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鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [D13] 空間濾波例子:Gaussian Filter

接者用高斯濾波器為例子,接者會對其權重參數(weighting, coefficient)討論~ 所謂 "模糊",可以理解成每一個畫素都取周...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day 13】Dictionary 介紹

前言 dict 用於需要查表的時候非常方便,今天要來介紹一下 dict 的用法! Dictionary 儲存 key 與 value 對應的資料 資料沒有順序...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day13】Git 版本控制 - 什麼是 branch?

在之前的文章或是你在使用 git 的時候相信你一定有看過 branch 這個單字,但 branch 到底是什麼呢? 簡單來講,下圖就是一個名叫 master 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 繪製 Skybox

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 28 篇文章。本系...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29 - 以 NodeJS 留言板走過 GitOps 工作流程

前言 今天我們以開發者的角度,實際走過 GitOps 的工作流程,這次 Lab 準備了 NodeJS 留言板應用。 建立 NodeJS 留言板專案 進入...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 22

技術 Day22 訂單金流 -- log紀錄

沒錯今天又是金流payment的額外擴充,要講的是log紀錄,一樣先上結構 Schema::create('payment', function (Bluepr...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 - UML x Interface — Transition

Intro 接下來幾天會逐個介紹 Components 之間可以共享的一些 Interfaces 和 能作為基底的 Base Components。 Inte...

鐵人賽 IT管理 DAY 13
做個科技新創項目吧! 系列 第 13 篇

技術 關於 Weekly Updates

在創業的過程中常常會迷失自我 YC SUS 裡面有個 Weekly Updates 的機制 要求創業團隊每週更新自己的近況 這邊分享進行一個月的每週更新狀況給讀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 創建Admin

前幾天我們已經大概了解一些基本的操作了,但今天我們來探討一下要如何管理我們後台的資料。 基本上,如果要管理後台資料的話,應該都需要權限才能執行。不然隨便一個使用...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY 16 Big Data 5Vs – Velocity(速度) Glue(4) Glue Studio

繼續建立昨天的資料處理任務: 昨天建立的script可以從工具欄中job分頁找到檔案本身會存在S3中,可以點選去查看 程式碼完成後到Job Detail分頁可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13. slate × Interfaces × Positioning

緊接著這一篇要來探討 slate 是如何實現『定位』這件事的。 在開發以 text 文字資料模型為主的功能時,有辦法精準地定位到特定的文字位置,甚至是文字集合...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 DVWA練習-Weak Session IDs

使用者在登入後,會新增一個session用來保存使用者的狀態和相關的訊息,作為標示使用者我們會帶著session來做訪問而session ID則做為特定使用者訪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Powershell 入门 系列 第 15 篇

技術 Powershell 入门参数属性(1)

对于 Powershell 脚本的参数,我们可以通过一些属性来限制参数。 今天我们就来看看,怎么通过参数属性来限制某个参数的个数,限制某个参数的长度。 下面来看...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 「最好避免犯錯的方法」單元測試與 GitFlow、主線開發

廿一世紀的軟體開發有一句名言:「最好避免犯錯的方法,就是『天天犯錯』」。 以前我們很喜歡「規格」,認為不管什麼事,只要你規格開好來,我就能照規格刻給你。長久下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 -資料查詢語言 LIKE !

LIKE 運算子搭配 WHERE 子句可以依一特定模式 (Pattern) 為條件來搜尋資料表中的特定資料。這樣算是可以做模糊查詢,不需要符合設定值才搜尋的到。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
HTML、 PHP CRUD 自我學習 系列 第 28 篇

技術 第28天 - 文件審核系統(6)_審核端2

今天來做審核端去審核客戶端的檔案(列印的程式碼都有點長,所以只把比較不一樣的程式碼給列出來) 根據昨天所說的,把 new_doc欄位值 = 1 的帳號給列印出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 依個資隱私架構如何實作個資保護

在隱私規劃上若先有個最上位的個資隱私架構來通盤考量產品服務的個資狀況,無論是法規面、個資處理面、資訊安全面、內部控管面,各方都先擬定規劃有個基本方向,再慢慢往下...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14|【Git】檔案管理 - 檔案還原 git reset

上篇介紹 git checkout 是還原檔案內容,那麼 git reset 的功能是什麼呢? git reset 指令功能:還原「檔案狀態」 使用 git...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 入門魔法 - 針對 DOM 節點的簡單操作

前情提要 上回說了希望選擇學習火屬性魔法後,艾草帶我走到一棵大樹下。 艾草:「來嘗試用自己現有的魔力試試看能否選取到樹上紅色的果實。」 「呃啊啊啊...呼哈呼哈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 瞭解內嵌、外嵌導入css方式

進入到css的環節,講解如何使用內嵌、外嵌導入css的方式 要注意內嵌、外嵌使用方式不太一樣 外嵌使用方式 <link rel="s...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [2021鐵人賽 Day13] General Skills 10

引言今天會講兩題,因為第二題是我們講過的,就當作複習吧!第一題繼續延伸進位制,第二題是已經出現很多次的 nc 。 General Skills / 2W...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 Let's ODOO: Security(3) Record rules

如果說Access right是針對model的CURD,那麼Record rules就是針對每筆資料去設定權限,例如我們不想讓志工層級的人看到休學學生的資料,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15:全端工程師的工作內容?(下)

一、前言   上一篇文章有提到我現職公司中全端工程師的工作項目大綱,這篇就我個人日常上班中比較常做、稍微較有工程師技術層面或有勾到程式與網站流程概念的內容,與大...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 16
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 16 篇

技術 Day_16 UCI System

先前的設定都是在web介面下操作與實踐,但實務上 UCI(Unified Configuration Interface) 才是本體。我們只不過透過LuCI介面...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 - 鐵人付外掛部署與發行(一)- 建立測試機

開發 WooCommerce 金流外掛能在本機測試的部分除了確保設定項有正確寫入資料庫外,剩下的就是確保按下結帳按鈕時不會有任何的錯誤產生,至於能否將正確的資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 android studio 30天學習筆記-day 13-介紹databinding BindingAdapter

BindingAdapter可以做一些自定義的屬性,解決一些databinding在屬性上的問題。 BindingAdapter的格式 單個參數 @Bindin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 中位數與順序統計

最大值與最小值 在一個有n個元素的,未經排序的陣列中,如果我們要找到最小值,我們可以將一個陣列進行排序,使用merge sort等等方式,接著回傳該陣列的第一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14-Redux 篇-介紹 Redux

這篇主要會講述 Redux 的一些介紹,下篇才會開始進行實作。 Redux 是什麼? Redux 是專門管理 state 的函式庫,它可以將整個專案的 stat...

鐵人賽 Software Development DAY 20
算法30天 系列 第 20 篇

技術 Day.20 Course Schedule

Leetcode #207. Course Schedule 題目給你一系列的課程,每一個門課都有它的先修課,你要判斷它能不能完成全部的課程。來舉個例子:Inp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 D-2.Line_pay_api 串接(三) Rails 串接

文章目的只有練習串接requset部分,不是實作。實作這樣搞,一定會出事。 1.建立專案及products、order。 建議安裝gem "figar...