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鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【Day17】 data-test這個屬性是用來幹嘛的...? 這東西能吃嗎 (╯✧∇✧)╯ !?

其實在html裡,我們可以給予以data開頭的屬性, data-test這個屬性只是方便我們來辨別它是測試用的屬性 在html標籤上鑲入data-test屬...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
NestJS 帶你飛! 系列 第 2 篇

技術 [NestJS 帶你飛!] DAY02 - Hello NestJS

本系列文已出版成書「NestJS 基礎必學實務指南:使用強大且易擴展的 Node.js 框架打造網頁應用程式」,感謝 iT 邦幫忙與博碩文化的協助。如果對 N...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day02 - Template Driven Forms 實作 - 以登入為例

今天要來用 Template Driven Forms 的方式實作一個簡單的登入系統,撇開 UI 不談,具體的功能需求規格如下: 帳號 格式為 Email...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
月光下的Flask之旅 系列 第 17 篇

技術 Day 17 Flask 靜態文件

這篇主要是講到靜態文件,靜態文件就是 CSS 、 JavaScript 與圖片檔之類的檔案(因為在 Flask 中 html 與這些東西位置不同,所以我沒講到...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 使用VS新增資料

在前一天使用Portal新增紀錄, 今天使用Visual Studio測試連線與新增可行性. 打開AWS Explorer後展開DynamoDB, 可以看到...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Annotation Processor 的運作

運作方式 經過前面這麼漫長的鋪陳,我們終於要來講 annotation processor 了! 這張圖是 library 的 annotation proc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Annotation 的設計與想法

Annotation 要怎麼定義會影響使用這個 library 的使用者體驗,annotation 必須要好理解而且還要具有可擴充性。我們的目標是要方便使用者獲...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17:RecyclerView 跳頁&資料傳遞(2)

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 5 - 執行自動化測試腳本

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 寫完 cypress 腳本後,可以用命令列和 GUI(Graphical User Inte...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 4 - 利用工具錄製腳本

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 昨天完成第一個測試後,今天要跟大家分享一個工具,如果你對於 CSS Selector 還不熟...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 18 篇

技術 Day 18 : 深度學習(神經網絡)自動調參術 - KerasTuner

接續將關注焦點來到 Model 的主題,在您閱讀本系列文章之前,您或許已有建模經驗,在用於生產的機械學習情境,手動調參優化模型與資料是耗費人時的吃重工作,自動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04:金魚記憶力太短暫,交給外掛記吧!autosuggestions 與 substring-search

我把從第一天到現在每天的 Home 目錄都放上 GitHub 了,README.md 裡面有說明這是今天的 Release https://github.co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [火鍋吃到飽-6] 天圓地方職人鍋物(台中)- 超高CP值的商業午餐 Business Set

門口招牌標榜「來自梧棲」,因為廣義來說,天圓也算是「新天地」的旗下品牌。 新天地是台中老字號的品牌,創始店在梧棲,同樣是老字號的還有之前提到的美美心(潮港城集團...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Progressive Web App Service Worker (4)

什麼是 Service Workers Service Workers 的角色是位於 Web App 與網路連接中間的一層 "代理網路連接"...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Day 02】戰略資訊系統(Strategic information system)

戰略資訊系統 中台架構其實是一種整體資訊架構訂定的思維,其目的是為了迎接企業不斷創新的挑戰,在『變是唯一不變』的真理下,創造相對的競爭優勢(Competitiv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17,NFS provisioner

正文 今天要來安裝Kubernetes上的NFS provisioner,主要就是搭配我的DS718+做dynamic provisioner Github R...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 什麼是物件導向程式設計 (Object-oriented programming)

什麼是物件導向程式設計? 物件導向程式設計 (Object-oriented programming) 是眾多程式設計典範 (Programming parad...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [DAY 02]環境建置

先把環境建置好 環境建置 1.安裝Anaconda 官方載點 步驟 安裝注意事項 第三步選j...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【Day 07】開始談論主程式啦!!!

某一天我們提到,主要的邏輯都寫在 django_chatbot/views.py。但是裡面牽涉太多種 function 了。 在經過幾天的思考,打算一個一個功能...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3 跟著官方文件學習Laravel-來一個登入畫面

今天的目標是我要透過瀏覽器送出一段路徑後,要在我的頁面能夠接收到我的登入畫面 在官方文件的一開始說到,我們可以在routes/web.php這個檔案之中定義路由...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 #Day2-- 賣藥仔是我!你想要用哪種盒子裝?

前言 我記得我之前在Medium寫文的時候,剛開始提到的就是「藥與盒子」的概念。所謂的藥就是被指派的值,而盒子就是外面宣告的變數或常數。而關於「藥與盒子」的概念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從新手開始TypeScript 系列 第 2 篇

技術 Day2-JavaScript(JS)與TypeScript(TS)的差異比較

第二天,我們來談談JavaScript(JS)與TypeScript(TS)的比較吧! 使用JavaScript(JS)遇到的問題 動態型別 (Dynamic...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 Azure Cosmos DB API for MongoDB- 找個地方放資料

Azure Cosmos DB API for MongoDB- 找個地方放資料 MongoDB是一種NoSQL的資料庫,用來處理半結構化資料的資料庫系統,其儲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
FRIENDS 系列 第 2 篇

技術 Day 2: LeetCode 978. Longest Turbulent Subarray

Tag:隨意刷-每月挑戰(2021.09.15) Source: 978. Longest Turbulent Subarray 1.題意: In: arrOu...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY03 - 關於 Python (2)

了解 Python 的特性之後,來看看 Python 還有什麼厲害之處吧~ 所以 Python,你有多猛? 語法簡單、直觀、可讀性高 請搭配此圖片...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day01 - 【入門篇】Quick Start(1)

本系列文之後也會置於個人網站 開始之前~2?。開完笑的~ 但是想了許久,總覺的就這麼直接開始解釋各個名詞不太好。 想找個範例又有諸多擔心。 不如...先來...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 3

技術 [2021鐵人賽 Day-03] ARM and 嵌入式開發板

前言昨天朋友知道我正在撰寫文章,果然是朋友啊XD毫不留情地被嗆爆,寫一大堆屁話,卻沒有介紹嵌入式開發板(無限問號Orz)別急~今天不就來了嗎~那就讓我們給它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 吾即是汝,汝即是吾,Ruby 30 天刷題修行篇第二話

大家好,這裡是 A Fei,今天是鐵人賽開賽第二天,也是連假開始前的小週末,在這先祝各位讀者中秋佳節愉快! 可能有人已經注意到,標題我借用了遊戲《Persona...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Leetcode 挑戰 Day 14 [169. Majority Element]

169. Majority Element 今天我們一起挑戰leetcode第169題Majority Element! 題目 Given an arra...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Dungeon Mizarka 005

UI版面配置 幾近年的FPDC遊戲,單角色的控制多以First Preson Shooter玩法為主要類型,而FPS的遊戲,手裡拿裝備,如劍、盾,是很直覺的呈現...