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2021 iThome 鐵人賽

DAY 22
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自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 22

[Day 22] 實作 - 介面篇6

開始在主場景下做出一個類似技能快捷鍵的視窗

從Spriteset_Map開始
在ActionBattle_Scene.js在之底下(如果沒有就開一個~ 用一樣的方法把插件引入)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211001/20141442cfbj2oZEKu.jpg

create方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211001/20141442hxL4wsYYoW.jpg

update方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211001/20141442pbp9LutSgt.jpg

這樣就OK啦
實際打開遊戲看
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211001/20141442ozDdLOvRuh.jpg
有了

明天繼續做關於武器切換的機制


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