吧!Three.js 小宇宙!(伍)

前言 嗨大家好,今天是鐵人賽的第 27 天,也是本系列 Three.js 最後一篇囉,照慣例,最後一天我們要來利用前面所學技術製作小功能。那麼廢話不多說,就讓我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Android x Kotlin : 展開式列表ExpandableListView用法

簡介 展開式的列表清單。外部項目例如一般會員、忠誠會員...這些我們稱為groupView,每個group內的子項目群我們稱為childView。資料來源:台灣...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day30] 結語

好的,各位恭喜您也恭喜我,終於熬過了這段時光,說實在一個月,說長不長,說短也不短,持之以恆,唯其艱辛,尤其每次休息,甚至是放長假,哇~每日無不,膽戰心驚,悲哉~...

鐵人賽 IoT DAY 29

技術 Day 29 KubeEdge小專題: 使用Job實現定期備份功能

今天我們要使用Cron job作排程,搭配幾天前用python實現的備份程式。 容器化應用 將應用打包成映像檔。因為在樹梅派上執行的緣故,我的映像檔選擇使用ar...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 驗證 SQL Server Always On 設定

設定完成 AdventureWork 資料庫做高可用性資料庫後,來測試資料是否會正確的同步到次要資料庫複本 進行 SQL Server Always On 驗證...