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鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 故事二十三:三天連假,今天來做一張旅遊地圖好了!

    「找資料」、「分析資料」真的是一件很傷腦筋的事。  當你有了研究方向、研究目標,80%以上的機會,你會找不到你要的資料。  當你有了資料,80%以上的機...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day-23 抽象的Affinity 與 Anti-Affinity

前言 在分享完Pod, ReplicaSet與Deployment三祖孫的故事並學會如何使用後,接下來要分享給大家如何依照策略的將pod部署在特定節點上,讓我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] - Gatsby Image

不知道有沒有細心的讀者發現,我們在做部落格或一些簡單的入門專案時,都沒有圖片的存在?人都是視覺的動物,對於一個熱門的部落格來說,怎麼可以缺少了圖片呢? 今天我們...

技術 Day32 - 「登愣登愣,登愣登登登」~ 隱挑戰 Day8

覺得自己能做到和不能做到,其實只在一念之間。開始寫就距離完成不遠了。 今天的勵志小語送給自己,其實在鐵人賽開始前,小的也是一直擔心,不曉得自己能不能辦到自己...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 加入DN42去中心網路-實作篇

前幾篇,有跟大家分享了一下DN42註冊及廣播的方式 那這篇的話,我們就來實作吧! 首先,我已經找到可以與我對等的網路了 我們與他透過WireGuard建立隧道,...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day24]踏破千世笑紅塵-教你當緝毒犬,異常檢測

今天來教學異常檢測,一張表要是有異常值的話,分析出來的數值可能也會是異常的,所以一定要去除異常值我們先把昨天的過濾出的資料匯出成CSV檔,我們一共保留了4個欄位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 出生第31~34天 滿月流水帳

滿月是第31天的原因是,我們家這隻國曆跟農曆不同天~~呵哈哈~~ 第32天,生父晚上要跟同事吃火鍋!哼!可惡的傢伙!我也在家裡怒吃火鍋!不過他七點多就到家了傻眼...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day 25] 菜鳥工程師的初次 Open Source Contribution - (1)

鐵人賽剩下 5 天,接下來我想聚焦在一些經驗分享,畢竟除了學習技術以外,適時的採取一些實際行動更能夠快速吸收所學知識與進步。 身為軟體工程師, Github 自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [ Day 25 | Essay ] 倒數 5 天

雖然,每天要記得寫一篇筆記並上傳,有的時候會差點忘記 (例如今天)、有的時候會真的很懶。開賽前覺得 30 天有點漫長,但一直寫到了今天卻莫名其妙的覺得時間怎麼這...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
我與 ASP.NET Core 的 30天 系列 第 24

技術 [Day24] Response快取 - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

回應快取可減少用戶端或 proxy 對 web server發出的Request數量。 Response快取也會減少 web Server產生Response所...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 第二十九天:活用 Collection - Scope Function

前面的章節從 Collection 的基礎語法到核心程式碼都看了一輪,接下來想討論一下 Collection 可以如何活用? 我們之所以用 Collection...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 關於 float 與清除浮動(二)

使用 float 時可以在有使用到 float 的元素後方加上有設定 clear: both 清除浮動的 div 就可以將 float 浮動清除範例例如範例中在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 利用30分鐘~想一個前端問題 Day29-matches

matches Compares two objects to determine if the first one contains equivalent...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
JavaScript 之旅 系列 第 23

技術 JavaScript 之旅 (23):Dynamic import()

本篇介紹 ES2020 (ES11) 提供的 import()。 前言 在過去,模組只能用靜態宣告的方式 import,接收的字串字面值 (literal)...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day 25】透過「教學」來擴大自己的影響力

求職高手班的定位是,讓機會來找你。高手班,是寫給已經是資深工程師,有至少 5 年工作經驗的朋友看。 一樣來複習一下高手班的提醒: 有些人可能會覺得高手班跟自己有...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
花甲老頭學 AI 系列 第 27

技術 [鐵人12:Day 27] 「AI 的未來十年」摘要 3 :深度學習架構的弱點

對於 Marcus 以及其他認知科學家來說,認知過程是一種循環:有機體 (例如人類) 藉由其所察覺的外界信息 (information from outside...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
花甲老頭學 AI 系列 第 26

技術 [鐵人12:Day 26] 「AI 的未來十年」摘要 2 :強固型 AI

邁向強固型 AI (Towards robust artificial intelligence) 邁向強固型 AI,這是論文的第一章標題。 Marcus 認為...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
用30days 了解web 系列 第 25

技術 (Day 25) Docker vs Virtual Machine

when it comes to cloud infra, the virtual machine has been the go-to standart fo...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] Functional Programming 還有沒有 SOLID 原則?

有的工程師在工作時,有聽過物件導向的 SOLID 原則。 今天我們來談談,Functional Programming 還要不要遵守 SOLID 原則? 什麼是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
微程式語言白話文運動 系列 第 26

技術 微聊 JavaScript Promise

JavaScript Promise 是什麼呢? 聊聊我們這幾天微人用了3個套件分別來實現資料抓取,但其實在這些方法裡面都會使用到 Promise,而 Prom...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Border & outline- 金魚都能懂的CSS必學屬性

border 主要用途是設定物件的邊框線, outline 是設定物件的外框線,這兩個很類似,但卻有一些細節有所差異,若是不清楚的話就可能會誤用,兩者的原始碼中...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
CSS 優良部份 系列 第 28

技術 【Bootstrap 5 客製化教學 - 5】RFS 響應式文字設定

RFS 在 BS5 上是預設開啟的功能,個人認為是一個字體設計的巧思,覺得蠻棒的,在 GitHub 的介紹為 「Automates responsive re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 出生第30天 得到快樂的電動擠奶器與仙女們的聚會

今天下午朋友送馨乃樂的電動擠奶器給我~~因為一直聽我說擠奶很慘XD問我需不需要一台電動的,然後我就說要這台哈哈,原本想說買個二手的,我還把蝦皮網址貼給他們了,結...

鐵人賽 影片教學 DAY 27
CSS 優良部份 系列 第 27

技術 【Tailwind CSS 教學 - 14】透過 Tailwind 達到容器與內容分離

影片重點 以 Tailwind 來講解如何達到容器與內容分離 Codepen Demo 示範流程 Tailwind 元件設計概念 文獻連結 Tailw...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 尋覓 webpack - 23 - 真實世界的 webpack - 載入圖片資源

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [DAY 23] 章節3-3: 意外熱情的大哥-主成分分析PCA (2/2)

3-3 操弄空間的大哥 看著一位身材壯碩的大哥朝小博這邊走來,並對飛哥說:「這位小哥挺厲害的啊!不錯不錯,我就接著說下去啦!當你做完PCA後,你會發現前幾個PC...

鐵人賽 影片教學 DAY 26
CSS 優良部份 系列 第 26

技術 【Bootstrap 5 客製化教學 - 4】透過 Bootstrap 達到容器與內容分離

影片重點 以 Bootstrap 5 來講解如何達到容器與內容分離 Codepen Demo 示範流程 BS5 元件設計概念 文獻連結 Bootstr...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
前端開發 30 個問題 系列 第 25

技術 Event capturing and bubbling

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...