iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 23
網頁設計入門筆記 系列 第 23

技術 Day23運算子(JavaScript)

指定運算子(Assignment Operators) (x = y) : 將 y 值指定給 x 變數(x += y) : 跟 x = x + y 一樣(x...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17:Docker 的機敏資料管理

記得在第十五天的時候我有提過,目前 NOJ 有其中一個問題是我們會把一些機敏資料,像是 JWT 使用的 secret、沙盒的 token 等等放在 docker...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 17

技術 EP17 - [TDD] 建立 Request 參數

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlongGitHub Repo:https://github.com/...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 JavaScript bind vs call vs apply

共同點:原本的 this 是指向全域物件 window ,使用 bind、call、apply 可以將 this 指向帶入的第一個引數,而第二個引數開始則為一...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 使用 GCP 免費雲端主機測試 Turn server

我們可以使用 GCP的免費方案 https://cloud.google.com/free/docs/gcp-free-tier?hl=zh-tw#free-t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 wireframe 黑白線稿 ( 細節精修+填入資訊 )

來找設計師一起 side project,前後端 / UIUX 皆可ㄛ。配對單連結:https://docs.google.com/spreadsheets/...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day 16 Simple Network Management Protocol (SNMP) 相關安全

Simple Network Management Protocol (SNMP)SNMP 簡易網路管理通訊協定,是一個進行蒐集與管理網路設備的協定,在 OSI...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 自動化 End-End 測試 Nightwatch.js 之踩雷筆記:開啟新視窗

測試當中時常會有需要先儲存後檢查的動作,如此就要先開好兩個視窗,不管是新分頁或新視窗,一個作為編輯頁面,一個則作為檢查頁面。如果是每編輯一個地方就需要檢查,最方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
馬克的軟體架構小筆記 系列 第 16

技術 30-16 之 DataSource Layer - RowDataGateway

這篇文章我們將說來談談《 Patterns of Enterprise Application Architecture - Martin Fowler 》書中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【領域展開 17 式】 如何使用 Envato Market 更新 WordPress 佈景主題與套件到最新版本

習得雙重新招式,安裝新套件與認識 Envato Market 太幸運,剛好遇到購買的佈景主題 Soledad 版本熱騰騰更新到 8.0.0(當天更新當天安裝拉!...

C# 雞礎觀念 系列 第 31

技術 [Day31]C# 雞礎觀念- 結語

為什麼會想報名鴨? 這是第一次參加鐵人賽,會參加的原因都是一時衝動,真的是一時衝動,就報名下去了,後來想說隨便寫個像是筆記的東西解鎖個成就,想不到越來越多人追蹤...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
Microsoft 365爆料公社 系列 第 17

技術 Day17:今天來談一下Microsoft 365 的威脅防護簡介

威脅是攻擊者可以用來滲透組織的潛在弱點,攻擊者會跨越多個網域 (例如電子郵件、身分識別、端點和應用程式),以找到阻力最小的點。 當今的防禦解決方案設計在針對每個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
創作屬於自己的Apple App 系列 第 18

技術 創建App-自創簡略帳號設定

創建App-自創簡略帳號設定 由於App的最後設定界面的延伸界面沒有設計與排版,因此考慮到學生相關的資料來做簡潔的設定延伸界面。在此版面中,學生可以在姓名欄框...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 【DAY 17】微軟生產力平台 Microsoft Power Platform 補充 — Code 與 No-Code

【DAY 17】微軟生產力平台 Microsoft Power Platform 補充 — Code 與 No-Code 哈囉大家好~ 我們昨天提到,關於微軟...

鐵人賽 Security DAY 16
資安由淺入深 系列 第 16

技術 【Day16】密碼破解 ─ 工具實作篇(一)

哈囉~昨天講解完我們系統入侵流程的步驟,當中在權限取得會使用密碼破解的方法,於是乎~我們今天就來玩玩看密碼破解的小工具吧! L0phtCrack 這個工具於1...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 16

技術 [Day16] 建立訂單交易API_9

本節將繼續完成的虛擬訂單請求發送 以下是完整程式碼 from Crypto.Cipher import AES from Crypto.Util.Padding...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 22

技術 [Day 22] 實作 - 介面篇6

開始在主場景下做出一個類似技能快捷鍵的視窗 從Spriteset_Map開始在ActionBattle_Scene.js在之底下(如果沒有就開一個~ 用一樣的方...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16 - 檔案處理 - 上傳前預覽

接下來的範例都會以vue.js語法撰寫喔! 情境 在上傳圖檔到server前,須在前端UI上顯示預覽圖像。 上傳預覽的兩種方式 方法1. ObjectURL 流...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 17

技術 Day 17 - WooCommerce 測試環境建立 (上)

相信大家都可以把 WordPress 架起來了,因此就從安裝 WooCommerce 開始吧! 安裝 WooCommerce 圖 17-1: WordPres...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從零開始學習React 系列 第 16

技術 Day16 補充筆記React-Controlled Component

在學習React的表單時勢必先了解什么是 React的受控组件(controlled component)和非受控组件(uncontrolled compone...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18_控制項(A10密碼學A11實體及環境安全)

▉A.10 密碼學確保適當及有效使用密碼學,以保護資訊之機密性、鑑別性或完整性。└A.10.1 密碼式控制措施• A.10.1.1 使用密碼式控制措施之政策•...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從雲端開始的菜鳥任務 系列 第 16

技術 Day 16 Jenkins & Kubernetes

Devops with Jenkins, Kubernetes 部屬 Jenkins 建立 namespace sudo kubectl create name...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 16

技術 沒收工就罵髒話 - 適時停損停利

根據上篇實際跑出來的結果,發現有些明明已經獲利但獲利回吐,所以適時的停損停利才能保持獲利相對最大化 position = 0 position_price =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
FRIENDS 系列 第 16

技術 Day 16: LeetCode 698. Partition to K Equal Sum Subsets

Day 16: LeetCode 698. Partition to K Equal Sum Subsets Source https://leetcode.c...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [DAY16] Data Access Layer 測試

準備工作 在開始介紹如何測試 repository 之前,要先帶過有使用的一些套件本系列文章以 Rspec 作為測試用的框架,並且有使用 FactoryBot...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
想到甚麼打甚麼 系列 第 16

技術 找LeetCode上簡單的題目來撐過30天啦(DAY16)

ok,今天挑戰同一張證照第三次失敗了,有夠難過的,但至少分述有越來越接近啦,再接再厲囉 題號:55 標題:Jump Game 難度:Medium You are...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day17:今天來聊一下如何使用macof產生MAC Flooding

MAC Flooding是一種用於危及連接網段或網絡設備的網路Switch安全技術。 攻擊者使用MAC Flooding強制將Switch當Hub使用,讓他們可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Flutter 系列 第 17

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day17 Onboarding、Login、Sign Up範例實作(4)

今天就廢話不多說把註冊頁寫完吧! 註冊頁一樣先來構思畫面,由上而下AppBar,標題,描述文字,email 輸入框,密碼輸入框,確認密碼輸入框,送出的按鈕,透...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 16

技術 LineBot - 身份驗證

因為 LineBot 是利用 Line官方帳號的機制在運作,所以只要加入好友,就可以使用,我只是要自己用的,所以希望加一個驗證的機制,目前我的作法是先取得我自己...