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鐵人賽 Modern Web DAY 28
每日1%,你會累趴。 系列 第 28 篇

技術 Day28 Project4 - web crawler

今天來做一個爬蟲的功能,以爬取鐵人賽的所有參賽者的標題及名稱為目標 先點開鐵人賽的選手列表頁面,首先可以觀察到如果是使用報名順序來排列的話在url上面會多一個o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
40路的技術文 系列 第 17 篇

技術 兒童程式教學

兒童程式教學 https://wolkesau.medium.com/73094f76b216兒童程式教學現在算是一個顯學吧! 自從我在寫自已的線上課程時,我就...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 最短路徑問題 (2)

10.3 幾個簡單的 Leetcode 例題 如果邊的權重都相等,那麼使用 BFS 就可以為我們找出最短的路徑了。今天來講講簡單的最短路徑例題吧。這幾個例子都是...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] 阿嬤都看得懂的基礎 CSS 選擇器

阿嬤都看得懂的基礎 CSS 選擇器 小孩子才做選擇,我全都要! -民明書房《我那被限制住的想像》 昨天我們把重複的 CSS 樣式收整在一起,然後再把所有想要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
40路的技術文 系列 第 15 篇

技術 Google Apps Script 語言

Google Apps Script 語言https://wolkesau.medium.com/google-apps-script-9c4068581a7b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day-19 Button

本篇內容要介紹Button元件,除了認識Button的語法、屬性外,同時也要為按鈕設置監聽及觸發事件,以完成指定動作。 首先於畫面上建立一個TextView及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
ASP.NET Core & Blazor 系列 第 28 篇

技術 Day28 Policy-based authorization

之前有說到 ASP.NET Core Identity 使用的是基於 Claim 的驗證,其實 ASP.NET Core Identity 有不同類型的授權方式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14 | 魔術方塊AR遊戲開發Part3 - 面的旋轉(上)

在上一篇我們完成了魔術方塊的偵測,今天我們要來製作面的旋轉。 目錄選擇的面面的旋轉 選擇的面 建立SelectFace(): 需要用到ReadCube及C...

鐵人賽 Software Development DAY 14
SQL / NoSQL的實作與比較 系列 第 14 篇

技術 建立AWS RDS

接下來後半段實作SQL. 這邊使用的是MS SQL. 由於安全性原則, 先建立一個Security group. 可搜尋[network & sec...

鐵人賽 Software Development DAY 13
C 語言的簡單入門 系列 第 13 篇

技術 【Day 13】C語言的 if 條件判斷(下)

有時候,我們可能會需要多個條件的判斷,這時候就會用到 if 的巢狀條件式了! 巢狀條件式 語法如下: if(condition 1){ statemen...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
每天一篇文章 系列 第 14 篇

技術 14. Log X Notification x Slack

好想被推播啊 身為一個負責的工程師,當系統有錯誤的時候,總是想收到即時推播訊息該怎麼做? 上一篇有提過 LOG_CHANEL,最簡單的方式是可以把它改成 sla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
設計麻瓜 系列 第 14 篇

技術 014-iOS 15

今天更新了手機的作業系統到iOS 15,比起以前,更喜歡常關注以及思考為什麼Apple要這樣做的原因。接下來就分享一下我目前看到的新功能,以及關於Apple為什...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端藏寶圖 系列 第 13 篇

技術 事件迴力鏢 - 捕獲與冒泡

傳遞機制聽起來非常沒有畫面感,於是擅自替傳遞機制取了綽號叫迴力鏢,如同迴力鏢有去程,回程以及獵捕到獵物的瞬間。事件傳遞機制也分成類似的三個階段: captu...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 [Day13] Containers

我們都知道,Compute Engine 屬於 IaaS , 而 App Engine 等服務屬於 PaaS,在 PaaS 底下,使用者大多不需要處理系統底層的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
TailwindCSS - 從零開始 系列 第 15 篇

技術 TailwindCSS 從零開始 - 使用官方套件,以 typography 為例

此系列文章已改編成書,歡迎購買:https://www.tenlong.com.tw/products/9786267146460?list_name=i-...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 【14】如果不做圖片標準化(Normalization)會怎麼樣

Colab連結 圖片標準化 Image Normalization 不做可以嗎?小實驗實測差別 一般我們在處理大部分的機器學習問題時,我們都會將輸入的資料特徵做...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13: 時間管理、預估、壓力 (待改進中... )

CH9: 時間管理 「專業開發人員同樣清楚會議的高昂成本,他們同樣清楚自己的時間是寶貴的。所以,如果會議沒有立竿見影及顯著的成效,他們會主動拒絕」 「好的主管...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 D14 - 「類比×電壓×輸入」:Arduino 類比功能(analog)

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [早餐吃到飽-4] 成旅晶贊飯店 - 台中民權館 #早午餐Buffet

早安呦~ 成旅的老顧客,許多都是退休人士,其中不乏金字塔頂尖的消費族群。依他們的經濟能力,是可以選擇更高價位的早午餐,但他們選擇支持成旅(當天我手中的相機,打開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
JS30 學習日記 系列 第 28 篇

技術 Day 28 - Build a Experimental Video Speed Controller UI

前言 JS 30 是由加拿大的全端工程師 Wes Bos 免費提供的 JavaScript 簡單應用課程,課程主打 No Frameworks、No Compi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
print("Hello Tableau Public") 系列 第 28 篇

技術 [Tableau Public] day 28:製作台灣姓氏分佈-數據儀表板

今天我們來把前面做的五張工作表合成一張儀表板吧! 首先新增一張儀表板,名稱為「107年6月_台灣各姓氏數據分析儀表板」,畫面左邊下方記得要選取「漂浮」 和 勾選...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 ICS/SCADA工業控制系統

今天的工控系統,也是我一直有點興趣,可是沒有機會好接觸的一個領域。 今天的題目我自己覺得都是很基礎入門無技術性含量的,如果是真的要稍微深入,可以在網路上找一些技...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day28] CH13:畫出你的藏寶圖——事件處理(上)

今天我們要實作一個華氏攝氏的溫度轉換器,首先先來設計他的介面 import javax.swing.JButton; import javax.swing.JF...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 29 篇

技術 從零開始學3D遊戲設計:自定義粒子效果

這是 Roblox 從零開始系列,效果章節的第三個單元,今天你將學會如何製作自己想要的粒子效果 Part.1 【Youtube影片】https://youtu....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 CSS <Sprite 精靈圖>

1. 為什麼需要精靈圖 一個網頁中會需要很多小的背景作為修飾,若圖像過多服務器頻繁接收&amp;發送會造成服務器壓力過大,將降低頁面加載速度 因此,為了有效減少...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15:樹(tree)

樹是一種抽象資料結構,跟鏈結串列一樣是由節點組成的資料集合。它的形狀類似家族樹,或者說像向下生長的樹,最上面有一個根節點(如下圖A),每個節點都可以有零個或多的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
初學者跪著學JavaScript 系列 第 13 篇

技術 初學者跪著學JavaScript Day13 : 物件加字串?物件加物件?

想不到吧~加法還可以寫第二篇延續昨天相加:{}+{},{}+[],[]+{},[]+[] 到底是什麼?{name:'wendy'}+'apple' 可以加嗎?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
初見 Tailwindcss 系列 第 28 篇

技術 Day 28 - [實戰練習] iOS 15 介面

隨著 iPhone 13 發表後,前幾天 ios 15 已推出正式版,之前威爾豬的 2 篇實戰都是比較偏網頁類,這次咱們來挑戰看看用 Tailwind 做 i...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 AJAX 請求方法?

大家好我是烏木白,今天要銜接昨天的內容,我們今天繼續討論AJAX! 什麼是 HTTP 請求方法? 所有的 API 都有對應的 HTTP 請求方法(reques...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【領域展開 13 式】 有了骨頭與皮膚,再搞清楚主要肌群 Menu 層級與操作

網站架構是骨頭,佈景主題是皮膚,Menu 是大肌肉 昨天【領域展開 12 式】 安裝 Soledad 主題插件,成功匯入漂亮模板到網站囉文章最後停在要匯入哪一個...